この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
正直何もないです。辞めるという話をしたときは引き留めもなかった(引きと止めるつもりもなかったでしょう)ですし、それ以前から、辞めさせたいんだろ...続きを読む(全251文字)
株式会社プレイグラフ社 報酬UP
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【良い点】
正直何もないです。辞めるという話をしたときは引き留めもなかった(引きと止めるつもりもなかったでしょう)ですし、それ以前から、辞めさせたいんだろ...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
扱っている業界自体が逆風真っ只中なのでかなり厳しい状況なのは間違いないと思います。その中では割と評判のいい業界紙のようで、取材時に過去記事の話...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
仕事柄、というよりは業界全体を見ても女性ライターは少なく、珍しいため重宝されるのではないかと思われます。ただ、仕事内容に違いはないので拘束時間...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
早い段階で仕事を任せてもらえます。簡単な仕事からではありますが、責任をもってやれました。基本的には優しい先輩が多く、初日からあまり緊張せずに打...続きを読む(全187文字)
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経営者が2代目に変わり、徹底的に合理化を推進。空気の読めない代表、うわっついた記事校正。かつての業界誌ナンバーワンも見る影なし。いや、パチンコ業界誌の将来...続きを読む(全163文字)
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雑誌編集/営業という意味では、ある意味個性が強くなければなかなか務まらない部分もあるかと思います。スキルも持ち合わせていらっしゃる方も多いとは思います。た...続きを読む(全202文字)
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いわゆる、福利厚生と言われるものは一切ないです。ただ、働いて給料をもらう。その関係があるだけです。もちろん、ひととおりの保険などには加入してもらえますが。...続きを読む(全170文字)
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面接時は業界経験者ということもあり、有利に進められたと感じています。ただ、当時の上司は全員退職して現在は在籍されていませんから、今は何ともいえません。ただ...続きを読む(全264文字)
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終業時刻は18時。ですが営業や編集、デザイナー共にまちまちです。早い時は18時半頃には帰れますが、さすがに入稿前になると残業が増えていきますし、それをお願...続きを読む(全277文字)
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警察庁からの規制や各都道府県警察による独自規制、大型店舗の寡占化、各都道府県組合による自主規制などで、ますます規模は縮小、将来的に消滅することはなくても業...続きを読む(全396文字)
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会社主催の飲み会が年に数度あるくらいで、福利厚生といったものは殆どなかったように思います。あったかもしれませんが、文面化されたものは見たこともありませんし...続きを読む(全256文字)
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正直言えば、会社から従業員に対するスキルアップはありません。デザイナーは今持っている技術を、営業は過去経験を元に営業。報告に対しての指摘、支持はありますが...続きを読む(全233文字)
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正直言えば、出版業ですので広告が減れば、給与は現状維持か、下がる一方です。賞与については5年ほど在籍して、寸志を含め3回程度でたのみ。また、賞与配布にして...続きを読む(全336文字)
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業界誌ですので、関連するメーカー、販社、工事業者などから広告を取ってくることが仕事です。お分かりのように、広告宣伝費は削られる一方ですが、物を売りたいとい...続きを読む(全481文字)
会社名 | 株式会社プレイグラフ社 |
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フリガナ | プレイグラフシャ |
設立日 | 1965年9月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 2人 |
代表者 | 児玉竜太郎 |
本社所在地 | 〒110-0015 東京都台東区東上野2丁目11番1号 |
URL | https://play-graph.com/ |
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