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ソニー・ミュージックエンタテインメントの新卒採用・就職・企業情報

株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの社員・元社員による総合評価は4.3点です(口コミ回答数371件)。ESや本選考体験記は264件あります。基本情報のほか、株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

ソニー・ミュージックエンタテインメントの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
ここでわかること
    • 選考難易度
      重視する項目
      あなたとのマッチ度
  • 就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

    ソニー・ミュージックエンタテインメントの 本選考情報(ES・体験記)

    本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機面接での質問と回答を公開しています。

    • エントリーシート
    • 本選考体験記

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職
    通過
    Q. 志望した3つの職種について、志望理由を教えてください。
    A.

    「音楽」は私の生き甲斐であり、あらゆる感情に寄り添う無限の可能性を持つ。その素晴らしさを多くの人に知ってほしいからだ。現在、日本では海外アーティストの来日公演が増え、洋楽に触れる機会は多いが、その洋楽の本来のメッセージを理解している人は少ない。音楽はサウンドだけで...続きを読む(全201文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年10月30日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    音楽企画制作
    通過
    Q. 志望した3つの職種について、志望理由を教えてください。1文字以上200文字以下
    A.

    私にとって音楽は人生の一部だ。14歳からギターを始め現在は軽音サークルに所属している。音楽は喜びを倍増させ、辛い時には支えとなり、人生の瞬間をより色濃くする存在だと実感してきた。だからこそ、音楽の魅力を多くの人に届けたい。
    貴社の音楽企画制作の仕事において、アー...
    続きを読む(全200文字)

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    公開日:2025年10月6日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職
    通過
    Q. 志望理由
    A.

    私は音楽が人の心に寄り添い、前向きな力を与える存在であることに大きな魅力を感じています。
    学生時代、日常の中で音楽が気持ちを支えたり、新しい挑戦の後押しとなった経験から、その力を多くの人に届ける仕事に携わりたいと考えるようになりました。
    ソニーミュージックはア...
    続きを読む(全268文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年9月30日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職
    通過
    Q. 職種志望理由
    A.

    音楽を通じて人々の生活に生きる希望を与えたいからだ。私自身、人生の目標を見失った時、音楽に何度も救われた。今度は自分が音楽の届け手になり、1人でも多くのお客様の笑顔を増やしたい。また常にお客様と近い立場で音楽に関わりたいと思い、上記3つの職種を志望した。アーティス...続きを読む(全198文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年8月20日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職
    通過
    Q. 志望理由
    A.

    音楽の力で人の心を動かし、人生に影響を与えたいと考えています。中でも、楽曲を多くの人に届け、その価値を最大化する音楽宣伝に魅力を感じています。大学時代、日本アーティストの海外プロモーションを行う長期インターンを経験し、音楽の力でファンを生み出し、人々の心を動かす瞬...続きを読む(全202文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年8月5日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職
    通過
    Q. 志望した3つの職種について、志望理由を教えてください。
    A.

    誰かの毎日を彩り、背中を押す音楽を届けたいからだ。高校時代に吹奏楽部に所属しており、オーディションや大会への緊張に打ちのめされた。そんな中、往復3時間の通学路で聴いていた音楽に支えられ、生きる活力を貰っていた。そのため、人の毎日を彩る音楽を届けたく、A&Rを志望す...続きを読む(全199文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年6月26日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職
    通過
    Q. 志望した三つの職種について志望理由。
    A.

    「音楽」に対する壁を無くし身近な存在にすべく音楽宣伝に携わりたい。ミュージックビデオや音楽配信サイトのように消費者が自発的に耳に入れるような音楽のみならず、日常生活の中で自然と目や耳に入ってくるような宣伝にも取り組みたいと考えている。楽曲が持つ世界観を発信し、様々...続きを読む(全195文字)

    good_icon 1 good_icon 1
    公開日:2025年6月24日
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    ソニー・ミュージックエンタテインメントの インターン情報(ES・体験記)

    • エントリーシート
    • インターン体験記

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    アカウンティングコース / 経理
    通過
    Q. 特に興味を持っている領域とその理由を教えてください。 1文字以上400文字以下
    A.

