この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
繁忙期でも事前に申請すれば希望通り有給取得できたので休日の予定が立てやすかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署や上司によって残...続きを読む(全172文字)
任天堂株式会社
任天堂株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
繁忙期でも事前に申請すれば希望通り有給取得できたので休日の予定が立てやすかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署や上司によって残...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
女性も多く働く会社なので産休・育休も充実していたし、取得している人も結構いました。他社に比べ女性への福利厚生もしっかりしている印象です。
育休...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
大手ということもあり、福利構成はとても充実していたと思います。
各種保険や育児休暇、産休制度なども整っていて、取得してる人もけっこういました。...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
年収についてはやはり大手だけあって高いと感じた。
特にゲーム会社はやりがい搾取等もあることを考えると破格の待遇の良さだと感じた。昇給も基本的に...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
社員の教育についても熱心に取り組んでいる印象
どの点においてもフォローが入るため新入社員からすると非常にありがたいと思う
また基本的なビジネス...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
やはり人気の企業であり、非常にメディア露出も多くやりがいがあるだろうと思い入社した。
中身的にもその通りでスキルアップ含めて非常に前向きに活動...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
有給休暇は取得しやすい環境だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署やポジションによって、残業時間がかなり違う。
忙しい部署に配...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
ジェネラリスト的な働き方をする珍しい会社なので、幅広い知識を身につけられると思う。
新卒社員への教育も行き届いていると感じた。
【気になること...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
給料は若い時からとてももらえていて、とても満足できました。
ボーナスもしっかりしており、昇給もかなりもらえるため、働きやすい職場です。
【気に...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
成長性とは企業の売上高や総資産がどの程度変化したかによって、企業の将来への安定拡大・成長を分析する指標のことです。 成長性はただ高ければいいと...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
社員数に比して規模が大きいため、一人当たりの扱う担当の規模が大きいという点でやりがいを感じている人もいた。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全438文字)
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【良い点】
この企業に就職して良かったなと思ったことは、任天堂から、スイッチやゲームソフトとか貰えたことです。そのため、ワークライフバランスは取れていたと...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
有名企業で安定していますし将来性はあると思います。過去の実績だけにとらわれて新しいことをしないという訳でもないです。色々な仕事を経験させてもら...続きを読む(全184文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ワークライフバランスは非常に充実しており、社員のみなさんのびのびと家族サービスや、趣味の時間を作れています。また、女性の働きやすさにもかなりき...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
中の人の人間性は皆良い人で引き止めもされた。
待遇面にも大きな不満はなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり開発・企画が主役...続きを読む(全179文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ポジティブな理由の退職だったので、退職を引き止められることはない。ネガティブな理由で退職する方も、特に引き止めることはされない雰囲気がある。
...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
学生時代から好きなゲームに関してのお仕事ができる点がいいと感じた。また、同僚も皆穏和な雰囲気、かつ成長思考を持ち合わせており、働きやすい環境だ...続きを読む(全179文字)
【社員から聞いた】
任天堂はすでに業界トップクラスのゲームを開発できており、そのために、社内環境は非常に整っている。それ故に、大規模なゲーム開発にチームで...続きを読む(全213文字)
【本・サイトで調べた】
任天堂のワークライフバランスは非常に良い。上司による裁量が全体的には多いが、有給消化率は企業全体としてみると高く、また、年間休日も...続きを読む(全261文字)
【本・サイトで調べた】
すでに業界トップの水準のゲームが開発できており、社内の制作環境が整っているほか、キャラクター性やブランド力なども非常に強いため、今...続きを読む(全259文字)
【社員から聞いた】
社員の方に伺ったお話によると、やはりやりがいは、自分たちの制作したコンテンツが世界中の人々を楽しませているという実感にあるそうだ。任天...続きを読む(全192文字)
【本・サイトで調べた】
採用ホームページによると、初任給は博士258,000円、修士243,000円、学士233,000円、高専・短大・専門卒211,50...続きを読む(全176文字)
【本・サイトで調べた】
今後の事業成長は、次世代ハード&ソフトにかかっているとのこと。コロナ禍によるステイホームの影響を追い風とし、Switchの売れ行き...続きを読む(全193文字)
【社員から聞いた】
入社理由としては,慣れ親しんできた魅力ある商品に自分も携わりたいからだという.現にそのような理由で志望する学生は非常に多く,結果選考倍...続きを読む(全175文字)
会社名 | 任天堂株式会社 |
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フリガナ | ニンテンドウ |
設立日 | 1947年11月 |
資本金 | 100億6540万円 |
従業員数 | 6,717人 |
売上高 | 1兆6953億4400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 古川 俊太郎 |
本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
平均年齢 | 39.8歳 |
平均給与 | 988万円 |
電話番号 | 075-662-9600 |
URL | https://www.nintendo.co.jp/ |