この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時、年収は新入社員で18万円でしたが、ホームページに年収の具体的な記載がないあたり、現在も変わっていないと思われ...続きを読む(全216文字)
株式会社アニマ 報酬UP
属性 |
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時、年収は新入社員で18万円でしたが、ホームページに年収の具体的な記載がないあたり、現在も変わっていないと思われ...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
今思えば、パチンコ・パチスロの収益をなるべくゲームやアニメ、映像の案件に還元しようとしていたように思います。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
当時はですけど、デザイナーの女性陣は皆さん仲がよくて仲良くなろうと接してくれるので、普通のコミュニケーションが出来れば直ぐに馴染めると思います...続きを読む(全287文字)
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【良い点】
当時の話だが、3年以上働くと退職金が出る。新人だったし業界的にも賃金が安かったのはあったが、当時のボーナスより良かった。
【気になること・改善...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
社員同士の仲は良い方だったと思います。プライベートとのバランスは取り辛かったですが、社員との交流は定期的なカフェタイムや、サークル活動、納会...続きを読む(全328文字)
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在職当時、年齢に対してごく一般の人が貰うであろう給与や賞与額に比べて大変低かったと思います。
そういう意味では厳しい業界であるのは間違いないです。
そ...続きを読む(全195文字)
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遊技機案件が多い会社です。やりがいはありません。他の仕事で仕事の面白さ、やりがいがあることを知っているクリエイターには辛い環境かもしれません。給料のため、...続きを読む(全183文字)
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労働時間とキャリアに給料が見合っていなかったので辞めました。また、ワークフローが未だにしっかり構築されておらず、仕事の要領が悪いです。部署によりますが、レ...続きを読む(全164文字)
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ライバル会社は大手CGプロダクション何社かになると思いますが、アニマは映像のクオリティ
に関しては半端ではないこだわりを感じましたので、業界内のブランド...続きを読む(全162文字)
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給与自体は平均ぐらいだが金額に対しての労働時間が見合っていない感じていたため。労働時間もこの業界ではどこも同じようなものだが今後年を取ったときに続けられる...続きを読む(全154文字)
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面接で受けた印象と入社後に受けた印象のギャップはあまり無く、ほぼ予想通りといった感じでしたが、思ったより制作現場に活気があって明るい雰囲気を感じました。
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比較的、社員と管理職の壁は薄く、社員からすればフランクに接してくれてくれますので親近感を抱きやすいとおもいます。ある上の人は下の者に仕事を任せっきりでもな...続きを読む(全166文字)
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社員同士は仲良く和気藹々としていた印象。社内イベントも多く社員同士がコミュニケーションを取れる機会は多い。ただ非正社員には少し冷たいという印象。仕事の能力...続きを読む(全156文字)
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給与賞与は習得スキルや貢献度等を上司との会議にて評価されます。
書面での自己評価をまずするので交渉などもしやすいと思います。
ただ会社の求めるスキルと...続きを読む(全169文字)
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これから大きくなる会社だと思います。
スケジュール関係もしっかりしていますし、環境も他の会社と比べてよい環境が整っていると思います。
待遇は若干人数増...続きを読む(全194文字)
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業務ならではの知識、技術は当然ですが、会社独自の技術が身につくと思います。
身につけたスキルは同業種であればどこへでもいける可能性はあります。我が社はク...続きを読む(全166文字)
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少し前まで割と新人でも大きめの仕事を任せてもらえる時があったが、今はより慎重に簡単目の仕事をふられていると思います。とはいえ、新人でもがんばっている人や結...続きを読む(全179文字)
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仕事量に対してい少し給料が少ないと感じる。残業、徹夜は当たり前。もちろん残業手当なんてつくはずがありません。
好きなことを職にしているという満足感や充実...続きを読む(全164文字)
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やはり、仕事を続けていくうちにどんどん新しいことを吸収できること。
学生時代では得られなかった知識、経験これはゆるぎない財産になっています。
技術面も...続きを読む(全161文字)
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企画、制作をまかされたとき。そのときにどうチームをまとめ制作を進行していくか。また1からスタートしみんなで一丸となってゴールを目指すという姿勢、モチベーシ...続きを読む(全156文字)
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パブリッシャーと直接取引きできる。
レベル高い作品作りをしている。ムービー中心。
納期以内に作成していれば細かいところはとくに何もいわれないです。
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評価制度はあいまいです。
納期以内に制作、クライアントチェックも大丈夫でしたが、評価低かったです。ただ単にぷろでゅーさー等上の人と仲が良い人が評価高くな...続きを読む(全158文字)
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たまにセミナー等を社内会議室で行っています。
ただ告知が徹底していないので、その日になってセミナー等があったのを知る事もあります。
基本的にスキルアッ...続きを読む(全156文字)
会社名 | 株式会社アニマ |
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フリガナ | アニマ |
設立日 | 1997年10月 |
資本金 | 1200万円 |
従業員数 | 124人 |
決算月 | 4月 |
代表者 | 笹原晋也 |
本社所在地 | 〒169-0075 東京都新宿区高田馬場3丁目23番1号 |
URL | https://www.studioanima.co.jp/ |
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