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株式会社ゲーマーズ

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーマーズの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全4件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲーマーズの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲーマーズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ゲーマーズの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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ゲーマーズの 学生による会社の評価

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ゲーマーズの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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4件中4件表示

株式会社ゲーマーズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年9月10日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 4年前 アミューズメント関連職 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本的にはこの業界が好きで入ってきている人ばかりなので、同じ情熱をもって日々頭をひねれたのはよかった。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全116文字)

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    株式会社ゲーマーズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年7月16日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 10年前 販売スタッフ 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    エンターテインメントのコンテンツがなくならない限り、つぶれるということはないかと。
    今後は、今以上に外国からのお客さんをつかめるかが...続きを読む(全225文字)

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    株式会社ゲーマーズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年1月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 販売・接客・ホールサービス 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    本社が東京なのでアルバイトから正社員を目指すのは地方店舗に勤務しているとすごく難しい。
    人事異動は年に2.3回程
    店舗内の人事はほぼ店長の裁量なので...続きを読む(全180文字)

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    株式会社ゲーマーズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2014年6月23日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 14年前 一般事務 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    日本が誇る文化、~兆円市場といわれている規模のマーケットの中でも代表的な会社ですので、これからもまだまだ成長は見込めると思います。
    ベンチャー企業のよう...続きを読む(全170文字)

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    ゲーマーズの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社ゲーマーズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2024年9月10日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 4年前 アミューズメント関連職 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業はしないように、という圧が年々強まっていたように思う。残業代も実質サービス残業になっていたものが是正されるようになっていった。
    【気にな...続きを読む(全132文字)

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    株式会社ゲーマーズの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2024年9月10日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 4年前 アミューズメント関連職 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    毎年評価内容を上司と話し合い決めていた。達成具合によって評価額が左右されるため、自身の最終評価には納得いきやすかったように思う。
    【気になる...続きを読む(全177文字)

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    株式会社ゲーマーズの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    4.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2024年9月10日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 4年前 アミューズメント関連職 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    女性の役職者もいた。単純に女性社員が少なかったので何とも言えないものの、特に男女差があったようには思えない。
    【気になること・改善したほうが...続きを読む(全156文字)

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    株式会社ゲーマーズの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2018年8月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 7年前 販売スタッフ その他 パート・アルバイト

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    【良い点】
    好きな作品に携われるという意味で好きな作品で、売りたいものが万が一被ればそれなりに楽しいのでは?と思われること。
    【気になること・改善したほ...続きを読む(全179文字)

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    株式会社ゲーマーズの口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2017年11月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 一般事務 その他の雇用形態

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    【良い点】
    アニメ、漫画、ゲームなどのサブカルチャーが好きな方には向いている仕事だと思います。
    趣味を仕事にしたい人にはおすすめです。
    サブカルチャー全...続きを読む(全165文字)

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    株式会社ゲーマーズの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    4.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2017年6月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 販売スタッフ パート・アルバイト

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    【良い点】
    自分が好きなものに囲まれて働くことができること。
    多少の嫌なことも好きなものの為なら頑張ることが出来る。また、店舗内の仕事以外にも物販やイベ...続きを読む(全221文字)

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    株式会社ゲーマーズの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2016年12月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 10年前 一般事務 その他 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    体育会系のところがあり、じぶんの上司に気に入ってもらえれば出世出来るが、そうでないとずっと下積みのまま終わることもある。基本言ったもの勝ちな...続きを読む(全162文字)

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    株式会社ゲーマーズの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2016年10月29日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 10年前 一般事務 非正社員

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    【良い点】
    アニメ・ラノベ・ゲーム等が好きな人にとっては、とても魅力的な職場だと思います。
    販促イベントや特典、フェアの企画等も行えるので、趣味が合う人...続きを読む(全198文字)

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    株式会社ゲーマーズの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    4.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2016年2月29日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 グラフィックデザイナー 非正社員

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    【良い点】
    残業少なめです。未経験でも丁寧に教えてもらえるのでとてもありがたかったです。アニメ、漫画、声優さんを主に扱うので興味がある人はテンションが上...続きを読む(全257文字)

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    株式会社ゲーマーズの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2016年1月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 販売スタッフ 非正社員

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    【良い点】
    1.自分が好きなアニメや声優を推したコーナーを作って自分の好きを形に出来る。2.面白い店員が多い。3.アルバイトから社員への道が行きやすい
    ...続きを読む(全144文字)

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    小売り(書籍・音楽・インテリア)の事業の成長・将来性の口コミ

    株式会社紀伊國屋書店の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年12月17日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 その他のサービス関連職 非正社員 パート・アルバイト

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    【良い点】
    紀伊國屋書店の成長性は、「書店×知のプラットフォーム」への進化にある。実店舗網と選書力を基盤に、学術書・専門書、大学・研究機関向け外商、電子...続きを読む(全167文字)

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    株式会社パピレスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年12月16日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    海外事業や新規ビジネスをやっていて、現状維持にとどまらない考え方のトップである。新しいことでもいいことであればどんどんやっていいよというかん...続きを読む(全241文字)

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    株式会社良品計画の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年12月15日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 5年前 店長・店長候補 非正社員 パート・アルバイト

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    【良い点】
    新商品を開発し続けていたり、新しい店舗が世界にもできたりと無印ブランドがさらに大きく広がるなというイメージです。
    【気になること・改善したほ...続きを読む(全141文字)

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    株式会社未来屋書店の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月10日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 1年前 店長・店長候補 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    書店業界が衰退していっている中、色々な取り組みを行っている
    【気になること・改善したほうがいい点】
    色々行っているが手を広げすぎて迷走している続きを読む(全77文字)

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    株式会社ニトリの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2025年12月10日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    インターン

     家具・インテリアの“製造→物流→販売”を一体管理するビジネスモデルが強みで、拡大余地あり。ただし、流通コスト上昇やライバル増加で価格競争の激化が課題。続きを読む(全76文字)

    株式会社良品計画の口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    OB・OG訪問

    海外店舗の拡大で成長余地は大きいが、低価格競争が激しく収益性の確保が課題。サステナビリティへの取り組みも重要になっている。続きを読む(全61文字)

    株式会社LIFULLの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    選考

    不動産テック分野は今後も成長が期待できる一方、規制や業界慣習との折り合いが課題だと感じました。海外展開にも成長余地を感じます。続きを読む(全63文字)

    株式会社古本市場の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年12月7日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 女性 6年前 法人営業 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ​古本市場(正しくは株式会社テイツーが運営)は、単なる古本屋に留まらない多角的な成長戦略を取っており、この点が大きな強みです。日本のリユース...続きを読む(全198文字)

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    株式会社ニトリの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    3.0

    投稿日: 2025年12月5日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    低い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    座談会
    選考

    家具量販店としてトップ層に位置しているわけではないので、先行きは怪しい。そのことを自覚しているぶん、品質の向上を目指しているそうだ。続きを読む(全66文字)

    株式会社ニトリの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2025年12月4日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    インターン
    説明会

    国内でトップクラスのシェアを持ち、海外展開にも積極的である。また、IT・製造・物流・小売を一体化した独自のビジネスモデルを確立している。続きを読む(全68文字)

    ゲーマーズの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社ゲーマーズ
    フリガナ ゲーマーズ
    設立日 2008年1月
    資本金 5000万円
    従業員数 60人
    代表者 若林茂樹
    本社所在地 〒170-0013 東京都豊島区東池袋1丁目20番2号
    電話番号 03-3972-4440
    URL https://www.gamers.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1656693

    ゲーマーズの 選考対策

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    • 本選考対策
    • インターン
    • 就活速報
    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。