回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
担当以外の業務範囲の作業を多く振られます。
資料や教育はしっかり行ってくれるのでスキルアップに繋がりました。
本来の業務とは違う業務を担当さ...続きを読む(全110文字)
- この投稿でわかること
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- 実際の働き方
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株式会社ポケラボ
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
担当以外の業務範囲の作業を多く振られます。
資料や教育はしっかり行ってくれるのでスキルアップに繋がりました。
本来の業務とは違う業務を担当さ...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
配属先によりますが、有給の消化がしやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
チーム単位ではなく出来る個人に仕事が集中する事が多く...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
スキルを共有しあったり社員同士の横の連携が取りやすい雰囲気でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく人員に対して仕事量が多く...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
在籍当時は半年ごとにボーナスや昇給のタイミングがあったので給与面の改善機会は多かったと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
印...続きを読む(全237文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
担当職域によってはかなり大変な思いをします。もちろんゲーム開発の現場はそんなものだというのがある程度の共通認識に...続きを読む(全129文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スマホゲームに特化したゲーム開発スタジオですが、他社同様に高騰する開発費に全く成長性が追いついていません。新たな...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
基本的にIPタイトルを作り続けており、どんな仕事でもIPを世に届ける側に立ってやるものばかりですから、そうした仕事に憧れや強い思いを持ってい...続きを読む(全380文字)
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【良い点】
大手のグループという点で良い部分も多いですが、開発現場に携わる者としては悪い部分もあると思っています。比較的仕事はしやすい環境なので、過度に...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
大手の子会社、10年以上の開発実績があるため、ノウハウがどんな形でも残ってあると思い、入社したが、悪い意味で裏切られた。
逆に、人が出来ない...続きを読む(全543文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
マネージメントが出来ない上に気分屋の上司が多いです。パワハラモラハラ当たり前で、それがコミュニ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
体調不良に対する休みはとれる
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事ができればできるほど降ってきます。
正確には、同僚から自分の仕事を...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
人を歯車か、部品だと思っているところ。
何故それが悪いのか自覚すらないところ。
マネージメ...続きを読む(全182文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とにかくコミュニケーション能力や仕事力の低い人が多いです。
挨拶や社会人として最低限こマナーも守れないような驚き...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
特にありません
【気になること・改善したほうがいい点】
よく分からない不透明な評価制度です。
360度評価は完全に好き嫌いで決まりますので、...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
ゲーム、アニメ、サブカル大好き人間が多いので、同じ趣味であればたくさん趣味の話ができて良いと思います。
またインドア派の人ばかりなので、イン...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
方針にブレがなく一貫している。また大手のグループ会社でもあるため一定以上の安定感もある。事業的には攻める方針で先の計画も明確なため、コストの...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
自分で仕事をコントロールできれば定時で帰っても有給をとっても特に何か言われることはなく、休んで後ろめたいということもない。上司や役職者達もい...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
ある程度慣れてくると、役職関係なく裁量広く仕事ができるのはいい点。意志がある人間の意見が尊重される風土。自分の得意分野は磨きやすいと思う。
...続きを読む(全197文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ディレクター、プロデューサーレベルの管理がうまく機能せず、プロダクトのスケジュール進行に大幅な遅延が発生してメン...続きを読む(全218文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
開発タイトルが多い状況下では仕方無いでしょうが、リリース前に関わらず、α、βと各フェーズにおける納期前になるとど...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
働いている人全員が全員ではないが、基本的には前のめりでこだわりや自分なりの軸を持って業務を遂行している人が多い為、ゲームを作る環境(特に初め...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
開発中、運営中問わず、不具合などの緊急対応が出た場合は必ず対応が必要でした。業界的にも当たり前のところがあるので、そのあたりは仕方なしかと思...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
私の場合、年収は毎年上がっていました。
ただ、基本給の変動は微々たるものでした。
業績次第でボーナスは跳ねるので、良い時期であればよいし、悪...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
クリエイティブチームがめちゃくちゃ強い。
自身をもってものづくりに挑戦できる。
業界的に開発費は高騰しているが、グリーの傘下なので財務的には...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
成功したタイトルをベースに新規開発しようという流れがあるので、一定安定路線をいっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
一部の上位...続きを読む(全171文字)
| 会社名 | 株式会社ポケラボ |
|---|---|
| フリガナ | ポケラボ |
| 設立日 | 2007年11月 |
| 資本金 | 5000万円 |
| 従業員数 | 239人 |
| 売上高 | 92億9000万円 |
| 代表者 | 前田悠太 |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目11番1号 |
| 電話番号 | 03-6277-6709 |
| URL | https://pokelabo.co.jp/ |
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