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任天堂の新卒採用・就職・企業情報

任天堂株式会社の社員・元社員による総合評価は4.7点です(口コミ回答数643件)。ESや本選考体験記は39件あります。基本情報のほか、任天堂株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

任天堂の 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
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就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した任天堂株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した任天堂株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

任天堂の 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
4.7
やりがい
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4.9
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

任天堂の 学生による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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4.1
年収・評価
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3.9
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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4.0
社員・管理職
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ワークライフ
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3.6
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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3.3
入社難易度
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おすすめ度
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任天堂の 社員の口コミ・評判

任天堂株式会社の口コミ・評判

福利厚生、社内制度

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2024年4月14日
回答者:

【良い点】
面接での質問はどの企業でもおおよそ同じ内容で、決まった流れです。転職の面接時に必ずおさえておきたい基本の5つの質問と回答例、答える際のポイント...続きを読む(全169文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

5.0

在籍時期:2018年頃

投稿日:2024年4月6日
回答者:

【良い点】
当時の私の仕事量と入社早々を考えれば、信じられないほどの好待遇だった。これ以上は望めないし、昇給することにショックを受けた。私たちを経済的に大...続きを読む(全201文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2024年2月8日
回答者:

【良い点】
以前よりニンテンどっのゲームが好きで、その会社で働いてみたいと思い、この会社に入社しました。入ってみると今までしてきたゲームに関わることができ...続きを読む(全197文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日:2023年12月15日
回答者:

【良い点】
業は新しいアイデアや技術を生み出し、それを市場に提供することで、社会や経済の進歩を促進しています。新しい製品やサービスの開発によって、私たちの...続きを読む(全193文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

退職理由

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日:2023年12月15日
回答者:

【良い点】
企業は経済成長に貢献し、国や地域の発展を促進します。これにより、税収の増加や投資機会の拡大など、様々な利点が生まれます。
【気になること・改善...続きを読む(全89文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2007年頃

投稿日:2023年10月9日
回答者:

【良い点】
土日祝きっちり休める。大手なので業務が分散されており、一人が担当する業務量はそれほど多くないので残業はほとんどなかった。ほぼ定時で帰れるのでプ...続きを読む(全199文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2007年頃

投稿日:2023年8月27日
回答者:

【良い点】
ゆっくり自分のペースで仕事ができる。毎日ルーティンワークで特に難しいこともしなくて良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
問題となって...続きを読む(全180文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

4.0

在籍時期:2008年頃

投稿日:2023年8月21日
回答者:

【良い点】
日経の企業では一般的に取り入れられているようにグレードを数段階に分け、相対的に評価する制度を取り入れている。そのため納得感のある評価を受けるこ...続きを読む(全209文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日:2023年7月19日
回答者:

【良い点】
任天堂は、女性の働きやすさに配慮したポジティブな職場環境を提供しています。女性のキャリアに対するサポートが充実しており、育児や家庭との両立を支...続きを読む(全263文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日:2023年7月19日
回答者:

【良い点】
スキルアップとキャリア開発に重点を置いた教育体制を整備しています。社員は定期的なトレーニングやセミナーを受講し、専門知識やリーダーシップスキル...続きを読む(全287文字)

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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

任天堂の 学生の口コミ・評判

任天堂株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2024年02月06日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
座談会

DS/Wiiなど日本を代表するようなゲームの制作に携わることができる。ゲームが好きという理由で入社する人がほとんどなのでやりがいを持ってみんな働いている。続きを読む(全77文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

年収・評価制度

4.0

投稿日: 2024年02月06日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
座談会

推定年収30歳750万円/40歳1000万円と、典型的なメーカーの給与水準。初任給は2024年に256,000円へと大幅UPしている。続きを読む(全67文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

3.0

投稿日: 2024年02月06日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
座談会

研修制度は比較的ととのっている方ではあるが、この会社でしか役立たないものが多いので人によって参加率が大きく異なる。続きを読む(全57文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

就労環境・福利厚生

4.0

投稿日: 2024年02月06日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
座談会

福利厚生は、“ポイント制“というユニークなシステムが導入されており、1ポイント100円換算で家賃や書籍・旅行など、幅広い分野で自由に使用することができる。続きを読む(全77文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2024年02月06日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
座談会

営業部門はとてもホワイト。
残業時間は平均20h/月であり、有給の取得率も高い。
一方で開発部門は、新製品リリース直前になると深夜残業や休日出勤が増え...続きを読む(全100文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2024年01月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ゲーム会社として、知名度が非常に高い点はやりがいを感じると思う。続きを読む(全32文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

年収・評価制度

5.0

投稿日: 2024年01月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

平均年収も1000万円近くあり、非常に高い水準にある。続きを読む(全27文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2024年01月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

勤務地もかなり限定されており、都市圏のため、就労環境は良いと思う。続きを読む(全33文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2024年01月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ブランド力及び技術力が非常に高く、今後も成長が見込まれる。続きを読む(全29文字)

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任天堂株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

投稿日: 2024年01月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

残業時間も短いようで、ワークライフバランスは高い水準にあると思う。続きを読む(全33文字)

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任天堂の みんなの就活速報

会員番号:1787150さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2024年2月13日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード

技術的な部分について、今後の構想も踏まえて話しました。

会員番号:1868945さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2024年2月12日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
自己紹介(自己PR)

わからない

会員番号:1632207さん / 理系

内定した学生の就活速報

投稿日:2024年2月10日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
自己紹介(自己PR)

手ごたえがあったから

会員番号:1823224さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2024年1月19日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

自分自身をしっかり伝える

会員番号:1736117さん / 理系

内定した学生の就活速報

投稿日:2023年12月14日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
電話1週間以上
雰囲気
雑談に近い
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

和やかな雰囲気

会員番号:1553518さん / 理系

3次面接以降に進んだ学生の就活速報

投稿日:2023年11月20日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
連絡なし連絡なし
雰囲気
雑談に近い
質問内容
自己紹介(自己PR)

むりでした

会員番号:1177749さん / 文系

内定した学生の就活速報

投稿日:2023年7月11日
面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

うれしいです

会員番号:1557039さん / 文系

内定した学生の就活速報

投稿日:2023年6月21日
面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
電話1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

ESに書いていない事について、面接官が気になったところを掘り下げられた。

会員番号:1546041さん / 文系

内定した学生の就活速報

投稿日:2023年6月7日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
電話1週間以上
雰囲気
厳し目
質問内容
その他

和やかな雰囲気だった

会員番号:1530426さん / 理系

内定した学生の就活速報

投稿日:2023年5月30日
面接官/学生
面接官 5人学生 1人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード

雰囲気は和やかだったがしっかりと見定めにきている印象

※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。

任天堂の インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

任天堂株式会社

理工系(ソフトウェア)
通過
Q. 具体的にどのような仕事や役割を担当したいか、記入してください。
A. ミドルウェアやゲームエンジンの開発に携わってみたいと考えています。主に物理シミュレーションなどを扱う部分を作ってみたいです。ゲームを直接開発するだけではなく、ミドルウェア開発を通じて様々な人を巻き込んで世界のゲーム開発を活発にしていく存在になりたいと思っています。続きを読む(全132文字)
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公開日:2022年5月10日

任天堂の 本選考情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

任天堂株式会社

事務系総合職
通過
Q. ■趣味・特技・興味のある音楽・映画・書籍・スポーツなどについて記入してください。
A. 特技は11年間続けたピアノである。フランスのラヴェル作「水の戯れ」という曲が自然の描写をそのまま音にしたような繊細な旋律で、音一つ一つが情景を紡いでいる。超が付くほど難曲だが、めげずに挑戦中である。続きを読む(全99文字)
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公開日:2023年9月12日

任天堂株式会社

ハードウェア設計
通過
Q. 具体的にやってみたいこと、もしくは上記を選んだ理由を記入してください(100字)
A. 筐体・機構設計や機構部品開発に携わってみたいと考えています。主に3DCADを扱う部分を作ってみたいです。機構部品開発を通じて様々な人を巻き込んで製品の魅力を最大限引き出せる存在になりたいと思っています。続きを読む(全101文字)
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公開日:2023年9月8日

任天堂株式会社

事務系総合職
通過
Q. 学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。
A. テーマ:○○について
要点:卒業論文の研究内容として、ディズニー社で公式とされているディズニー・プリンセスの8作品を時代ごとに三つのグループに分け、それぞれの差別的表現や価値観を分析しました。その上で、それらが当時のアメリカの歴史とどのように結びついているのか、...続きを読む(全297文字)
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公開日:2023年9月8日

任天堂株式会社

総合職
通過
Q. 学んだことの中からテーマを絞り、要点を説明してください。300字
A. 私が職業について考える時期が大学2年生だったことにより、将来就くことが出来る職業が限定的であると気づいた。さらに、人生を左右する職業を考える時間が短いと感じた。そこで、より早い時期から職業について考える機会を設けるべきだと考えたため、以下の2点からアプローチした。...続きを読む(全306文字)
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公開日:2023年9月5日

