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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
新ゲームハードのロンチタイトルを急ピッチで開発しており、
インターン初日から23:00過ぎまで働かされました。
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- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームリパブリックの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームリパブリックで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
新ゲームハードのロンチタイトルを急ピッチで開発しており、
インターン初日から23:00過ぎまで働かされました。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新規IPがほとんどで、アイデアを出すと採用されることもある。
周りの社員のレベルがとても高く、また、向上心や高い目標を持って取り組んでいる方...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
最先端のハードウェアの開発に従事することで、普通ではなかなか触ることのできない技術を得ることができた。また名古屋でゲームソフト開発をしている...続きを読む(全242文字)
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・大手メーカーから販売される作品の一部を担当する事が出来ました。
・スタッフロールに名前が載りました。
・会社から夜食などが差し入れされましたがこれ...続きを読む(全168文字)
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とにかく社員が明るくチームワークが良い
リーダー、マネージャークラスの人間が現場上がりであるため非常に風通しがよく、休みの日に一緒に飲みに行ったりもし...続きを読む(全172文字)
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地元でコンシューマゲームに関われる数少ない企業と言う意味で貴重でした。当時でも開発費の高騰が進んで、望んでも関われないものになりつつあったので。
最新...続きを読む(全175文字)
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中途採用者は大手パブリッシャー出身者をはじめ、様々な価値観が集まっているため、チームの中に小さな派閥がたくさんありました。多くの人間が己の欲望に振り回さ...続きを読む(全170文字)
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仕事はハイエンドのものが多くとてもやりがいがあった。
エンジニアも数多くいたし、技術の高い人が結構いたので描画的に色々挑戦できたのでよかった。
企画...続きを読む(全163文字)
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スキルの高い人が多く、それなりに大変だとは思うが役には立つと思う。
そこが一番のメリットです。
新卒の場合はここで技術を身につけて、数年後に旅立つパ...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
通勤交通費は固定費でもらってましたが、赤字続きで3/4に減らせされました。公共交通機関利用無関係にもらえてたため基本給と同じ扱いで、実質的に...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
インターンで入るときは給与25万ぐらいを提示されたのに、入社時は成果がわからなかったとかで月15万という、最低限...続きを読む(全233文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
一事業所(約50~80人)で一本のゲームを全員で数年かけて制作していた。作業員の工数管理はしておらず、全員終電ま...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
上層部にはゲーム作りに対する情熱があり、そのお題に答えるという意味ではやりがいのある職場で、遅くまで残って頑張っている気持ちにはなれました。...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
周りの方のレベルがとても高く、素晴らしい方々ばかりでした。
個人だけではなく、周りにいい影響を与えながら巻き込む姿が良かったです。
また、現...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
個人のやりたい事次第ですが、積極的に手を挙げれば、スキルアップの機会をいただける会社だと思いました。
教育体制については、丸投げ、放置など無...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
早く帰ろうとおもえば帰れるが、基本的に残業が当たり前の職場だったので早く帰るには強い精神力が必要だったかと思います
残業が当たり前の職場にあ...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
新卒入社でしたので、高くもなく低くもない額だったのではないでしょうか。今はもうないので参考にはならないかと思います
【気になること・改善した...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
形式ばった教育はありませんでした。習うよりも慣れろといった感じで、業務をこなす中で自ら学んで行かなくてはなりませんでした。
実践で学びたい人...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
社内、特にチーム事での新人教育体制などにも力を入れていて、育てていく、育てた側も評価されるといった方針でした。技術的な面でも新しいことに挑戦...続きを読む(全217文字)
| 会社名 | 株式会社ゲームリパブリック |
|---|---|
| 設立日 | 2003年7月 |
| 資本金 | 7600万円 |
| 代表者 | 岡本吉起 |
| 本社所在地 | 〒152-0031 東京都目黒区中根1丁目3番1号 |
| URL | http://www.gamerepublic.jp/ |
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