この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
昔の記憶で申し訳ないのですが入社前に一度一緒にお仕事をさせて頂いていたので入社後はすんなりと仕事に入ることが出来ました。
入社前後で異なった点ですが入社...続きを読む(全162文字)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームリパブリックの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームリパブリックで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
昔の記憶で申し訳ないのですが入社前に一度一緒にお仕事をさせて頂いていたので入社後はすんなりと仕事に入ることが出来ました。
入社前後で異なった点ですが入社...続きを読む(全162文字)
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当時のホームページですが、各職種で求められるスキルの説明が非常にわかり易かった。
専門学校卒業ではないので、そういった分かりやすさが入社を決めたポイント...続きを読む(全162文字)
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入社前には交通費完全支給と聞いていたが、1年目ですぐに交通費の支給額に制限がつくなど、待遇が聞いていたものより大幅に悪かったのがショックでした。
ゲーム...続きを読む(全172文字)
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リーダーシップを持った社長が引っ張る有能な若手ベンチャーと思い入社したが、
自分のために金を使うことしか知らない社長とそれを止められず逆に一緒になって費...続きを読む(全155文字)
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自由な感じはありました。しかしそれゆえか様々な価値観や派閥があり、チームとしての一体感が薄かったなあ。ただ、社長の人柄が良く結果的にはいろんな問題ある形で...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
通勤交通費は固定費でもらってましたが、赤字続きで3/4に減らせされました。公共交通機関利用無関係にもらえてたため基本給と同じ扱いで、実質的には...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新ゲームハードのロンチタイトルを急ピッチで開発しており、
インターン初日から23:00過ぎまで働かされました。
他...続きを読む(全194文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
インターンで入るときは給与25万ぐらいを提示されたのに、入社時は成果がわからなかったとかで月15万という、最低限の...続きを読む(全233文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
一事業所(約50~80人)で一本のゲームを全員で数年かけて制作していた。作業員の工数管理はしておらず、全員終電まで...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
上層部にはゲーム作りに対する情熱があり、そのお題に答えるという意味ではやりがいのある職場で、遅くまで残って頑張っている気持ちにはなれました。
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【良い点】
周りの方のレベルがとても高く、素晴らしい方々ばかりでした。
個人だけではなく、周りにいい影響を与えながら巻き込む姿が良かったです。
また、現状...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
個人のやりたい事次第ですが、積極的に手を挙げれば、スキルアップの機会をいただける会社だと思いました。
教育体制については、丸投げ、放置など無く...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
新規IPがほとんどで、アイデアを出すと採用されることもある。
周りの社員のレベルがとても高く、また、向上心や高い目標を持って取り組んでいる方が...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
早く帰ろうとおもえば帰れるが、基本的に残業が当たり前の職場だったので早く帰るには強い精神力が必要だったかと思います
残業が当たり前の職場にあり...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
新卒入社でしたので、高くもなく低くもない額だったのではないでしょうか。今はもうないので参考にはならないかと思います
【気になること・改善したほ...続きを読む(全180文字)
会社名 | 株式会社ゲームリパブリック |
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設立日 | 2003年7月 |
資本金 | 7600万円 |
代表者 | 岡本吉起 |
本社所在地 | 〒152-0031 東京都目黒区中根1丁目3番1号 |
URL | http://www.gamerepublic.jp/ |
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