任天堂株式会社

事務系
通過
Q. ●趣味・特技・興味のある音楽・映画・書籍・スポーツなどについて記入してください。(100文字以内)
A. 趣味は樹脂粘土でミニチュア作品をつくることです。特にミニチュアハンバーガーに手をかけて作っています。組み立て方に工夫を凝らし、トマトなどの具材の断面を楽しめるようにしています。続きを読む(全88文字)
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公開日:2023年8月30日

任天堂株式会社

事務
通過
Q. 学業で特に力を入れた分野や研究内容について100
A. ○○ゼミナールに所属し、地方選挙における問題をデータで導く計量分析を学んだ。議会モニターとして、委員会の傍聴や議事録調査、議長との意見交換会に出席し、政策提言を行う等、実践的な学びも深めた。
続きを読む(全97文字)
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公開日:2023年6月28日

任天堂株式会社

事務系
通過
Q. 学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。(100字以内)
A. 社会システムデザインを専攻し、比較社会学を学んでいる。社会学者によるこれまでの議論や調査データを駆使して国際比較を行い、現状を把握しながら今後の日本のあり方を議論している。続きを読む(全86文字)
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公開日:2023年3月7日

任天堂株式会社

制作企画職
通過
Q. あなたが専攻している分野、研究テーマについて、具体的に記入してください。
A. ビジネス、メディア・空間情報をはじめとする領域について国際的視点を学びました。それらと並行し英語講義を受け、必須である留学先の授業に備えました。しかし、クアラルンプール大学への留学が確定していましたが、中止となりました。英語力は大学入学時550点であったTOEIC...続きを読む(全150文字)
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公開日:2023年1月11日

任天堂株式会社

プランナー
通過
Q. あなたが専攻している分野、研究テーマについて、具体的に記入してください。(150)
A. プログラミングをはじめとした情報学の学習、そこからユーザインターフェースやユーザエクスペリエンスといったユーザ体験の創出に繋げることをデザイン面から専攻しています。アプリケーションやWEBサイト、プロダクトデザインなどで個人、チームワーク両面からアウトプット活動を...続きを読む(全141文字)
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公開日:2022年11月8日

任天堂株式会社

事務系
通過
Q. 学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。上記について、学んだことの中からテーマを絞り、要点を説明してください。
A. ・テーマ
○○(地域)での○○問題について (30文字以内)
・要点
私のチームは「○○の現状と課題」について研究をした。海外留学をした経験から、○○の方々が人種差別を初めとした多くの困難に直面する事実を目の当たりにしたことをきっかけに、興味を持った。こ...続きを読む(全288文字)
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公開日:2022年10月21日

任天堂の 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

任天堂の 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

販売・サービス系

??? 万円

専門サービス系(医療、福祉、教育、その他)

??? 万円

専門職系(コンサルタント、金融、不動産)

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

任天堂の 会社情報

基本データ
会社名 任天堂株式会社
フリガナ ニンテンドウ
設立日 1947年11月
資本金 100億6540万円
従業員数 7,641人
売上高 1兆6016億7700万円
決算月 3月
代表者 古川俊太郎
本社所在地 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
平均年齢 39.9歳
平均給与 985万円
電話番号 075-662-9600
URL https://www.nintendo.co.jp/index.html
採用URL https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
NOKIZAL ID: 1131004

任天堂の 業績データの推移

任天堂株式会社の2023年3月期
売上高
1兆6016億7700万円
営業利益
5043億7500万円
19年3月期 20年3月期 21年3月期 22年3月期 23年3月期
連結・単体
連結 連結 連結 連結 連結
資産合計
(円)
1兆6903億400万 1兆9340億8700万 2兆4469億1800万 2兆6623億8400万 2兆8542億8400万
純資産
(円)
1兆4147億9800万 1兆5409億 1兆8746億1400万 2兆693億1000万 2兆2664億6600万
売上高
(円)
1兆2005億6000万 1兆3085億1900万 1兆7589億1000万 1兆6953億4400万 1兆6016億7700万
営業利益
(円)
2497億100万 3523億7000万 6406億3400万 5927億6000万 5043億7500万
経常利益
(円)
2773億5500万 3604億6100万 6789億9600万 6708億1300万 6010億7000万
当期純利益
(円)
1940億900万 2586億4100万 4803億7600万 4776億9100万 4327億6800万
利益余剰金
(円)
----
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売上伸び率
(%)
13.72 8.99 34.42 - 3.61 - 5.52
営業利益率
(%)
20.8 26.93 36.42 34.96 31.49
経常利益率
(%)
23.1 27.55 38.6 39.57 37.53

※参照元:NOKIZAL

任天堂の 選考対策

就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。