この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
私の退職理由は、体調を崩して休む人や遅刻する人が多く、長く働ける環境ではないと判断したことが全てです。
他の退職者から聞いた理由としては、以下のようなケ...続きを読む(全161文字)
株式会社テクノマリア 報酬UP
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私の退職理由は、体調を崩して休む人や遅刻する人が多く、長く働ける環境ではないと判断したことが全てです。
他の退職者から聞いた理由としては、以下のようなケ...続きを読む(全161文字)
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女性だからといって差別されることはありません。優遇されることもありません。
セクハラも無く、男女関係なく働ける環境です。
すなわち男女関係なく、急な仕...続きを読む(全153文字)
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生活はかなり仕事に偏ります。
プランナーは特に忙しそうで、いつも遅くまで残っている人が多いです。
それ以外の職種は、仕様が決まらず動けないという時期が...続きを読む(全196文字)
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厚生年金や健康保険といった、法定の福利厚生はきちんと揃っています。あとは親会社の自販機で安い飲み物が買えるくらいで、独自の制度はありません。
正社員、契...続きを読む(全159文字)
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親会社のコンプライアンス研修やインサイダー研修はありました。
しかし会社としての教育体制は一切ありません。業務上必要なことさえ伝えず、そのせいでバグが出...続きを読む(全177文字)
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ディレクター業務の一部、外注管理、採用、ゲーム内のテキストやシナリオの作成などを一手に引き受け、精力的に活動しておられます。
そのためゲーム内のイベント...続きを読む(全205文字)
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面接で「昔ながらのゲーム会社」と聞き、仕事はきついけれど、社員全員でわいわいと話し合って企画を決める会社と想像し入社を決めましたが、甘かったです。
実際...続きを読む(全160文字)
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同業他社と比べると低いようです。評価制度というものは特にありません。
すぐ辞めてしまう人が多いので、最初は給料を安く抑え、後から上げるのだと聞きました。...続きを読む(全157文字)
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オリジナルゲームを作っているものの、社長がほとんどのことを決定するので、社員のオリジナリティのはいる余地はあまりありません。にも関わらず、世界観や仕様が曖...続きを読む(全217文字)
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マーベラスAQLの子会社になったことで、お金の心配はいらなくなったようです。
しかしソーシャルゲーム業界自体が縮小している現状では、各分野のゲームの1~...続きを読む(全197文字)
会社名 | 株式会社テクノマリア |
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フリガナ | テクノマリア |
本社所在地 | 〒108-0074 東京都港区高輪2丁目14番17号 |
URL | http://www.entersphere.co.jp/ |
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