
株式会社サイバーエージェント
- Q. 学生時代に最も力を入れて取り組んだことを教えてください。
-
A.
大学で関わったデータ分析プロジェクトにおいて、属人化していた集計・確認作業を見直し、再現性のある処理フローに作り替えた経験です。当初はミスや手戻りが多いにもかかわらず、原因が感覚的にしか共有されていなかったため、まず作業工程を細かく分解し、どこで非効率やエラーが生...続きを読む(全245文字)
株式会社サイバーエージェント
株式会社サイバーエージェントの社員・元社員による総合評価は4.5点です(口コミ回答数2758件)。ESや本選考体験記は427件あります。基本情報のほか、株式会社サイバーエージェントの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社サイバーエージェントの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社サイバーエージェントの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。

大学で関わったデータ分析プロジェクトにおいて、属人化していた集計・確認作業を見直し、再現性のある処理フローに作り替えた経験です。当初はミスや手戻りが多いにもかかわらず、原因が感覚的にしか共有されていなかったため、まず作業工程を細かく分解し、どこで非効率やエラーが生...続きを読む(全245文字)

ホテルのアルバイトで新人の業務態度改善をおこなった。
新年度に採用された大量の新人に対する研修が不十分だったため、接客教育が疎かになり、お客様からの評価が低い状況だった。そこで、自分のアルバイト先をより良くしたい思いから、新人の教育係に立候補した。就任後は、後輩...続きを読む(全271文字)

経営学部では、企業経営全般に関する幅広い知識を修得している。経営管理論や組織行動論などの授業で経営手法を学ぶだけでなく、経営心理学のような心理的な側面から従業員のモチベーション管理方法を学ぶ授業も履修することで様々な側面から経営について学んでいる。ゼミでは企業財務...続きを読む(全263文字)

...続きを読む(全2文字)

デジタルテクノロジーの進化がビジネスに与える影響に強い関心を持ち、その最前線で活躍する企業で働きたいと考えております。特に御社ではインターネット広告やメディア&IP事業、ゲーム開発など幅広い分野で革新を続けており、私の興味とキャリア志向に完全に合致しています。私の...続きを読む(全354文字)

まず第一に、様々な事業やサービスを展開し、常にチャレンジを続けている社風に魅力を感じたためです。
たとえば、 「FIFA ワールドカップ カタール 2022」配信における5つの技術的挑戦という記事を拝見しました。
ワールドカップの全配信を成功に導くためにプレミ...続きを読む(全432文字)

所属するダンスサークルで...続きを読む(全30文字)

私が大事にしているのは「相手の立場に立って考えること」です。中学時代の部活動や現在のアルバイトで周囲をまとめる立場を経験する中で、相手の背景や気持ちを理解しようとする姿勢が、信頼関係の構築やチーム全体の成果につながることを実感しました。今後もこの姿勢を大切にし、相...続きを読む(全151文字)

居酒屋のアルバイトにおい...続きを読む(全31文字)

〇〇において行った〇〇の開発だ。この〇〇は時間がかかり、〇〇にすぐ着手できない状況であった。その際、チーム全員でシステムの〇〇をする必要があると考えた。そこで、私はまずチームメンバー全員を集めた後、システムの〇〇や〇〇について話し合った。
そして〇〇の説明を求め...続きを読む(全221文字)

去年の9月から12月の間で自身に合ったプロセスと勉強法で学習に励み、目標点数を超える740点を取得した。はじめは量を意識して勉強していたため苦手分野を克服できない上に点数が上がらないことが課題であった。そこで効率的に点数を上げるために勉強を1日の中で数回に分けた。...続きを読む(全279文字)

私がインフラエンジニアを志望するのは、「みんなが当たり前にITを使える環境」を裏側から支える存在になりたいからです。きっかけは、バイト先でITに詳しくない方にExcelの使い方を教え、すごく感謝された経験です。このとき、便利なツールがあっても、それを支える人や環境...続きを読む(全320文字)

貴社のインターンシップを通じて、技術をビジネス価値に変換するプロセスを肌で感じたいからだ。 私は大学院で、〇〇データを用いた解析研究に取り組んでいるが、アカデミアの研究と実社会の実装には、扱うデータの規模やノイズにおいて乖離があると感じている。 特に、大規模なユー...続きを読む(全235文字)

あるスマートフォンゲームについて書きました。
何に焦点を当てて書くかによりますが、私は実...続きを読む(全97文字)

学童保育でのアルバイトだ。私は約二年間、放課後の小学生を対象とした学童施設で指導員として勤務し、子ども一人ひとりの個性に向き合いながら、安全で豊かな時間を提供することを目標に取り組んだ。特に注力したのは、児童間のトラブル対応と、子どもの「本音」を引き出す関わり方の...続きを読む(全299文字)

複数人で新しい企画を考える活動において、成果を出した経験がある。初期段階ではアイデアが多く出る一方で、方向性が定まらず議論が停滞していた。そこで私は、企画の目的とターゲットを整理し、評価軸を設定することを提案した。各案をその軸で比較することで議論が整理され、実現性...続きを読む(全207文字)

私は、資格試験予備校で新規入会者の獲得施策を主導し、在籍者数を108名から175名へ過去最高水準に引き上げた。背景には、大学時代に訪れた難民キャンプでの経験がある。支援物資が届かず困っていた場面で、現地の若者たちが徒歩で近隣地区に状況を伝えに行き、新たな支援を呼び...続きを読む(全302文字)

