任天堂株式会社のロゴ写真

任天堂株式会社

学生口コミグランプリ 2025年度受賞ラベル画像 後輩におすすめしたい企業ランキング 2026年度受賞ラベル画像

任天堂の選考フロー・本選考対策・早期選考情報・内定者の傾向と対策

任天堂の選考フローや選考スケジュール、各選考の時期、早期選考の情報、通過率など選考対策に役立つ情報を掲載。志望動機、ESの頻出質問、合格した先輩の面接での質問と回答、内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部も確認できます。ぜひ参考にして、選考に備えましょう。

任天堂の 27卒・28卒向け 最新の就活速報

  • 2026年10月12日 ES落選・連絡なし(サイレント)の学生の就活速報 NEW
  • 2026年10月5日 入社予定の学生の就活速報
  • 2026年10月2日 1次面接落選・連絡なし(サイレント)の学生の就活速報
就活速報を見る

任天堂の 本選考の選考フロー・スケジュール

選考フローサマリ AI要約

任天堂の本選考は、書類選考の後にW... 続きを読む(全111文字)

最近の選考フロー

27卒 理工系
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接

全2件の投稿

  • エントリーシート
  • 1次面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • WEBテスト
  • 1次面接

全1件の投稿

27卒 事務系
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 説明会・セミナー
  • 3次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • 筆記試験
  • 1次面接
  • 独自の選考

全1件の投稿

26卒 理工系
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接

全3件の投稿

  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 2次面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 2次面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 独自の選考
  • 1次面接
  • 2次面接

全1件の投稿

26卒 事務系
  • エントリーシート
  • 1次面接
  • WEBテスト
  • 座談会・懇親会
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 2次面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 説明会・セミナー
  • 最終面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

選考・採用スケジュール

対象卒年
  • 26卒
  • 27卒

27卒の学生からは、各選考ステップで以下の時期を中心に報告が寄せられています。

ES
2026年4月
WEBテスト
2026年3月
1次面接
2026年4月
2次面接
2026年3月
3次面接以降
2026年6月
内定
2026年5月

任天堂の 選考難易度と採用倍率

選考難易度

4.8 / 5

任天堂は5点満点中4.8点で、選考難易度は非常に高いと言えます。また、就活会議に登録されている41,862件のメーカー・製造業業界の企業の平均に比べると、0.9点高いです。

選考難易度は、企業の選考を通過する難しさを示した指標です。就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出しています。この情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

採用倍率

11.1 倍

就活会議に登録されている41,862件のメーカー・製造業業界の企業の平均は8.3倍のため、採用倍率は高いと言えます。

採用倍率は就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出しており、実際の採用倍率とは異なります。就活会議サイト内での相対値として参考にしてください。また、この情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。※より適切な情報となるよう、データ集計方法を調整いたしました。(2025年4月14日更新)

任天堂の 本選考の通過率

対象卒年
  • 26卒
  • 27卒
選考ステップ 通過率
ES通過率 テスト通過率 1次面接通過率 2次面接通過率 内定率

26卒の本選考の内定率は、?%です。27卒の本選考の内定率は、?%です。

任天堂の 早期選考の情報

インターンからの優遇

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ
インターンの優遇情報を詳しくみる

早期選考のスケジュール

データがありません

任天堂の 本選考対策

志望動機

理工系

27卒 / 学校名非公開 / 男性

Q. 任天堂を志望する理由を教えてください。
  • 0
  • 0

事務系

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 任天堂を志望する理由を教えてください。
  • 0
  • 0

理工系

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 任天堂を志望する理由を教えてください。
  • 0
  • 0

理工系

24卒 / 学校名非公開 / 男性

Q. 任天堂を志望する理由を教えてください。

A. 私が御社を志望する理由として、人々のエンタメの活性化により、安心・安全な社会の形成に貢献したいと考えたからです。私はコロナ禍において、人との接触が控えられていた時に、ゲームの偉大さ・重要性に気付かされました。そこで、新たなハードウェアの設計開発に携わり、新たな価値の創造に貢献したいと考えています。もし入社することが出来た際には、研究活動やアルバイトから得ることが出来た能力を活かし、御社のゲーム機の更なるシェアに貢献したいと考えています。

