回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
人並みの制度は整っている。一方、かならずしも充実しているわけではない。上を見れば、キリがないが、労働環境や労働時間などを鑑みると妥当続きを読む(全72文字)
任天堂株式会社
任天堂株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
人並みの制度は整っている。一方、かならずしも充実しているわけではない。上を見れば、キリがないが、労働環境や労働時間などを鑑みると妥当続きを読む(全72文字)
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【良い点】
有給休暇は、積極的に取るような職場環境にある。そのため、部門にもよるが、ホワイト職場に該当するのではないか。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
産休や時短勤務など、女性に配慮された職場空間。女性にとって働きやすい環境と思われる
【気になること・改善したほうがいい点】
女性の管理職は、...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
基本的にはOJT。外部の研修機関の活用や、社費留学の制度は充分とはいえない
【気になること・改善したほうがいい点】
社内特有のスキルはOJT...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
年収水準は恵まれている方だと思う。管理職は年俸制、スタッフ場残業代が付与される。残業代は、正確に申請されるのが求められ、事実上青天井
【気に...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
配属された部門に依存される傾向がある。昨今、本社内のグローバル化がすすみ、海外と連携する機会が多い。海外に興味がある方は、良い環境ではないか続きを読む(全76文字)
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【良い点】
有休取得率が非常に高く、私生活の時間を大切にする文化が社内にしっかりと根付いています。フレックスタイム制も活用しやすく、柔軟に働けます。
【...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
基本給は安定しており業界内でも高水準です。賞与は業績連動のため変動しますが、世界的ヒット作が出た年には社員へ大きく還元されます。
【気になる...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
世界中の人々に笑顔を届けるエンターテインメントに直接携われることが最大のやりがいです。開発したゲームやハードが店頭に並び、多くの方が夢中で遊...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
面白いものを作る」ということに対して、妥協を許さない文化があります。予算や納期よりも「クオリティ」が優先される場面も多く、クリエイターとして...続きを読む(全506文字)
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【良い点】
任天堂の法人営業は、IPやコンテンツを活用した提案を通じて取引先と新たな価値を共創しながら、ブランドの世界観を守りつつグローバルにビジネスを...続きを読む(全502文字)
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【良い点】
任天堂の仕事のやりがいは、世界中の人々を笑顔にする「IP(キャラクターやゲーム)」に携わる誇りと、長期視点で高品質なものづくりができる環境に...続きを読む(全218文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現在の会社は、大規模な組織変更や制度改定を通じて、コスト効率や成果の可視化を重視するフェーズにあると感じています...続きを読む(全313文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度については、近年の組織変更に伴い、より成果主義・相対評価の色合いが強まっていると感じます。特に大型販促な...続きを読む(全310文字)
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【良い点】
任天堂で働いた経験は、私にとって非常に貴重なものでした。特に印象的だったのは、会社全体が「面白い体験をつくる」という価値観を大切にしているこ...続きを読む(全339文字)
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【良い点】
会社としての安定性の高さも印象的でした。任天堂は財務基盤が非常に強く、長期的な視点で開発を行う文化があります。短期的な利益だけに振り回される...続きを読む(全311文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
一方で、ゲーム業界特有の繁忙期、いわゆる発売前の追い込み時期には業務量が増え、残業が発生する可能性があります。ま...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
任天堂は京都本社を中心とした安定した経営基盤があり、長期目線でものづくりを行う文化があると言われています。そのため、極端な成果主義よりもチー...続きを読む(全416文字)
多くの国民、あるいは国外にもに知られるような仕事が出来るので、やりがいは大きいと思う。続きを読む(全43文字)
説明会に参加していないのであまり分からないが、年収は悪くないと思う。続きを読む(全34文字)
大企業ということで、教育やキャリアに関する制度は整っている方。続きを読む(全31文字)
ずっと愛され続ける製品があり、安定している。続きを読む(全22文字)
選考に参加した全員にノベルティがあり、落ち連絡もサイレントではなく、相手が就活生であっても人に誠実であると感じた。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
契約社員としての雇用でしたが、京都府内の同職種の水準と比較すると、基本給の設定は高めだと感じました。 私が担当していたコーディネーター業務は...続きを読む(全889文字)
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【良い点】
任天堂での勤務は、クリエイティブな環境と独特の文化が魅力です。社員はゲームに対する情熱を持ち、協力しながら新しいアイデアを形にする姿勢が強く...続きを読む(全902文字)
| 会社名 | 任天堂株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ニンテンドウ |
| 設立日 | 1947年11月 |
| 資本金 | 100億6540万円 |
| 従業員数 | 8,572人 |
| 売上高 | 1兆1649億2200万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 古川 俊太郎 |
| 本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
| 平均年齢 | 40.2歳 |
| 平均給与 | 966万円 |
| 電話番号 | 075-662-9600 |
| URL | https://www.nintendo.com/jp/index.html |
| 採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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