    特に興味を持っている領域は管理会計です。なぜなら、管理会計は利益を生み出している領域や苦戦している領域を把握する役割を果たし、それに基づきマネジメントを行うことでより多くのクリエイティブな成果を生み出せると考えるからです。私はクリエイティブな活動を発展させ、会社や...続きを読む(全400文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年10月30日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職 / 総合職
    通過
    Q. 当社のインターンシップで最も興味を持った点を具体的に教えてください。1文字以上300文字以下
    A.

    若手社員の方との交流や施設見学を通して「企業から見た音楽」を肌で体感できる点です。将来音楽プロデューサーとして活躍するためには、ビジネスの視点が必要不可欠です。しかし、私はこれまで音楽を消費者の視点でしか捉えたことがありませんでした。そのため、このインターンシップ...続きを読む(全300文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年10月30日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職
    通過
    Q. 当社のインターンシップで最も興味を持った点を具体的に教えてください。
    A.

    レコーディングスタジオやライブハウスの裏側など、普段人々がたくさん助けられ、成長させられる存在である“音楽”が生まれる場所を見学できる点だ。○○にて、○○の裏側見学をする機会をいただいた際、キラキラした表舞台と、裏側でそれを支える人々とのに感銘を受けた。あの眩しい...続きを読む(全291文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年7月11日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職 / 総合職
    通過
    Q. 当社のインターンシップで最も興味を持った点を具体的に教えてください。
    A.

    貴社のインターンシップで特に関心を持ったのは、音楽制作の現場を間近で体験できる点です。普段はなかなか立ち入ることのできないレコーディングスタジオやライブ会場の舞台裏を見学できることは、音楽が形になっていく過程を肌で感じられる非常に貴重な機会だと感じています。私自身...続きを読む(全374文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年6月26日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職
    通過
    Q. 当社のインターンシップで最も興味を持った点を具体的に教えてください。1文字以上300文字以下
    A.

    実際の事業に基づいて企画を立案し、役員の方々にプレゼンできる点だ。手と脳を動かし、評価を受け、その後修正するという実践的なPDCAサイクルを回せる機会は貴重だからだ。幅広い事業への理解を深めるだけでなく、それを活かせるまでに定着させられると考えた。私は将来、多くの...続きを読む(全289文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年6月26日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職 / 総合職
    通過
    Q. これまでで一番挑戦したこと
    A.

    私は大学二年生の時に塾講師として担当の生徒を第一志望校に合格させることに挑戦した。
    私は彼が塾で受講している英語と国語の両方を一人で担当していたため、通常よりも強い責任感を持ってこの生徒を第一志望校に合格させなければいけないと考えたからだ。
    そのため、現状の生...
    続きを読む(全549文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年6月26日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職 / 総合職
    通過
    Q. 当社のインターンで最も興味を持った点を具体的に。
    A.

    職種研究で思考を深めた後に職務体験を行える点に興味を持ちました。私は貴社の宣伝部門に興味を持っています。アーティストや俳優等をヒットさせるきっかけ作りと、継続的に世間の関心を惹き続ける宣伝の考察を行いたいです。そのため実際に職種について学ぶ機会があることで、私が貴...続きを読む(全280文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年6月24日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職 / 総合職
    通過
    Q. 当社のインターンシップで最も興味を持った点を具体的に教えてください。 1文字以上300文字以下
    A.

    実地体験として施設見学が出来る点に興味を持った。以前、あるアーティストのCD特典として収録されていたレコーディング風景の映像を視聴した際に、実に多くのスタッフが関わっていることに驚きを感じた。また、一人ひとりが細部にこだわりながら真剣に音楽を創り出している姿に感銘...続きを読む(全295文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年6月23日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職 / 総合職
    通過
    Q. 当社のインターンシップで最も興味を持った点を具体的に教えてください。
    A.

    パネルディスカッションに最も興味を持ちました。私はエンタテインメント業界について詳しく知りたいと思っており、パネルディスカッションを通して実際に社員の方の生の声を聞けるということから、会社の雰囲気や社員の方の働き方などを知ることができると考えています。また、貴社の...続きを読む(全256文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年6月23日
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    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント

    総合職 / 総合職
    通過
    Q. 設問1 当社のインターンシップで最も興味を持った点を具体的に教えてください.
    A.

    私が最も興味を持った点は、職務体験で考えた企画がインターンシップで終始することのない新規ビジネスとして考案できるという点です。多岐に渡る事業を展開している貴社ならではのビジネスを網羅的に探究し、エンタメを体感する感動を創り出す側の視点に立って、 誰かに享受できる楽...続きを読む(全274文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年6月23日
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    ソニー・ミュージックエンタテインメントの みんなの就活速報

    ソニー・ミュージックエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

    評点をもっと見る
    総合評価
    4.3
    やりがい
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    4.6
    年収・評価
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    4.1
    スキルアップ
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    4.0
    福利厚生
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    4.5
    成長・将来性
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    4.8
    社員・管理職
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    4.7
    ワークライフ
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    4.5
    女性の働きやすさ
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    3.8
    入社後のギャップ
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    4.2
    退職理由
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    3.6

    ※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ソニー・ミュージックエンタテインメントの 学生による会社の評価

    評点をもっと見る
    総合評価
    3.7
    やりがい
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    4.2
    年収・評価
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    3.7
    スキルアップ
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    3.4
    福利厚生
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    3.4
    成長・将来性
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    3.9
    社員・管理職
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    3.5
    ワークライフ
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    社風・文化
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    女性の働きやすさ
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    3.8
    入社後のギャップ
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    3.2
    入社難易度
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    4.2
    おすすめ度
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    3.9

    ソニー・ミュージックエンタテインメントの 社員の口コミ・評判

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年12月4日
    回答者:

    【良い点】
    元々アーティストで担当してくれた方を見ていて働きたいと思ったことがきっかけでした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    私は気になりません...
    続きを読む(全117文字)

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    女性の働きやすさ

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年12月4日
    回答者:

    【良い点】
    性別関係なく評価される体制だと思います。
    結果主義なのでその他年齢や職歴なども全く関係なく評価して貰えました。
    【気になること・改善したほうが...
    続きを読む(全89文字)

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    福利厚生、社内制度

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年12月4日
    回答者:

    【良い点】
    一般的な福利厚生かと思います。
    休日などはかなり少ないのでその点は他の業者に比べるとかなり厳しいのかなと思います。
    【気になること・改善したほ...
    続きを読む(全91文字)

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    退職理由

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年12月4日
    回答者:

    【良い点】
    アルバイトから契約社員になり、業務委託として働いていましたが
    地元に根を張り将来を考える為転職しました。
    【気になること・改善したほうがいい点...
    続きを読む(全86文字)

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年12月4日
    回答者:

    【良い点】
    個人でバランスを考えて休日を作れるので、仕事が落ち着いているタイミングは合えばしっかりと休める。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    業界...
    続きを読む(全114文字)

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年12月4日
    回答者:

    【良い点】
    自分のアイディアを活かせますし、
    年齢関係なく平等に評価して貰えるのでかなりやりがいはあります。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    とく...
    続きを読む(全83文字)

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日:2025年8月21日
    回答者:

    【良い点】
    契約社員でも在宅勤務可能(アルバイトも可能なようです)フレックスタイム制ですので大変働きやすいと感じます。
    【気になること・改善したほうがいい...
    続きを読む(全86文字)

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日:2025年8月21日
    回答者:

    【良い点】
    自分が大好きな音楽に携われていることは大変大きな喜びとかんじます。
    それだけでやりがいを感じる方も多いと思います。
    働いている人もみんな少なか...
    続きを読む(全118文字)

    ※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ソニー・ミュージックエンタテインメントの 学生の口コミ・評判

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年12月08日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年12月08日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    手がける分野を拡張させ、自社コンテンツ同士でコラボすることで爆発的なヒットを狙える(例えばアニメタイアップ)。ソニーの技術力も使えるし、技術・コンテンツ・...続きを読む(全107文字)

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    就労環境・福利厚生

    3.0

    投稿日: 2025年12月08日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    人事の方はマーチャンダイズなどを経験してから人事に異動してきたとおっしゃっていた。専門職はわからないが本人からすればやや突飛な人事異動が盛んにあるのだろう...続きを読む(全82文字)

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    社風・企業文化

    5.0

    投稿日: 2025年12月08日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    YOASOBIの生み、活躍させた屋代陽平さんらの話がpersol miraizで聴けるが、社員の仕掛けられる範囲も領域の広さ故に助けてもらえる範囲も大きく...続きを読む(全99文字)

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    経営陣・管理職

    5.0

    投稿日: 2025年12月08日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2025年11月23日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    年収・評価制度

    5.0

    投稿日: 2025年11月23日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    就労環境・福利厚生

    4.0

    投稿日: 2025年11月23日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    キャリアアップ・教育体制

    4.0

    投稿日: 2025年11月23日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

    社風・企業文化

    5.0

    投稿日: 2025年11月23日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    ソニー・ミュージックエンタテインメントの 年収分布

    平均年収 ??? 万円

    ※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

    ソニー・ミュージックエンタテインメントの 職種別年収

    職種別年収

    営業系

    ??? 万円

    企画・事務・管理系

    ??? 万円

    専門サービス系(医療、福祉、教育、その他)

    ??? 万円

    専門職系(コンサルタント、金融、不動産)

    ??? 万円

    クリエイティブ系

    ??? 万円

    技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

    ??? 万円

    ソニー・ミュージックエンタテインメントの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
    フリガナ ソニーミュージックエンタテインメント
    設立日 1968年3月
    資本金 1億円
    従業員数 2,000人
    売上高 650億5000万円
    決算月 3月
    代表者 村松俊亮
    本社所在地 〒102-0085 東京都千代田区六番町4番地5
    電話番号 03-3515-5050
    URL https://www.sme.co.jp/
    採用URL https://www.sme.co.jp/recruit/
    NOKIZAL ID: 1130895

    ソニー・ミュージックエンタテインメントの 業績データの推移

    株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの2025年3月期
    売上高
    650億5000万円
    営業利益
    213億2200万円
    21年3月期 22年3月期 23年3月期 24年3月期 25年3月期
    連結・単体
    単体 単体 単体 単体 単体
    資産合計
    (円)
    3367億5500万 3112億6000万 3112億6000万 3447億6200万 3621億4500万
    純資産
    (円)
    787億6500万 947億9700万 947億9700万 1066億8400万 1050億2600万
    売上高
    (円)
    371億1500万 612億9100万
    ----
    786億6600万 650億5000万
    営業利益
    (円)
    91億700万 246億5400万
    ----
    327億8400万 213億2200万
    経常利益
    (円)
    91億2200万 239億9100万
    ----
    366億6800万 209億8800万
    当期純利益
    (円)
    118億6500万 266億6500万 266億6500万 381億1400万 206億1500万
    利益余剰金
    (円)
    169億3000万 266億6600万
    ----
    397億5700万 367億5100万
    売上伸び率
    (%)
    - 7.31 65.14
    ----
    ----
    - 17.31
    営業利益率
    (%)
    24.54 40.22
    ----
    41.67 32.78
    経常利益率
    (%)
    24.58 39.14
    ----
    46.61 32.26

    ※参照元:NOKIZAL

    ソニー・ミュージックエンタテインメントの 選考対策

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