私は、時代のトレンドを取り入れた事業創出を経験したいと考え、貴社のインターンシップに応募した。テクノロジーが急速に進化する現代において、新規事業創出には最新技術を的確に活用する視点が欠かせない。特にAIは現在のトレンドでありながら、今後も長期間にわたり発展し続ける...続きを読む(全299文字)

体育会〇〇部での活動です。弊部は長年ーーという課題があり、私はーーという目標の達成のためにはこの課題を解決す...続きを読む(全115文字)

〇〇サークルのライブ制作...続きを読む(全31文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年3月26日【良い点】
若手にも裁量が与えられやすく、成長機会が非常に多い点が魅力です。業務のスピード感が速く、意思決定も現場に委ねられることが多いため、自ら考えて動...続きを読む(全403文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年3月26日【良い点】
一般的な水準は満たしつつも、独自制度や成長支援に力を入れている点が特徴です。特にスキルアップ支援や勉強会の機会が豊富で、自己研鑽を後押しする環...続きを読む(全423文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2026年3月24日【良い点】
社内研修や定期的な勉強会など、スキルアップのための学習機会は一定程度用意されており、自己成長を意識した取り組みが感じられます。上司や先輩からの...続きを読む(全200文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年3月23日【良い点】
コミュニケーションが取りやすい人が総じて多い。マニアックな人にも一定優しさを保って接してくれるような風土がある。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全122文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年3月23日【良い点】
住宅補助があること、卵子凍結補助があること。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助が実質給料の底上げになっている。新入社員は積極的...続きを読む(全98文字)
在籍時期:2001年頃
投稿日:2026年3月20日【良い点】
結果を出せば年収の大幅アップが期待できる。女性も男性も顔がいい人が多い。あと当時はガッツがある人が多く採用されていた。
【気になること・改善し...続きを読む(全142文字)
在籍時期:2001年頃
投稿日:2026年3月20日【良い点】
とにかく働くことが好きな人が多かった。結果を出せば評価されるが、みんな予想以上に優秀で、私は正直ついていくので精一杯だった。とにかく顔も性格も...続きを読む(全363文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年3月19日【良い点】
年次に関わらず「打席に立たせる」文化が本物。
よくある「若手に裁量を」という言葉が、これほど実態を伴っている会社は珍しいと思います。新卒1〜2...続きを読む(全544文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年3月18日【良い点】
新卒入社の年収は他企業に比べかなり高い。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後は年収が上がりづらく、3年ほど経つと周りの企業の友人の...続きを読む(全126文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年3月18日【良い点】
新たな分野への参入や、外部の会社のグルー...続きを読む(全58文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2026年02月03日
インターネット広告という主軸...続きを読む(全34文字)
投稿日: 2026年02月03日
残業は多いと社員の方か...続きを読む(全28文字)
投稿日: 2026年02月03日
とにかくやって覚えさせる雰...続きを読む(全32文字)
投稿日: 2026年02月03日
意識的に挑戦という言葉を使っているような気...続きを読む(全48文字)
投稿日: 2026年02月03日
離職率は高いようだが、独立する人...続きを読む(全38文字)
投稿日: 2026年02月01日
若手でも意思決定の当事者として扱われる点が最大の魅力。面接や説明...続きを読む(全71文字)
投稿日: 2026年02月01日
広告・メディア・ゲームと柱が複数あり将来性は高い。一方で...続きを読む(全62文字)
投稿日: 2026年02月01日
年功序列ではなく、成果や挑戦度合いを重視する評価...続きを読む(全55文字)
投稿日: 2026年02月01日
働き方は個人とチーム...続きを読む(全26文字)
投稿日: 2026年02月01日
事業フェーズやチームによる差は大きい印象。「楽...続きを読む(全53文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門職系(コンサルタント、金融、不動産)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
| 会社名 | 株式会社サイバーエージェント |
|---|---|
| フリガナ | サイバーエージェント |
| 設立日 | 1998年3月 |
| 資本金 | 74億4000万円 |
| 従業員数 | 8,150人 |
| 売上高 | 8740億3000万円 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 藤田 晋 |
| 本社所在地 | 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 |
| 平均年齢 | 33.8歳 |
| 平均給与 | 882万円 |
| 電話番号 | 03-5459-0202 |
| URL | https://www.cyberagent.co.jp/ |
| 採用URL | https://www.cyberagent.co.jp/careers/ |
| 21年9月期 | 22年9月期 | 23年9月期 | 24年9月期 | 25年9月期 | |
|---|---|---|---|---|---|
|
連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
|
資産合計
(円)
|
3825億7800万 | 3836億9800万 | 4778億2600万 | 5204億1700万 | 5571億6200万 |
|
純資産
(円)
|
1941億4500万 | 2229億1500万 | 2319億1100万 | 2542億3500万 | 2756億8100万 |
|
売上高
(円)
|
6664億6000万 | 7105億7500万 | 7202億700万 | 8029億9600万 | 8740億3000万 |
|
営業利益
(円)
|
1043億8100万 | 691億1400万 | 245億5700万 | 418億4300万 | 717億200万 |
|
経常利益
(円)
|
1046億9400万 | 694億6400万 | 249億1500万 | 414億7500万 | 717億4300万 |
|
当期純利益
(円)
|
415億5300万 | 242億1900万 | 53億3200万 | 162億4600万 | 316億6700万 |
|
利益余剰金
(円)
|
----
|
----
|
----
|
----
|
----
|
|
売上伸び率
(%)
|
39.26 | 6.62 | 1.36 | 11.5 | 8.85 |
|
営業利益率
(%)
|
15.66 | 9.73 | 3.41 | 5.21 | 8.2 |
|
経常利益率
(%)
|
15.71 | 9.78 | 3.46 | 5.17 | 8.21 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。