この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
様々な作品のジャンルやタイトルに携われるので、スキルやキャリアは自然と身についていくのが強みになるかと感じました。ただ、どの作品に関われるのかは個人の適性...続きを読む(全171文字)
株式会社デジタル・フロンティア 報酬UP
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様々な作品のジャンルやタイトルに携われるので、スキルやキャリアは自然と身についていくのが強みになるかと感じました。ただ、どの作品に関われるのかは個人の適性...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
決まった企画やデザインの方向性にそって黙々と作業できる人にはとてもあっている職場だと感じます。工数は決められていますが、比較的ゆとりをもった日...続きを読む(全535文字)
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【良い点】
指示も的確であり、そこまで困ったことはなかったと思います。面白みは自分が作った映像が形に残ることではないでしょうか?仕事自体が楽しめる職種では...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
社員食堂として無料で使えるレストランがあり、お金がない時は助かりました。けれども、その場所まで歩いていくのですが、けっこう遠いので毎日の利用は...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
各種ワークショップや講演等の参加を積極的に行っている。ハイレベルな仕事を要求されるので、こなしているだけで、ある程度スキルはあがっていく。
【...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
CG関連の仕事が本当に好きな人にはたまらない職場だと思う。会社側も勤務時間の改善を行おうとはしている。プロジェクト終了時には有給を多めに使って...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
有名な作品に関われることができ、エンドロールに名前が載ったときの達成感は格別。実写映画、フルCG映画、ゲームのCGなど、CGが関わるあらゆるジ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
入社の理由としては、業界大手であること。作業内容を限定することなく募集していた事。様々なジャンルの案件があるため仕事の幅が広がる可能性があった...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
良い点と言い切る事は出来ないのですが、長期プロジェクトを終了した時点でまとめて有給を消化させてもらえる事もありました。
ただしこれは普段有給が...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
大作の映画、CMなどに携われる事が大きいかと思います。
作品のクレジットに名前が載るというのはとてもうれしい事で、それを励みに頑張れる。また、...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
成果報酬制度を導入しているので病院にいって遅刻しても割り当てられた仕事をキチンとしていれば減給されることはなく自由で働きやすい職場です。リフレ...続きを読む(全295文字)
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【良い点】
部署によっては男性が多いので女性特有の付き合いを気にしなくていいので働きやすい環境かとおもいます。国内で有名な映画やアニメの版権を多く手がけて...続きを読む(全574文字)
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【良い点】
知名度の多い作品に関われるチャンスが多いこと。ただし自分が希望する作品に関われるかどうかはマネジメントに委ねられる
【気になること・改善したほ...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
残業はあるが社員は仕事ができなくても首をきられることはない
代わりに派遣社員は残業はないまたは、残業代は出るが担当プロジェクトが終了し、仕事が...続きを読む(全297文字)
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【良い点】
初任給は業界の平均的によい方だとは思います。
また、若いうちから様々な仕事をやる機会があるので
責任ある仕事をどんどん任されたい人にはあってい...続きを読む(全407文字)
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【良い点】
人数規模があるので多少のプロジェクト遅延も人数で回避できるバイタリティさがある。
何か一つのスキルを磨きたいCGデザイナーは分業制なので良いの...続きを読む(全382文字)
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【良い点】
この業界には珍しく水曜日にはノー残業デーとして19時に帰るように人事部から指導がありましたが、普段の退社時間は22時をすぎることがほとんどで...続きを読む(全162文字)
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女性も1,2割いました。重要なポストにもいましたし、発言力がある人もいました。女性軽視みたいなものはありません。出産や育児などの場合の制度や対応はわかりま...続きを読む(全173文字)
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会社は特に問題ありませんでした。激務ですし待遇が良いわけでもないですが、コミュニケーションがとれれば楽しくやれます。自分の時間が取れないのが嫌な人やいろい...続きを読む(全152文字)
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当時は好きな時間に来ることができました。しかしどんどん出社が遅くなり、帰るのも朝に帰るといった人がけっこういました。たぶんそのへんは改善され、今はまともな...続きを読む(全168文字)
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有名なゲーム、映画などの映像に携われるので仕事へのモチベーションにもなるし、自分のキャリアに箔がつきます。プロジェクトによりますが、ガチガチの分業ではない...続きを読む(全160文字)
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ある程度の知名度のある大きなプロジェクトに参加できるときは、仕事に対して大きな魅力とやりがいを感じることができる瞬間です。自分自身が関わった映像作品を大き...続きを読む(全151文字)
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現在はパチンコ会社の子会社になったので、それなりの安定した職場環境になっているらしいが、昔は毎日のように泊まりや朝帰りでかなりの辛い勤務体制だったが、仕事...続きを読む(全151文字)
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自分で色々と決めれることが多く与えられたので、やりがいのある仕事が多かったと思います。
年に数回のイベントなどを開催して社員同士のコミニュケーションの場...続きを読む(全154文字)
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給料に関しては、同業他社と比べれば安くは無いと思います。
(もちろん、他業種一般企業と比べれば、高くはありませんが……)
自己評価シートの記入、さらに...続きを読む(全156文字)
会社名 | 株式会社デジタル・フロンティア |
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フリガナ | デジタルフロンティア |
設立日 | 2000年5月 |
資本金 | 3459万5000円 |
従業員数 | 259人 |
代表者 | 植木英則 |
本社所在地 | 〒150-0031 東京都渋谷区桜丘町9番8号 |
電話番号 | 03-6855-7821 |
URL | https://www.dfx.co.jp/ |
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