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任天堂株式会社

任天堂の新卒採用・就職・企業情報

任天堂株式会社の基本情報のほか、社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

任天堂の 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
4.8
年収・評価
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5.0
やりがい
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5.0
スキルアップ
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4.4
福利厚生
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5.0
成長・将来性
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5.0
社員・管理職
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4.2
ワークライフ
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5.0
女性の働きやすさ
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4.9
入社後のギャップ
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4.2
退職理由
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4.8

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

任天堂の 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.7
成長・将来性
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3.8
給与水準
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3.6
社員の雰囲気
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4.0
やりがい
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3.9
福利厚生・環境
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3.5
教育制度
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3.4
労働環境
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3.3
入社難易度
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3.9
おすすめ度
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3.8

任天堂の 社員の口コミ・評判

任天堂株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

5.0

在籍時期:2022年頃

投稿日:2023年5月18日
回答者:

【良い点】
大人気企業ということもあり、人数がとても多く、埋もれてしまう。会社の説明では、任天堂の事業をよく理解できた。座談会では社員のリアルを聞くことが...続きを読む(全284文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日:2023年4月17日
回答者:

【良い点】
人気ゲームの開発に携わることができる。 任天堂は、マリオやゼルダの伝説など、数々の人気ゲームを生み出してきました。そのため、任天堂で働くことは...続きを読む(全603文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2004年頃

投稿日:2023年4月13日
回答者:

【良い点】
デザイナーの仕事はとてもやりがいがありました。
任天堂は、独自の世界観を持ったゲームやキャラクターを生み出しているため、デザイナーとしては自分...続きを読む(全322文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2004年頃

投稿日:2023年4月13日
回答者:

【良い点】
20年ほど前に働いていた元社員です。

社員のワークライフバランスにとても配慮していると感じました。私が在籍していた当時は、残業がほとんどあり...続きを読む(全376文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

女性の働きやすさ

4.0

在籍時期:2003年頃

投稿日:2023年3月6日
回答者:

【良い点】
女性も多く働く会社なので産休・育休も充実していたし、取得している人も結構いました。他社に比べ女性への福利厚生もしっかりしている印象です。
育休...続きを読む(全181文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2003年頃

投稿日:2023年3月6日
回答者:

【良い点】
繁忙期でも事前に申請すれば希望通り有給取得できたので休日の予定が立てやすかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署や上司によって残...続きを読む(全172文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2003年頃

投稿日:2023年3月6日
回答者:

【良い点】
大手ということもあり、福利構成はとても充実していたと思います。
各種保険や育児休暇、産休制度なども整っていて、取得してる人もけっこういました。...続きを読む(全188文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

5.0

在籍時期:2013年頃

投稿日:2023年2月15日
回答者:

【良い点】
年収についてはやはり大手だけあって高いと感じた。
特にゲーム会社はやりがい搾取等もあることを考えると破格の待遇の良さだと感じた。昇給も基本的に...続きを読む(全116文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

5.0

在籍時期:2013年頃

投稿日:2023年2月15日
回答者:

【良い点】
社員の教育についても熱心に取り組んでいる印象
どの点においてもフォローが入るため新入社員からすると非常にありがたいと思う
また基本的なビジネス...続きを読む(全202文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2013年頃

投稿日:2023年2月15日
回答者:

【良い点】
やはり人気の企業であり、非常にメディア露出も多くやりがいがあるだろうと思い入社した。
中身的にもその通りでスキルアップ含めて非常に前向きに活動...続きを読む(全148文字)

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

任天堂の 学生の口コミ・評判

任天堂株式会社の口コミ・評判

年収・給与・評価制度

5.0

投稿日: 2021年12月01日

回答者:
学生
2022卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

【本・サイトで調べた】
会社全体の平均年収は900万円以上であり、かなり給与水準は高い。新卒として入社するのは学歴の高い方や強い経歴を持った方が多いような...続きを読む(全176文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の展望・強み・弱み

5.0

投稿日: 2021年12月01日

回答者:
学生
2022卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

【本・サイトで調べた】
コロナウイルスの影響により日本全体の企業が疲弊していく中、需要と供給がマッチしたことによって任天堂が大きく株価を伸ばしていることを...続きを読む(全191文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

投稿日: 2021年12月01日

回答者:
学生
2022卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

【本・サイトで調べた】
実際に働いている方の声を多く見て、自分の仕事に誇りを持ちながら事業に取り組んでいる方がかなり多いという印象を受けた。元々入社時点で...続きを読む(全198文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の展望・強み・弱み

5.0

投稿日: 2021年12月05日

回答者:
学生
2022卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問
選考

【社員から聞いた】
強みは、世界中の人々が認知しているようなキャラクターや商材を扱っているというブランド力だと言っていました。また、ハードもソフトも自社内...続きを読む(全168文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

投稿日: 2021年12月05日

回答者:
学生
2022卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問
選考

【社員から聞いた】
入社理由は、世界においても強いブランドイメージを持っており、世界中の人々をゲームを通じて笑顔にすることができる企業であることに魅力を感...続きを読む(全173文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

