任天堂のインターンシップのリアルな評判・選考対策・優遇情報
任天堂のインターンシップ情報です。参加した先輩による評価と感想(本選考優遇・早期選考との関連や内定直結度、志望度の変化)から、インターンの内容、選考フローや対策情報、現在の募集状況などを確認できます。任天堂のインターンの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちのアドバイスを確認し、ぜひインターン選びや選考対策に役立ててください。
任天堂の 28卒・29卒向け 最新のインターン速報
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2026年8月28日 インターンESを通過した学生の就活速報
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2026年8月26日 インターンESを通過した学生の就活速報
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2026年8月24日 インターンテストを通過した学生の就活速報
任天堂の インターンのリアルな評判サマリ
インターンの評価
- 総合評価
- 4.6
- 選考難易度
- 4.5
- 業界理解
- 4.1
- 会社理解
- 4.3
- メンターのコミット
- 2.9
- 自己成長
- 3.4
- 内定直結度
- 1.9
- 学生のレベル
- 4.5
- テーマの面白さ
- 4.4
- 総合評価
- 4.4
- 選考難易度
- 4.2
- 業界理解
- 4.0
- 会社理解
- 4.2
- メンターのコミット
- 2.2
- 自己成長
- 3.0
- 内定直結度
- 1.8
- 学生のレベル
- 4.6
- テーマの面白さ
- 4.2
- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
- 5.0
- 業界理解
- 4.0
- 会社理解
- 4.0
- メンターのコミット
- 3.5
- 自己成長
- 3.5
- 内定直結度
- 2.0
- 学生のレベル
- 4.0
- テーマの面白さ
- 4.5
インターンの満足度・優遇情報・選考難易度
任天堂の インターンの当日の内容・参加者の感想
冬インターン 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発
インターンの課題・テーマ
理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 任天堂におけるハードウェア開発およびシステム開発の役割や技術を理解すること。 / ハードウェア開発・システム開発 対面形式仕事紹介(コース別講義) / ハードウェア開発・システム開発対面形式仕事紹介 / システム開発・ハードウェア開発の業務紹介。「ゲームプログラミング以外でエンジニアが活躍できる領域」をテーマに、合同講義形式で基盤技術の仕事を理解する内容。
- 形式:
- セミナー・講座
- プレゼンの有無:
- 0%がありと回答
- 会場:
- 神田、東京、任天堂株式会社 本社開発等、神田スクエア、京都の任天堂株式会社での対面開催。時間は13:30〜17:30
- 参加人数:
- 学生30〜50人 / 社員8〜10人
- 報酬:
- なし
- 交通費の補助:
- 80%がありと回答
冬インターン 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発
インターンの課題・テーマ
社員の方々に具体的に話を伺う / 検証工程コースの説明とワーク
- プレゼンの有無:
- 50%がありと回答
- 会場:
- 東京分社、オンライン
- 参加人数:
- 学生25〜100人 / 社員10人
- 報酬:
- なし
- 交通費の補助:
- 50%がありと回答
参加して学んだこと
参加して大変だったこと
印象的なフィードバック
任天堂の インターン参加後の就職への影響
参加前
昔からゲームが好きなので、ゲーム業界を志望していた。ゲーム業界の中でも大手のゲーム会社を複数狙っていた。理由は自分があのゲームメーカーの一員になれたら、誇らしく思えるだろうし、大手という点から知名度も問題なしと考えていたからだ。あとはとにかく大手に入社できれば、両親も祖父母も安心できるだろうと思っていた。
参加後
ゲーム業界全体として、恐らく自分が入るのは非常に難しいだろうと感じた。ゲーム会社が求めているのは、ゲームの愛が非常に大きい人材よりも学校等でコツコツと知識と才能を伸ばしてきた人材なのだろうとこのワークショップを通じて感じた。前の設問の「人柄」も重要だと思うと記入したので順位付けすると、(サウンドの知識・才能)=(人柄)>>>(ゲームへの愛)と本選考では重要視されていると思う。ゲーム業界だけに絞っていたら不味いと思い、自分が学校で本来学んでいる専門領域が活かせる業界について研究を始めた。
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2
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任天堂の インターンの選考フロー
- エントリーシート
全2件の投稿
- 応募
- 説明会・セミナー
- エントリーシート
全1件の投稿
- 説明会・セミナー
全1件の投稿
- 説明会・セミナー
- エントリーシート
全1件の投稿
- エントリーシート
全2件の投稿
任天堂の インターンの選考対策
インターン面接
データがありません
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- 面接・動画選考
任天堂の 選考対策
任天堂の 会社情報
| 会社名 | 任天堂株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ニンテンドウ |
| 設立日 | 1947年11月 |
| 資本金 | 100億6540万円 |
| 従業員数 | 8,666人 |
| 売上高 | 2兆3130億5100万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 古川 俊太郎 |
| 本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
| 平均年齢 | 40.2歳 |
| 平均給与 | 966万円 |
| 電話番号 | 075-662-9600 |
| URL | https://www.nintendo.com/jp/index.html |
| 採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |