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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
紙の本が段々となくなっていっていた時代で、発行部数・販売部数も右肩下がりだったと聞いていた。
退職した時期あたりから会社は事業転換を図って...続きを読む(全189文字)
株式会社キュービスト
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社キュービストの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社キュービストで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
紙の本が段々となくなっていっていた時代で、発行部数・販売部数も右肩下がりだったと聞いていた。
退職した時期あたりから会社は事業転換を図って...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
大手企業とも取引がある、また提案なども比較的行なっていると思うので、今後も継続して仕事はしていけるだろう。取り扱う商材が多いので、会社として...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
きた仕事をほとんど断らず、色々な事をチャレンジしていこうという社風なので、会社がつぶれにくいのではと思う。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全180文字)
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ゲーム攻略本の市場は年々縮小しており、攻略本1冊にまわせる予算は下がる一方で、以前なら6人以上で作っていた本を3〜4人で作らねばならなくなったりと一人一...続きを読む(全200文字)
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攻略本だけでは先行きが不安なため、新規事業の話はよく出ています。
今後は、攻略本が作れるというスタッフよりかは、
新しい企画の提案、ゲームコンテンツ...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
キュービスト在籍時は、家庭用ゲームソフトの取扱説明書や販促物、公式WEBサイトの制作に携わりました。ユーザーがゲームを深く理解し、楽しむため...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
各種社会保険はある程度あります。
ゲームの攻略本などを作っていただけあり、画集やそれに伴う資料なども申請すれば会社負担で購入してくれることも...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
賞与はないものの、契約社員としてはそれなりの給料がもらえていたと思います。みなし残業の手当が高めに設定されているのも良い。もちろん残業しなく...続きを読む(全476文字)
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【良い点】
当時は攻略本わメインで作っていた。最新のゲームを発売前に遊べていたことから、ゲーム好きとしてはありがたく、その点はメリットだった。
【気にな...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
基本的に話しやすい人が多く、同じような趣味を持った人たちの集まりなので環境に溶け込みやすいところ。就業中でもゲーム関連の話題で盛り上がったり...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
取引のあるクライアントがバンダイナムコエンターテインメントや株式会社スクウェア・エニックスなどゲーム業界の大手なので、『アイドルマスター』や...続きを読む(全384文字)
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【良い点】
ゲーム攻略本を制作していた時期だったので、発売前のゲームをいち早くプレイできることが嬉しかった。
場合によってはデバッグ機能を使えることも...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
特になかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
攻略本がゲームとの同時発売という都合上、スケジュールが常にタイトだった。
案件にも...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
個人の裁量にまかせてあるので、午前中に予定がる場合などは、一言伝えれば割と自由に予定を組むことができる。早退も同様で上司に一言いうだけで割と...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
個人の裁量にまかせて仕事ができる。担当を割り振られるとあとは、自分が主体となってデザイナー、コーダーと仕事を進めていくことになるので、スケジ...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
IPエージェントを目指しているので、コンテンツ制作だけでなく、映像制作、映像化、グッズ制作など展開の幅が広くある。
【気になること・改善した...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
統合報告書・サステナビリティレポート・企業広報物など、企業コミュニケーション領域に特化した制作会社として長年の実績があり、安定した需要が見込...続きを読む(全452文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
発注元(版元)が苦境に陥ると真っ先に切られる業種なので、出版不況が深刻化していった場合の先行きは明るくはないと思...続きを読む(全138文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時のメイン業態と現在のメイン業態は異なるようなので、現在の会社の将来性のことは正直よくわかりません。続きを読む(全71文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
一部の業務でAIの活用を進めようとしていますが、技術職の待遇など改善したほうがいい点はたくさんあるように思います。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
他の大手の出版社からの業務委託や、大手企業のウェブサイトの構築・編集なども請け負っているため、やりがいがある、幅広い経験を積むことができる。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
常に新しいことにはチャレンジしようとはしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務委託中心で事業を展開してきたので、なかなか事業...続きを読む(全86文字)
医療という分野であり、廃れることは無い。会社としてもさらなる事業拡大を狙っている様子であった。続きを読む(全47文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
先人たちが残してきた作品にすがっているだけで、自分たちで新しいものを生み出すことができない会社です。
将来性はま...続きを読む(全85文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
成長性はありませn。ネットに力を入れるといい始めてから10年以上、専門組織を作って5年ほどになりますが多くの収益...続きを読む(全289文字)
| 会社名 | 株式会社キュービスト |
|---|---|
| フリガナ | キュービスト |
| 設立日 | 1995年1月 |
| 資本金 | 1500万円 |
| 従業員数 | 133人 |
| 売上高 | 12億8400万円 |
| 決算月 | 1月 |
| 代表者 | 三上政高 |
| 本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目2番4号JRE西新宿テラス3階 |
| URL | https://www.qbist.co.jp/ |
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