この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
凄まじい長時間労働を強いられるブラック企業なので、福利厚生など有って無いようなものだった。有給休暇は、仕事量が多過ぎて現実的に取得できないし、やっと休める...続きを読む(全285文字)
株式会社ブラフマン 報酬UP
株式会社ブラフマンの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
凄まじい長時間労働を強いられるブラック企業なので、福利厚生など有って無いようなものだった。有給休暇は、仕事量が多過ぎて現実的に取得できないし、やっと休める...続きを読む(全285文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
一日平均15時間は働くので、ものすごい速さでスキルアップします。
また、色々な業種の様々な媒体(チラシ・看板・名刺・ロゴ・イラスト・ポスター・ジャケット...続きを読む(全212文字)
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完全週休二日制は、祝日を含む完全週休二日なので入社して騙された気分になりました。
祝日が平日にある日は、土曜日が出勤になります。その土曜日に有給をあてて...続きを読む(全220文字)
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給与安い。毎日終電+泊りは当たり前。殺伐とした社内。家に帰らない上司。ヒステリーをおこす先輩。職場環境として考えると最悪でした。ただ唯一良かったのは、仕事...続きを読む(全339文字)
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女性を差別も区別もしない、ある意味徹底した実力主義の会社。なので、女性の労働環境向上の取組などというものは全く無し。男女問わず、入社したら終電まで普通に働...続きを読む(全472文字)
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部署にもよるが、音楽、アニメ関係などの案件が多いので、そういうのが好きな人にはやりがいは感じると思います。できる人には全てやらせてくれるので、楽しいと言え...続きを読む(全161文字)
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忙しさが給料に全くみあっていない。
上司の気分のムラ
クライアントのだささ
ボーナスがない
昇給が年1しかないのでそれまでが辛かった
モチベーシ...続きを読む(全165文字)
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思ったことをズバッと言ってくれる。
経営者としてはとてもいい社長だと思います。
昔はデザイナーだったそうで、デザインのチェックも案件によっては
して...続きを読む(全232文字)
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広告制作会社として30年近い実績を持った会社なので、太い顧客を確保出来ているのだろうと思う。実際勤務していた頃は、制作会社的な激務に追われていたので成長性...続きを読む(全167文字)
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一番のやりがいは、実際に自分でデザインしたものがパッケージングされ、陳列されたり、商品化するとこだとおもいます。また、冊子ものはもちろん、アニメ好きには結...続きを読む(全174文字)
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仕事をどんどん詰め込まれ、泊まり勤務は当たり前の状況で、もう限界だった。どうにかならないものか社長に相談した人が居たが、「まだ全員が泊まり勤務をしている訳...続きを読む(全213文字)
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制作会社なので泊まりが多かった。その後クライアントが安定して若干就業環境が良くなったとの話をききました。紙媒体を中心とした制作会社で、当時はWeb案件は非...続きを読む(全164文字)
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管理職としての魅力は全く感じられない。仕事ができるようになっても、とても忙しい状況なので未経験の新人の世話係を任されて大変な状況に見えた。しかも社員が増え...続きを読む(全215文字)
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自分の作品が世に出る楽しさを早い段階で感じられる分には面白みはある。しかし、労働過多な状態で次々に仕事を詰め込まれるとその面白みも失われ、やりがいを感じら...続きを読む(全164文字)
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製造業ではないので、社員の成長こそが会社の成長ということになると思うが、社員をつなぎとめる魅力がないので、そっちの観点での成長性は疑問。それなりにコンスタ...続きを読む(全213文字)
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毎日終電近くまで働いていたり、泊まり勤務も当たり前で、ワークライフバランスという概念は存在しない。早いうちから仕事を任されるのでスキルは付くと思うが、労働...続きを読む(全224文字)
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仕事を取ってきたはいいけど、それをこなせるスキルのある人が一部しかいないという状態が続いており、一部の人間が働きまくって成り立たせているような印象。受注し...続きを読む(全174文字)
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とにかく初任給が安い。そのせいもあってか、応募してくるのがスキルの乏しい未経験者ばかりで、スキルを身に着けたら去っていかれるような状態。労働環境も過酷で、...続きを読む(全197文字)
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昇給の条件が厳しく、深夜作業や休日出勤等で中々モチベーションを保てなかった。仕事がハードな分、早いうちから大きい案件を任せられるので、他社よりも経験が多く...続きを読む(全154文字)
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エンターテイメント関係、特にアニメやマンガ、ライトノベルなど今旬の案件を扱っているので将来性はあると思います。今後、作品に深く入り込める(企画段階から参加...続きを読む(全167文字)
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配属されたチームにもよるが若手の頃から、大きな案件にも携わらせてもらえるので、得られるものは大きい。基本的なデザイン、印刷の知識は身に付く。実力が伴えば早...続きを読む(全231文字)
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自分がデザインしたものが世に出た時が一番やりがいを感じます。特に好きなジャンルや商品ならその喜びは格別です。また、クライアントに納得いただけるものをあまり...続きを読む(全176文字)
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正直、非常にきつかった。手取りで月収13万程度でした。残業は月に130時間ほど。こういった業界にはありがちだと思うし、そこは会社を責めてみても始まらないの...続きを読む(全158文字)
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入社してすぐに案件の中で一つのポジションをまかされるので、やりがいは非常に大きかったです。しかし、いわゆるOJTなどという生易しいものではなく、完全に自分...続きを読む(全152文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
就業当時は業務量過多な時期であり体力的につらかったですが、その分男女の差が無い実力主義な社風でした。ただ、体力的には過酷でしたので、女性が長く仕事を続ける...続きを読む(全161文字)
会社名 | 株式会社ブラフマン |
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フリガナ | ブラフマン |
設立日 | 1989年9月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 17人 |
代表者 | 石井敏昭 |
本社所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂6丁目3番20号HATビル4F |
URL | https://brahman.co.jp/ |
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