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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・有給休暇が取得しやすく、プライベートの予定も立てやすい環境です。
・残業は比較的少なく、仕事と家庭の両立がしやすいと感じました。
・在宅勤...続きを読む(全230文字)
任天堂株式会社
任天堂株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・有給休暇が取得しやすく、プライベートの予定も立てやすい環境です。
・残業は比較的少なく、仕事と家庭の両立がしやすいと感じました。
・在宅勤...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
任天堂の社員は、楽しさや面白さを丁寧に追求する姿勢を持っている印象です。管理職も、単に業務を管理するだけでなく、個々の専門性を活かしながらチ...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
ゲーム専用機やソフトだけでなく、キャラクターIP、映像、スマートデバイス向けサービス、グッズ販売など、任天堂ならではの世界観を多方面に広げて...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
任天堂は、商品企画や開発、デザイン、営業、管理部門など幅広い職種が連携してものづくりを進める会社という印象です。社内研修や階層別研修、外部セ...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
休暇を取りやすい環境です。まとまった休みをとっても同僚や上司に何も言われることはありません。また、コアタイム前後には自宅からリモートワークを...続きを読む(全322文字)
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【良い点】
そこそこ余裕のある生活をできるレベルの収入が得られます。
【気になること・改善したほうがいい点】
同業界や隣接業界に比べると決して収入は高い...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
少なくとも表面上は男女差別は無いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
部長職以上には女性が極端に少ないです。妻に家事や育児をすべて...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
有給消化率はかなり高い、有給を取りづらい雰囲気も無く、用事や家庭の事情に合わせて比較的自由にとることができるのはとても良い。
【気になること...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
全世界的に有名な商材を扱っているため、顧客を短に感じやすくやりがいを感じやすい。街中でも自分の携わった製品を遊んでいたり、世間の声をダイレク...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
ほぼ年功序列。業務内容的に定量的な評価をすることが難しいので、仕方ない部分はある。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によって若干...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
人並みの制度は整っている。一方、かならずしも充実しているわけではない。上を見れば、キリがないが、労働環境や労働時間などを鑑みると妥当続きを読む(全72文字)
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【良い点】
有給休暇は、積極的に取るような職場環境にある。そのため、部門にもよるが、ホワイト職場に該当するのではないか。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
配属された部門に依存される傾向がある。昨今、本社内のグローバル化がすすみ、海外と連携する機会が多い。海外に興味がある方は、良い環境ではないか続きを読む(全76文字)
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【良い点】
年収水準は恵まれている方だと思う。管理職は年俸制、スタッフ場残業代が付与される。残業代は、正確に申請されるのが求められ、事実上青天井
【気に...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
産休や時短勤務など、女性に配慮された職場空間。女性にとって働きやすい環境と思われる
【気になること・改善したほうがいい点】
女性の管理職は、...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
基本的にはOJT。外部の研修機関の活用や、社費留学の制度は充分とはいえない
【気になること・改善したほうがいい点】
社内特有のスキルはOJT...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
有休取得率が非常に高く、私生活の時間を大切にする文化が社内にしっかりと根付いています。フレックスタイム制も活用しやすく、柔軟に働けます。
【...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
世界中の人々に笑顔を届けるエンターテインメントに直接携われることが最大のやりがいです。開発したゲームやハードが店頭に並び、多くの方が夢中で遊...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
基本給は安定しており業界内でも高水準です。賞与は業績連動のため変動しますが、世界的ヒット作が出た年には社員へ大きく還元されます。
【気になる...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
面白いものを作る」ということに対して、妥協を許さない文化があります。予算や納期よりも「クオリティ」が優先される場面も多く、クリエイターとして...続きを読む(全506文字)
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【良い点】
任天堂の法人営業は、IPやコンテンツを活用した提案を通じて取引先と新たな価値を共創しながら、ブランドの世界観を守りつつグローバルにビジネスを...続きを読む(全502文字)
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【良い点】
任天堂の仕事のやりがいは、世界中の人々を笑顔にする「IP(キャラクターやゲーム)」に携わる誇りと、長期視点で高品質なものづくりができる環境に...続きを読む(全218文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現在の会社は、大規模な組織変更や制度改定を通じて、コスト効率や成果の可視化を重視するフェーズにあると感じています...続きを読む(全313文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度については、近年の組織変更に伴い、より成果主義・相対評価の色合いが強まっていると感じます。特に大型販促な...続きを読む(全310文字)
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【良い点】
会社としての安定性の高さも印象的でした。任天堂は財務基盤が非常に強く、長期的な視点で開発を行う文化があります。短期的な利益だけに振り回される...続きを読む(全311文字)
| 会社名 | 任天堂株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ニンテンドウ |
| 設立日 | 1947年11月 |
| 資本金 | 100億6540万円 |
| 従業員数 | 8,572人 |
| 売上高 | 2兆3130億5100万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 古川 俊太郎 |
| 本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
| 平均年齢 | 40.2歳 |
| 平均給与 | 966万円 |
| 電話番号 | 075-662-9600 |
| URL | https://www.nintendo.com/jp/index.html |
| 採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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