  • 0
  • 3

総合職

24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 任天堂を志望する理由を教えてください。

A. 「世界中の人々にワクワクから得られる繋がりを感じてほしい」この思いから私は御社を志望しています。幼少期にスーパーマリオを友人らと何度もプレーすることで彼らとの距離が縮まることを実感しました。また、留学中にラスベガスで行われたフェスに訪れた際にはそこにあるマリオカートをプレイするブースにて、御社のゲームを通しアメリカ人の友人を作ることができました。これらの経験から、御社のゲームの持つ、世界中の人々を対象に繋がりを創出する力に魅力を感じております。また、数あるゲーム会社の中でも子供から大人までをターゲットに事業を展開している点も、「世界中の人々に対し価値を提供したい」という私の思いを叶えることができることから魅力に感じ、強く志望しております。

  • 0
  • 4
すべての志望動機を見る

エントリーシート

事務系

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 学業で特に力を入れた分野や内容
  • 0
  • 0

理工系

27卒 / 学校名非公開 / 男性

Q. 選択した業務の中で、最も興味のあるものとその理由を記入してください。
  • 0
  • 0

事務系

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。
  • 0
  • 1

事務系

24卒 / 学校名非公開 / 女性

Q. ■趣味・特技・興味のある音楽・映画・書籍・スポーツなどについて記入してください。

A. 特技は11年間続けたピアノである。フランスのラヴェル作「水の戯れ」という曲が自然の描写をそのまま音にしたような繊細な旋律で、音一つ一つが情景を紡いでいる。超が付くほど難曲だが、めげずに挑戦中である。

  • 0
  • 13

デザイン系

24卒 / 学校名非公開 / 男性

Q. 具体的にやってみたいこと、もしくは上記を選んだ理由を記入してください(100字)

A. 筐体・機構設計や機構部品開発に携わってみたいと考えています。主に3DCADを扱う部分を作ってみたいです。機構部品開発を通じて様々な人を巻き込んで製品の魅力を最大限引き出せる存在になりたいと思っています。

  • 0
  • 9
すべての通過ESを見る

面接

任天堂の本選考面接の内容、評価ポイント AI要約

任天堂の本選考は、職種を問わず自己... 続きを読む(全151文字)

理工系

27卒 / 学校名非公開 / 男性

Q. 小さいころからモノ作りはしていたの?
  • 0
  • 0

事務系

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. ゲームとの付き合いについて
  • 1
  • 0

事務系

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 自己紹介を1分程度でお願いします。
  • 0
  • 0

理工系

24卒 / 学校名非公開 / 男性

Q. なにかチームで成し遂げたことはありますか?

A. 私がチームで成し遂げた経験として、飲食店アルバイトでの経験が挙げられます。私が飲食店アルバイトを始めた際に、コロナの影響により売り上げの減少が問題となっていました。そこで、少人数のチームを立ち上げ、売り上げ上昇を目標を掲げました。まず最初に、店内装飾の変更を行いました。さらに、キッチン道具などの変更を行いました。その結果、売り上げとお客さんの満足度の上昇を図ることが出来ました。 ↓なぜそのような行動を取ったのですか?(深堀り) なにかチームで成し遂げてみたいと考えたからです。その結果、目標を達成することができ、良い経験になったと考えています。

  • 0
  • 3

総合職

24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 学外活動ではどんなことをしているか。

A. 学外活動としては、大学時代、主に2つ行っておりまして、1つ目がその人に喜びを与えたいという思いから、〇〇として3年間活動し、具体的には〇〇という活動をしておりました。2つ目としては、多様な人と出会いたいなっていうなところから、〇〇の方に留学をして、そこで現地のその〇〇会社で働いたり、現地のホームレス問題がすごく深刻だったので、 そこに衝撃を受けてボランティア活動するという中で、国際交流を行うという、この2点をやっておりました。

  • 1
  • 4
すべての面接を見る

任天堂の 内定者のアドバイス

16卒 / 一橋大学 / 性別非公開

内定に必要なことは何だと思うか

色々な経験を積んだうえで、自分の頭で考え、自分の言葉で伝えることが大切です。とは言っても、別にすごいことをする必要があるとは思いません。日々のアルバイトや勉強、友達との飲み会の中にさえ、考えるに値することはたくさんあると思います。

  • 6
  • 21
すべての内定者のアドバイスを見る

入社を決めた理由・迷った企業

データがありません

任天堂の 本選考体験記をステップから探す

任天堂の 会社情報

基本データ
会社名 任天堂株式会社
フリガナ ニンテンドウ
設立日 1947年11月
資本金 100億6540万円
従業員数 8,666人
売上高 2兆3130億5100万円
決算月 3月
代表者 古川 俊太郎
本社所在地 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
平均年齢 40.2歳
平均給与 966万円
電話番号 075-662-9600
URL https://www.nintendo.com/jp/index.html
採用URL https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
NOKIZAL ID: 1131004
就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。