回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本的にはこの業界が好きで入ってきている人ばかりなので、同じ情熱をもって日々頭をひねれたのはよかった。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全116文字)
株式会社ゲーマーズ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲーマーズの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲーマーズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
基本的にはこの業界が好きで入ってきている人ばかりなので、同じ情熱をもって日々頭をひねれたのはよかった。
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【良い点】
エンターテインメントのコンテンツがなくならない限り、つぶれるということはないかと。
今後は、今以上に外国からのお客さんをつかめるかが...続きを読む(全225文字)
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本社が東京なのでアルバイトから正社員を目指すのは地方店舗に勤務しているとすごく難しい。
人事異動は年に2.3回程
店舗内の人事はほぼ店長の裁量なので...続きを読む(全180文字)
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日本が誇る文化、~兆円市場といわれている規模のマーケットの中でも代表的な会社ですので、これからもまだまだ成長は見込めると思います。
ベンチャー企業のよう...続きを読む(全170文字)
【気になること・改善したほうがいい点】
社長の掲げる理想のスタッフ像と、実際のスタッフの勤務態度のギャップが大きく、勤務内容に納得がいかなくなりました。
...続きを読む(全154文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2025年11月30日【良い点】
日勤で他の製造業に比べて、高いと感じます。
【気になること・...続きを読む(全78文字)
在籍時期:2011年頃
投稿日:2025年10月15日【気になること・改善したほうがいい点】
研修は主にOJTのため配属店舗に...続きを読む(全78文字)
【良い点】
お客様がよろこんでくださること。当たり前ですが、多様な本に触れられること。また、プレゼントでの包装が意外と多くて、ラッピングの技術があがること...続きを読む(全149文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2025年11月24日【良い点】
サブカルに興味がありました。社員の方も、アルバ...続きを読む(全64文字)
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【良い点】
残業はしないように、という圧が年々強まっていたように思う。残業代も実質サービス残業になっていたものが是正されるようになっていった。
【気にな...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
毎年評価内容を上司と話し合い決めていた。達成具合によって評価額が左右されるため、自身の最終評価には納得いきやすかったように思う。
【気になる...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
女性の役職者もいた。単純に女性社員が少なかったので何とも言えないものの、特に男女差があったようには思えない。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
好きな作品に携われるという意味で好きな作品で、売りたいものが万が一被ればそれなりに楽しいのでは?と思われること。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
アニメ、漫画、ゲームなどのサブカルチャーが好きな方には向いている仕事だと思います。
趣味を仕事にしたい人にはおすすめです。
サブカルチャー全...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
自分が好きなものに囲まれて働くことができること。
多少の嫌なことも好きなものの為なら頑張ることが出来る。また、店舗内の仕事以外にも物販やイベ...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
体育会系のところがあり、じぶんの上司に気に入ってもらえれば出世出来るが、そうでないとずっと下積みのまま終わることもある。基本言ったもの勝ちな...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
アニメ・ラノベ・ゲーム等が好きな人にとっては、とても魅力的な職場だと思います。
販促イベントや特典、フェアの企画等も行えるので、趣味が合う人...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
残業少なめです。未経験でも丁寧に教えてもらえるのでとてもありがたかったです。アニメ、漫画、声優さんを主に扱うので興味がある人はテンションが上...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
1.自分が好きなアニメや声優を推したコーナーを作って自分の好きを形に出来る。2.面白い店員が多い。3.アルバイトから社員への道が行きやすい
...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
私が勤めていた頃よりも楽器業界全体として良くなっており、地方ながらそこそこに知名度もあるので生き残りは十分出来るかと思われます。
【気になる...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
閉店が相次いでいる業界だが、大手という安心感があった。独自の施策なども行っていて工夫が見られたと思う。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
グローバル企業なので安定はしていますね。
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり成長はない。緩やか。
大量生産大量消費がいつまで続くのか続きを読む(全78文字)
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【良い点】
なし。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本コンサルに全て任せるスタイルなので、軸がブレている。
毎年、毎月、と言っていいほど方針が...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
広く知られているので今後も極端に低迷することはなさそうな気がします。
新商品もガンガン展開しているので、北欧文化ならではの、他社にはない魅力...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
にほん全国の店舗からお客様にアプローチできていることは良い点であると感じている。圧倒的にネームバリューがある続きを読む(全60文字)
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【良い点】
海外にも展開していて魅力を感じます。ただシンプルな商品が多いため
国のよっては物足りなさを感じるかとも思います。
シンプルイズベストを好む国...続きを読む(全312文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
結局店舗に皺寄せが来る。商品部がやりたいこと、やってみたいこと、全て指示としておりてくるが、実績が伸びないとすぐ...続きを読む(全300文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業界自体が非常に厳しいところはある。中古CD, レコード販売に関しては好調。組織運営のところで課題が多々あるので...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
「誰でも一定水準まで引き上げる仕組み」が整っている会社ではなく、画一的な教育やマニュアルに依存しない点は、一見すると弱みに映る。しかしその反...続きを読む(全517文字)
| 会社名 | 株式会社ゲーマーズ |
|---|---|
| フリガナ | ゲーマーズ |
| 設立日 | 2008年1月 |
| 資本金 | 5000万円 |
| 従業員数 | 60人 |
| 代表者 | 若林茂樹 |
| 本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋1丁目20番2号 |
| 電話番号 | 03-3972-4440 |
| URL | https://www.gamers.co.jp/ |
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