この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特に引き留める事や、嫌がらせもなくスムーズに退職できました。
【気になること・改善したほうがいい点】
人間関係において、忖度が多く、本来の業務...続きを読む(全551文字)
株式会社ポケラボ 報酬UP
属性 |
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【良い点】
特に引き留める事や、嫌がらせもなくスムーズに退職できました。
【気になること・改善したほうがいい点】
人間関係において、忖度が多く、本来の業務...続きを読む(全551文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
担当職域によってはかなり大変な思いをします。もちろんゲーム開発の現場はそんなものだというのがある程度の共通認識にな...続きを読む(全129文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スマホゲームに特化したゲーム開発スタジオですが、他社同様に高騰する開発費に全く成長性が追いついていません。新たな開...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
基本的にIPタイトルを作り続けており、どんな仕事でもIPを世に届ける側に立ってやるものばかりですから、そうした仕事に憧れや強い思いを持っている...続きを読む(全380文字)
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【良い点】
実作業の教育とは異なりますが、企画職は定期的に、有志の勉強会が催されていました。各自が調査した競合他社のサービス内容について、自社サービスで活...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
大手のグループという点で良い部分も多いですが、開発現場に携わる者としては悪い部分もあると思っています。比較的仕事はしやすい環境なので、過度に意...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
元々ゲームが好きだったことと、前職が年齢層の高い環境だった為、若いベンチャー企業への憧れもあって入社しました。当時は社員数30名程度の立ち上が...続きを読む(全277文字)
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【良い点】
相談をすると、やるやらは置いておいて一応面談などで聞いてはくれます。どの立場でも面談はしてくれるのでそこはありがたいと思っておりました。
【気...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
物作りに対しては皆さんが真剣に取り組んでいると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
風通しが良いとは思えません。みんな仲良く波風...続きを読む(全194文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とにかくコミュニケーション能力や仕事力の低い人が多いです。
挨拶や社会人として最低限こマナーも守れないような驚きの...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
特にありません
【気になること・改善したほうがいい点】
よく分からない不透明な評価制度です。
360度評価は完全に好き嫌いで決まりますので、世...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
ゲーム、アニメ、サブカル大好き人間が多いので、同じ趣味であればたくさん趣味の話ができて良いと思います。
またインドア派の人ばかりなので、インド...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
古くはモバゲータウンのフィーチャーフォン用ゲームサービスを運営していた同社ですが、比較的早い段階でスマホゲーム市場に参入するなど、ある程度の柔...続きを読む(全268文字)
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【良い点】
方針にブレがなく一貫している。また大手のグループ会社でもあるため一定以上の安定感もある。事業的には攻める方針で先の計画も明確なため、コストの締...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
自分で仕事をコントロールできれば定時で帰っても有給をとっても特に何か言われることはなく、休んで後ろめたいということもない。上司や役職者達もいい...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
ある程度慣れてくると、役職関係なく裁量広く仕事ができるのはいい点。意志がある人間の意見が尊重される風土。自分の得意分野は磨きやすいと思う。
【...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
自分が関わったサービスが世に出て、それに反響があったりすると面白いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
ソーシャルゲームは他の創作物...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
特にこれといってないが、強いていえば有給を取ろうと思えば一応取れる環境ではあったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界的に仕方...続きを読む(全239文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ディレクター、プロデューサーレベルの管理がうまく機能せず、プロダクトのスケジュール進行に大幅な遅延が発生してメンバ...続きを読む(全218文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
開発タイトルが多い状況下では仕方無いでしょうが、リリース前に関わらず、α、βと各フェーズにおける納期前になるとどう...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
働いている人全員が全員ではないが、基本的には前のめりでこだわりや自分なりの軸を持って業務を遂行している人が多い為、ゲームを作る環境(特に初めて...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
開発中、運営中問わず、不具合などの緊急対応が出た場合は必ず対応が必要でした。業界的にも当たり前のところがあるので、そのあたりは仕方なしかと思い...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
私の場合、年収は毎年上がっていました。
ただ、基本給の変動は微々たるものでした。
業績次第でボーナスは跳ねるので、良い時期であればよいし、悪い...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
クリエイティブチームがめちゃくちゃ強い。
自身をもってものづくりに挑戦できる。
業界的に開発費は高騰しているが、グリーの傘下なので財務的にはま...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
成功したタイトルをベースに新規開発しようという流れがあるので、一定安定路線をいっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
一部の上位管...続きを読む(全171文字)
会社名 | 株式会社ポケラボ |
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フリガナ | ポケラボ |
設立日 | 2007年11月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 239人 |
売上高 | 92億9000万円 |
代表者 | 前田悠太 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目11番1号 |
電話番号 | 03-6277-6709 |
URL | https://pokelabo.co.jp/ |
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