投稿日: 2021年12月05日

回答者:
学生
2022卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問
選考

【社員から聞いた】
ワークライフバランスは、非常に取りやすい環境だと聞きました。有給も自分が取りたいと思ったタイミングで都合さえあえば、取得することができ...続きを読む(全211文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

年収・給与・評価制度

4.0

投稿日: 2022年01月28日

回答者:
学生
2022卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

【イベントや選考を通して感じた】
新卒採用のHPには初任給について記載があり、学位によって給与額は変わるが大卒だと約23万、大学院修士卒だと約24万、大学...続きを読む(全172文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2022年01月28日

回答者:
学生
2022卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

【社員から聞いた】
社員の方から、ワークライフバランスには優れているとお聞きしました。残業もあまりなく、有給休暇も取りやすいため、適切な労働ができていると...続きを読む(全175文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

投稿日: 2022年01月28日

回答者:
学生
2022卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

【社員から聞いた】
社員の方からお聞きした話だと、世界中の人を楽しませるモノづくりがしたいという想いが入社理由だったとのことです。また、任天堂の社員の方々...続きを読む(全192文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

年収・給与・評価制度

4.0

投稿日: 2022年02月11日

回答者:
学生
2022卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
低い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
選考

【本・サイトで調べた】
採用サイトには大学院博士卒258,000円、大学院修士卒243,000円、大学卒233,000円、高専・短大・専門卒211,500...続きを読む(全201文字)

任天堂の みんなの就活速報

会員番号:1646380さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2023年3月18日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

これまでのものづくり経験・技術力についてスライドで発表する形式。堅苦しい感じもなくこちらに興味を持って柔軟に質問してくれている雰囲気だった。結果連絡は3週間以内と言われたが10日後ぐらい。

会員番号:1469572さん / 理系

3次面接以降に進んだ学生の就活速報

投稿日:2023年3月16日
面接官/学生
面接官 4人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
その他なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと

和やかだった

会員番号:1327175さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2022年7月5日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
電話1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

すごく和やかで落ち着いていました。ありのままを見てくれている印象で自分らしく話す方が評価されると感じました。

会員番号:1291169さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2022年6月30日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

和やかだった

会員番号:1335995さん / 文系

内定した学生の就活速報

投稿日:2022年6月1日
面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
電話1週間以上
雰囲気
厳し目
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

エントリーシート以上のことは聞かれません。

会員番号:1217715さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2022年5月30日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
厳し目
質問内容
その他なぜこの会社か?学生時代のエピソード

面接官は人事の方2名であって、過去の経験がかなり深掘りされました。また、個人の能力について、口頭で複数回確認されました

会員番号:1447781さん / 文系

内定した学生の就活速報

投稿日:2022年5月26日
面接官/学生
面接官 4人学生 1人
連絡方法
電話1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

小学校~現在に至るまで、どのように考え、行動し、育ってきたのかを深く尋ねられた。 最終では特に人柄を深く理解するための質問が多かった。

会員番号:1335995さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2022年5月10日
面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

志望動機聞かれなかったのびっくりです。 ただ、最近遊んでいるゲームを聞かれてSwitchばかりと答えてしまった時に「媚び過ぎちゃまずいか?」とちょっと後悔したので、「Switchを中心に他にも〜」といった話の展開でも良かったかもしれない。

会員番号:1163828さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2022年5月4日
面接官/学生
面接官 4人学生 1人
連絡方法
電話1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード将来やりたいこと

緊張で笑顔引き攣りそうになったけど、面接官さんが穏やかで助かりました。

会員番号:1149194さん / 理系

内定した学生の就活速報

投稿日:2022年4月25日
面接官/学生
面接官 6人学生 1人
連絡方法
電話1週間以上
雰囲気
和やか
質問内容
その他なぜこの会社か?学生時代のエピソード将来やりたいこと

面接官の人数が多かった

※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。

任天堂の インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

任天堂株式会社

理工系(ソフトウェア)
通過
Q. 具体的にどのような仕事や役割を担当したいか、記入してください。
A. ミドルウェアやゲームエンジンの開発に携わってみたいと考えています。主に物理シミュレーションなどを扱う部分を作ってみたいです。ゲームを直接開発するだけではなく、ミドルウェア開発を通じて様々な人を巻き込んで世界のゲーム開発を活発にしていく存在になりたいと思っています。続きを読む(全132文字)

任天堂の 本選考情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

任天堂株式会社

事務系
通過
Q. 学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。(100字以内)
A. 社会システムデザインを専攻し、比較社会学を学んでいる。社会学者によるこれまでの議論や調査データを駆使して国際比較を行い、現状を把握しながら今後の日本のあり方を議論している。続きを読む(全86文字)

任天堂株式会社

制作企画職
通過
Q. あなたが専攻している分野、研究テーマについて、具体的に記入してください。
A. ビジネス、メディア・空間情報をはじめとする領域について国際的視点を学びました。それらと並行し英語講義を受け、必須である留学先の授業に備えました。しかし、クアラルンプール大学への留学が確定していましたが、中止となりました。英語力は大学入学時550点であったTOEIC...続きを読む(全150文字)

