この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
当時から業界の中では有名な会社でしたが
初めて働いた会社なため、何故有名なのかいまいち理解していない状態で
入社しました。働いてみてCGや映像...続きを読む(全255文字)
株式会社アニマ 報酬UP
属性 |
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【良い点】
当時から業界の中では有名な会社でしたが
初めて働いた会社なため、何故有名なのかいまいち理解していない状態で
入社しました。働いてみてCGや映像...続きを読む(全255文字)
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【良い点】
管理職は経験がありませんが、デザイナーより確実に貰っていそうなイメージです。社員のいいところは正社員、契約社員共に当時はですが社員旅行があった...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
当時は男性の方が女性より割合が多かったですが、女性社員が少ないとも
思いませんでした。CGデザイナーが多い会社ですので。外部の人含めて、100...続きを読む(全317文字)
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【良い点】
当時は3年以上働くと退職金が出るシステムだったようです(今も継続中かもしれません)。CG業界の中ではもらえる会社の方が少ない気がしますし、働い...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
数年くらい前からNETFRIXと業務提携していて、NETFRIXオリジナル作品のアニメ版のCG映像を手掛けたり、他にも誰もが知っているような有...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
当時はですけど、デザイナー向けに様々な勉強会を定期的に開いて頂いていたのがとてもありがたく好印象でした。例えば、デッサン会や粘土造形教室、映画...続きを読む(全356文字)
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【良い点】
ないですね。プライベートの時間は短かったと思います。ただ、長時間会社にいるので、社員の人とは仲良くなりやすかったと思いますし、サークルや一応社...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
会社でやる案件が、有名タイトルばかりで、クオリティ水準も高いくやりがいのある仕事が多いです。周りの同業界より制作進行のスケジュール管理がとても...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
会社自体が余裕のある時期は、比較的好きな作品や業務内容を聞いてもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署により各上司の考え方が異...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
掲げているロードマップを目指している様子ではある。
ただ、道がその通りに進むのは難しそう。
メインツールにmayaを加えるなどの点では若干の成...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
年収、評価で良い点は思い当たらないが
昔は人間関係や、社内の雰囲気がとても良く感じた。
今は会社の経営状態が良くない為ピリピリしている印象
【...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
有名タイトルの仕事が多くやりがいがある。国内アニメ、ゲーム案件から海外案件まで幅広いので、うまく色々なプロジェクトに入る事が出来れば多種多様な...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
新人には新人育成期間がもうけられていて、社内の仕様やソフトの使い方などの研修を受けてから、実際の業務をする流れになっている。
実務になってから...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
福利厚生は一般的な会社とほぼ変わらないと思います。金曜日にカフェタイムと言うものをやっていて社内の人と交流が取れる時間が設けられているので、人...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
スケジュール管理がしっかりされているため、自分の働く工数などが明確になっていて働きやすいと思います。スケジュール内に収められれば裁量労働制なの...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
他と同じだと思います。仕事ができれば評価されて昇級されていきます。工数やスケジュール管理などしっかりされているので、それに対して仕事を出来てい...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
仕事内容はあまり会社自体の作品クオリティが高くないので業界の中でも楽な仕事だと思う。
最近は外から技術のある人を採ってこれているので技術改善が...続きを読む(全326文字)
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【良い点】
ここの社員さんは新入社員に対して歓迎ムードがあり、受け入れられる人は直ぐに馴染めると思います。イベントも割りと多めで、年齢を問わず積極的に参加...続きを読む(全320文字)
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【良い点】
基本的に緩かったです。
遅刻は社内報用のメールアカウントに理由などを送るだけで問題ありませんでした。
やることをやっていればOKという雰囲気で...続きを読む(全255文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時、年収は新入社員で18万円でしたが、ホームページに年収の具体的な記載がないあたり、現在も変わっていないと思われ...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
昔はゲームのオープニングやイベントムービーが中心でしたが、ゲームでプリレンダムービーがあまり使われなくなってきてからは、遊技機やアニメ系の案件...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
今思えば、パチンコ・パチスロの収益をなるべくゲームやアニメ、映像の案件に還元しようとしていたように思います。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
特に変な福利厚生は存在せず、基本的な福利厚生制度になっている。飲み物に関してもウォーターサーバーがあるのみで、その他の飲み物関しては自分で用意...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
とにかく自由な社風で働き方もとても自由に決められる。定時時間は決まってはいるが、みんなあまり気にせず働いている。人によっては早く帰る人もる。業...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
社内の雰囲気はとてもいい。上下関係はある程度あるが、基本的には接しやすい雰囲気にあり仕事はしやすくあります。社員同士の交流も多々ある
【気にな...続きを読む(全134文字)
会社名 | 株式会社アニマ |
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フリガナ | アニマ |
設立日 | 1997年10月 |
資本金 | 1200万円 |
従業員数 | 124人 |
決算月 | 4月 |
代表者 | 笹原晋也 |
本社所在地 | 〒169-0075 東京都新宿区高田馬場3丁目23番1号 |
URL | https://www.studioanima.co.jp/ |
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