この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
報告のみで休みは比較的取りやすい。
特に休む理由について、何か聞かれる事も無かったです。
私用のためと旅行へ行く人もしばしば。
【気になること...続きを読む(全180文字)
株式会社アリスマティック 報酬UP
属性 |
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【良い点】
報告のみで休みは比較的取りやすい。
特に休む理由について、何か聞かれる事も無かったです。
私用のためと旅行へ行く人もしばしば。
【気になること...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
業界未経験の人でも新規のプロジェクトに直ぐに入れて活躍出来ます。
【気になること・改善したほうがいい点】
人員不足が圧倒的です。どのプロジェク...続きを読む(全287文字)
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【良い点】
社内に子連れ許可されて居る?
【気になること・改善したほうがいい点】
子供連れて来て良いのは上司の方のみな気がします。
子供が社内駆けずり回り...続きを読む(全233文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
成長する気が無いの会社。
売り上げ重視と言いつつ
アイテム売り上げ情報がディレクターで止まり、制作人への情報公開が...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
人員が少ないので制作作業全般を経験出来る。タイトルと制作するキャラクターの数が数十体と多いいので、作業の効率化などのスキルが身に付く。
個人制...続きを読む(全199文字)
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仕事の進め方や私が関わったゲームの作りを見ていると、管理職やディレクターがあまり社員に相談せず、仕様や方針を決めているという印象でした。
技術的なことは社...続きを読む(全185文字)
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ゲームエンジンを他社に提供している位ですから、余程技術力が高いのだろうとよそうしていましたが、そんなことはなかったです。
ゲームが効率的なデータ構造を持...続きを読む(全232文字)
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乙女ゲームを中心にゲームの開発、運運営を行っています。また、そのゲームエンジンを他社に提供するというビジネスモデルをとっています。
今後も必要とされるゲー...続きを読む(全150文字)
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社内の飲み物の自動販売機が無料で利用できるのが有り難かったです。
無料ゆえか、封も開けずにその辺に長期間放置されたペットボトルがあったりしました。利用す...続きを読む(全179文字)
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私の見るかぎりでは、会社として社員を育てていくような体制はありませんでした。
面接で伺った話からも、今まで正社員の割合が比較的高かったが、即戦力の人材を必...続きを読む(全163文字)
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非正規での就業だったため、評価制度についてはよくわかりません。
給与は月40時間の見なし残業手当が含まれて、この金額です。
私の業務では残業もあまりな...続きを読む(全154文字)
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プロジェクトに途中から参加しました。画像などデータの作り方が色々と非効率だったので、効率的な方法を模索したり、ツールを用意したりしてどんどん効果が出るのは...続きを読む(全153文字)
会社名 | 株式会社アリスマティック |
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フリガナ | アリスマティック |
設立日 | 2008年12月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 56人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 西村明日香 |
本社所在地 | 〒112-0005 東京都文京区水道2丁目19番10号 |
URL | https://www.arith-metic.jp/ |
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