任天堂株式会社

プランナー
通過
Q. あなたが専攻している分野、研究テーマについて、具体的に記入してください。(150)
A. プログラミングをはじめとした情報学の学習、そこからユーザインターフェースやユーザエクスペリエンスといったユーザ体験の創出に繋げることをデザイン面から専攻しています。アプリケーションやWEBサイト、プロダクトデザインなどで個人、チームワーク両面からアウトプット活動を...続きを読む(全141文字)

任天堂株式会社

事務系
通過
Q. 学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。上記について、学んだことの中からテーマを絞り、要点を説明してください。
A. ・テーマ
○○(地域)での○○問題について (30文字以内)
・要点
私のチームは「○○の現状と課題」について研究をした。海外留学をした経験から、○○の方々が人種差別を初めとした多くの困難に直面する事実を目の当たりにしたことをきっかけに、興味を持った。こ...続きを読む(全288文字)

任天堂株式会社

事務系
通過
Q. 直近3年間のゲーム経験を記入してください。任天堂のタイトルやテレビゲーム以外でもかまいません(複数可)。 直近3年間でゲームをプレイしていなければ、過去のゲーム経験について記入ください。※200字以内
A. 私は「マリオパーティ」に深い思い入れがあり、最近小学生の妹とSwitchで遊んだ際、非常に懐かしい気持ちになった。私は3姉妹の長女で現在高校生の妹もいる。小学生の頃には、クリスマスに買ってもらったマリオパーティDSをやるため、その1つ下の妹と共に宿題と明日の持ち物...続きを読む(全192文字)

任天堂株式会社

事務系
通過
Q. 趣味・特技、興味のある音楽、スポーツ、映画、書籍
A. 私は欅坂46/櫻坂46を熱狂的に応援しています。彼女たちの魅力は「楽曲の想いを伝えたい、表現したい」という姿勢です。見る者に訴えかけるようなパフォーマンスに、自分も力強く生きようという活力をもらっています。続きを読む(全103文字)

任天堂株式会社

事務系
通過
Q. 任天堂のどのようなところに働く場としての魅力を感じますか?
A. 任天堂という日本で代表的かつ影響力があり、海外でもその名が知られている会社で働くことで、人々により多くの楽しさや感動体験を届けられる機会がある点、開発・企画部署がつくり上げた作品やサービスを支え、届けていくことに携われる点、の2点を魅力に感じている。
続きを読む(全127文字)

任天堂株式会社

事務系/人事
通過
Q. 学業で特に力を入れた分野や研究内容などについて記入してください。(100字以内)
A. 近現代文学ゼミに所属しており、幅広い文学作品の研究に力を入れて参りました。調査内容はレポートにまとめ、50名の在籍学生に向けて解釈・意義・課題を発表しました。また、入念に準備して質疑応答を行いました。続きを読む(全100文字)

任天堂の 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

任天堂の 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

販売・サービス系

??? 万円

専門サービス系(医療、福祉、教育、その他)

??? 万円

専門職系(コンサルタント、金融、不動産)

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

任天堂の 採用実績

採用実績
採用実績は、これまでの就活会議の会員の皆さんが選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

任天堂の 会社情報

基本データ
会社名 任天堂株式会社
フリガナ ニンテンドウ
設立日 1947年11月
資本金 100億6540万円
従業員数 6,717人
売上高 1兆6953億4400万円
決算月 3月
代表者 古川 俊太郎
本社所在地 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
平均年齢 39.8歳
平均給与 988万円
電話番号 075-662-9600
URL https://www.nintendo.co.jp/
NOKIZAL ID: 1131004

任天堂の 業績データの推移

任天堂株式会社の2022年3月期
売上高
1兆6953億4400万円
営業利益
5927億6000万円
18年3月期 19年3月期 20年3月期 21年3月期 22年3月期
連結・単体
連結 連結 連結 連結 連結
資産合計
(円)
1兆6337億4800万 1兆6903億400万 1兆9340億8700万 2兆4469億1800万 2兆6623億8400万
純資産
(円)
1兆3235億7400万 1兆4147億9800万 1兆5409億 1兆8746億1400万 2兆693億1000万
売上高
(円)
1兆556億8200万 1兆2005億6000万 1兆3085億1900万 1兆7589億1000万 1兆6953億4400万
営業利益
(円)
1775億5700万 2497億100万 3523億7000万 6406億3400万 5927億6000万
経常利益
(円)
1993億5600万 2773億5500万 3604億6100万 6789億9600万 6708億1300万
当期純利益
(円)
1395億9000万 1940億900万 2586億4100万 4803億7600万 4776億9100万
利益余剰金
(円)
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売上伸び率
(%)
115.84 13.72 8.99 34.42 - 3.61
営業利益率
(%)
16.82 20.8 26.93 36.42 34.96
経常利益率
(%)
18.88 23.1 27.55 38.6 39.57

※参照元:NOKIZAL

任天堂の 選考対策