この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
在籍時は人が非常に良いと感じました。仕事の範囲外のコミュニケーションに関しては積極性があれば築くことができます。特に垣根は無く個人の自主性によ...続きを読む(全111文字)
有限会社スタジオちゅーりっぷ 報酬UP
属性 |
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【良い点】
在籍時は人が非常に良いと感じました。仕事の範囲外のコミュニケーションに関しては積極性があれば築くことができます。特に垣根は無く個人の自主性によ...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
多種多様な背景美術の表現方法を吸収できます。具体的には完全リアル志向の作品からデフォルメの要素や手描きの雰囲気がある作品まで様々な色の作品に携...続きを読む(全104文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育に関しては仕事をやりながら覚えていきました。入社後すぐの一定期間は何かしらの教育制度があれば良いなと感じました。続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
作業スピードが遅いとおのずと勤務時間も長くなります。締め切りに間に合わない場合、休日に出社(代休取得可能)するので...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
人の出入りが激しくなかなか人が定着したいので、一度辞めても戻ってきやすい環境かと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
妊娠・育児...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
有名作品を手がける監督がいる。
アニメやゲームが好きな人が多い。スタッフは男性が多いかと思ったが女性も半分くらい在籍しており、発言力に男女差は...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
最初の一年は固定給で土日休みです。残業代もちゃんと支払われます。
【気になること・改善したほうがいい点】
忙しい時期は休日出勤が当たり前です。...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
性別問わず誰にでもチャンスがあります。社員は女性も多いです。昔より今は改善されてきていると思います。自分が入社した時は女性の美術監督になってい...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
年収は自分の頑張り次第でいくらでも増えるように感じる。
絵を描くというよりも、パズルを埋めるような感覚である。
ひたすらアナログ時代に作成した...続きを読む(全230文字)
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福利厚生はお世辞にもあまり良くはありません。
ありのままに正直に話しますと、
在籍当時は起きている時間=会社にいる時間とほぼ同じでした。
休暇はあまり取...続きを読む(全185文字)
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受託の会社なので業界の動向いかんで今後の行く末は変わっていくでしょう。
ご存知の方も多いでしょうが、いまアニメ業界の状況はかなり厳しく、
番組の数や予...続きを読む(全314文字)
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プライベートに重きを置く人にとっては厳しい環境かもしれません。
最近は改善されたというように聞いておりますが、
以前は3、4ヶ月連続休みなし、ほとんど家...続きを読む(全325文字)
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なんと言っても実際のアニメの現場に携われる、
ということに尽きるのではないのでしょうか。
エンディングのクレジットに名前が載ったり、自分の描いたものが...続きを読む(全174文字)
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アニメ背景自体が5年後、10年後どう変わっていくのか。
今現在3Dを取り入れてる背景美術会社も多いですがこの会社には3Dを業務レベルで使いこなせる人材が...続きを読む(全172文字)
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基本的に日曜日以外は出勤。
納期が厳しい場合は日曜も出勤する。
交通費はでるがそれ意外の福利厚生は基本的には無かった。
給与は2年目から完全出来高制...続きを読む(全171文字)
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0から絵を描くことを期待してはいけません。
主にPhotoshopを使い過去に使った絵などの素材、無ければ誰かが作った素材を主に貼り付けレタッチする仕事...続きを読む(全175文字)
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能力次第では月給30万を超える。
TVアニメーションの背景美術を扱う会社としては業界でのシェアは非常に高く、
仕事が尽きることはない。
しかし、雇用...続きを読む(全161文字)
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まず女性の出産・育児ですが、社員として続けるのは難しいので、
外注扱いになるか、育児に専念するかという選択になる事が多いです。
男性の場合はさらに難し...続きを読む(全155文字)
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業務内容の悪化が最大の理由に挙げられます。
元々労働環境はそんなにいいとは言えませんでしたが、
「この業界はそんなもんだ」と言われていたので
ああそ...続きを読む(全553文字)
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自分の描いた背景がテレビに映ったり、名前がスタッフロールに載ったりすると
とてもうれしくなります。
ネットで調べれば自分の名前がすぐ出てきます。
打...続きを読む(全184文字)
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管理職もピンきりです。
担当という中間管理職は基本的に雑務ばかりで一般スタッフよりも稼げません。
(この時期が一番長いです)
美術監督に上がれば収入...続きを読む(全190文字)
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休暇は基本的に年末年始以外はないと考えてください。
年末年始も場合によっては出社しなければなりません。
(但し地方出身者、特に九州出身者には甘いです)...続きを読む(全202文字)
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以前からアニメの仕事に興味はあったので、面白そうだったので応募。
面接はすれども、作品を見ていただいた以外は特に何も質問されず、
「いつから来れる?」...続きを読む(全365文字)
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休暇制度は、最初の1年間は固定給で日曜、祭日と夏期休暇、冬期休暇、それと週休二日か週休一日か選べるシステムになっています。週休二日の場合は土曜日の労働時間...続きを読む(全208文字)
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入社当時は、技術が無いので仕事をこなすごとに進歩が感じられスタッフロールに名前が載ったときは、実感が感じられた・・・が、技術が身に付き出すと馬車馬の如く労...続きを読む(全156文字)
会社名 | 有限会社スタジオちゅーりっぷ |
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フリガナ | スタジオチューリップ |
設立日 | 1986年9月 |
資本金 | 300万円 |
従業員数 | 60人 |
代表者 | 長尾仁 |
本社所在地 | 〒177-0053 東京都練馬区関町南4丁目16番19号南関町ビル3F |
URL | http://www.studiotulip.com/ |
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