回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
体調不良に対する休みはとれる
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事ができればできるほど降ってきます。
正確には、同僚から自分の仕事を...続きを読む(全227文字)
株式会社ポケラボ
株式会社ポケラボの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
体調不良に対する休みはとれる
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事ができればできるほど降ってきます。
正確には、同僚から自分の仕事を...続きを読む(全227文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
人を歯車か、部品だと思っているところ。
何故それが悪いのか自覚すらないところ。
マネージメ...続きを読む(全182文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
相談をすると、やるやらは置いておいて一応面談などで聞いてはくれます。どの立場でも面談はしてくれるのでそこはありがたいと思っておりました。
【...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
物作りに対しては皆さんが真剣に取り組んでいると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
風通しが良いとは思えません。みんな仲良く波...続きを読む(全194文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とにかくコミュニケーション能力や仕事力の低い人が多いです。
挨拶や社会人として最低限こマナーも守れないような驚き...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
特にありません
【気になること・改善したほうがいい点】
よく分からない不透明な評価制度です。
360度評価は完全に好き嫌いで決まりますので、...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
ゲーム、アニメ、サブカル大好き人間が多いので、同じ趣味であればたくさん趣味の話ができて良いと思います。
またインドア派の人ばかりなので、イン...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
古くはモバゲータウンのフィーチャーフォン用ゲームサービスを運営していた同社ですが、比較的早い段階でスマホゲーム市場に参入するなど、ある程度の...続きを読む(全268文字)
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【良い点】
方針にブレがなく一貫している。また大手のグループ会社でもあるため一定以上の安定感もある。事業的には攻める方針で先の計画も明確なため、コストの...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
自分で仕事をコントロールできれば定時で帰っても有給をとっても特に何か言われることはなく、休んで後ろめたいということもない。上司や役職者達もい...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
ある程度慣れてくると、役職関係なく裁量広く仕事ができるのはいい点。意志がある人間の意見が尊重される風土。自分の得意分野は磨きやすいと思う。
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【良い点】
自分が関わったサービスが世に出て、それに反響があったりすると面白いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
ソーシャルゲームは他の創作...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
特にこれといってないが、強いていえば有給を取ろうと思えば一応取れる環境ではあったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界的に仕...続きを読む(全239文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ディレクター、プロデューサーレベルの管理がうまく機能せず、プロダクトのスケジュール進行に大幅な遅延が発生してメン...続きを読む(全218文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
開発タイトルが多い状況下では仕方無いでしょうが、リリース前に関わらず、α、βと各フェーズにおける納期前になるとど...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
働いている人全員が全員ではないが、基本的には前のめりでこだわりや自分なりの軸を持って業務を遂行している人が多い為、ゲームを作る環境(特に初め...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
開発中、運営中問わず、不具合などの緊急対応が出た場合は必ず対応が必要でした。業界的にも当たり前のところがあるので、そのあたりは仕方なしかと思...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
私の場合、年収は毎年上がっていました。
ただ、基本給の変動は微々たるものでした。
業績次第でボーナスは跳ねるので、良い時期であればよいし、悪...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
クリエイティブチームがめちゃくちゃ強い。
自身をもってものづくりに挑戦できる。
業界的に開発費は高騰しているが、グリーの傘下なので財務的には...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
成功したタイトルをベースに新規開発しようという流れがあるので、一定安定路線をいっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
一部の上位...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
社員の場合はボーナスがでる。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員として入った場合は評価が良くないと社員になれない。勤務態度や実...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
事前に決めた目標を達成したかを見るMBOと周囲の社員からの360度評価の2軸で評価している。評価の方法はまともである。
他人とうまくコミュニ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
ソーシャルゲーム業界としてはかなりホワイトな職場であったと思われます。
開発が難航するなど、繁忙期にはやむを得ず長時間残業が必要になる場合も...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
360度評価となっており、上長に媚びるタイプの人よりも、チーム内の人員全てとうまくやれるタイプが高評価を得ることができるシステムでした。
【...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
現場社員の当事者意識が高く、それぞれが企画に責任を持ちながら開発に挑んでいたところが良かったと思っています。
あがってきた企画を鵜呑みにする...続きを読む(全306文字)
| 会社名 | 株式会社ポケラボ |
|---|---|
| フリガナ | ポケラボ |
| 設立日 | 2007年11月 |
| 資本金 | 5000万円 |
| 従業員数 | 239人 |
| 売上高 | 92億9000万円 |
| 代表者 | 前田悠太 |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目11番1号 |
| 電話番号 | 03-6277-6709 |
| URL | https://pokelabo.co.jp/ |
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