この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
レイアウトからコンポジットまでの一連の流れを経験できる
【気になること・改善したほうがいい点】
遊技機案件が9割を占めるため、どんなに頑張って...続きを読む(全188文字)
CGCGスタジオ株式会社 報酬UP
属性 |
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【良い点】
レイアウトからコンポジットまでの一連の流れを経験できる
【気になること・改善したほうがいい点】
遊技機案件が9割を占めるため、どんなに頑張って...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
基本的に減給はされない
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルに応じて昇給するとのことでしたが、毎年同額ずつ上がっていきました。
契約...続きを読む(全258文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ディレクター・サブディレクターの性格に苦痛を感じていたことに加えて、面談の際に私のこれまでの努力はすべて期待外れの...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
遊技機メーカーとの安定したコネクションがある
【気になること・改善したほうがいい点】
遊技機以外の案件はほとんど開拓できず、対外的にアピールし...続きを読む(全293文字)
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【良い点】
過去に有名なアニメやゲームに関わったベテランがディレクターを務めている
【気になること・改善したほうがいい点】
夢だとか、理想だとか、そういっ...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
遊技機とはいえ、有名なIPに関わる機会はある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用面接時、当社ではVRなどの最新技術をはじめとした幅広...続きを読む(全371文字)
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長年にわたって、企業は主に外部からの受託プロジェクトを扱っており、自社内で独自のプロジェクトを立ち上げる機会はほとんどありません。これにより、従業員は自分...続きを読む(全152文字)
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給与面について触れたいと思います。企業の成長に伴って、従業員の給与が大幅に向上することはほとんどありません。昇給やボーナスの額は非常に限定的で、長期間働い...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
好きなこと、やりたいことが出来ること。制作した作品が世にリリースされた際には達成感が味わえると思います。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
入社後、一か月間ほぼ自由に勉強できたこと。一年目から大きいプロジェクトに携わって業務ができ、スキルアップは自然と身に付きます。
【気になること...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
土日祝は休めました。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後、1年間は19時に帰宅がほぼできるが、経ってからは9時間労働以上が当たり前...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
男女関係なく同じ仕事ができる点でしょうか。事務職でも現場職でも基本、内勤ですし特別体力差が仕事へつながるわけでもないので、その辺は問題ないよう...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
当時は土日祝休みで、残業が少ないことを転職基準にしていたため、希望が叶いそうでしたので就職しました。
実際管理部門は残業もほぼなく(早出残業も...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
給与は比較的低かったです。沖縄の会社という事を考慮すれば地元+20代前半
という条件をつけても並くらいでしたね。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
親切な人ばかりなので、わからないところがあったら気軽に質問しやすい雰囲気なのが良い。
リーダーやディレクターが気を使ってくれるので有休や早退な...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
クリエーターさんらと仲がよかったことくらいです
【気になること・改善したほうがいい点】
管理部にいる代理の女性がとてもクセのある方でした。
具...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
安定して大きな仕事が入ってきている印象です。
スタッフロールに会社名がクレジットされることも増えてきているのでこれからさらに知名度が上がってい...続きを読む(全217文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
役職なしの社員、契約社員の基本給が低いです。
定時を過ぎても22時以降にしか残業代が発生しない。
みなし残業のよう...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
有名IPの作品に多くかかわることができる。
スタッフロールに名前がのる仕事が多いので、やりがいがある。
ディレクターの方々のスキルが高いので、...続きを読む(全209文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
正直な話、仕事量に対して給料が見合っていないです。
残業手当がつくのが22時以降。
定時が20時なので20時〜22...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
年末年始など忙しい時期でなければ、やるべきことをきちんとこなしていれば、定時で帰ることが出来る。イレギュラーな対応がない限り、ほぼ定時で帰るこ...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
仕事の幅を広げ、スキルアップを図りたいため。
この会社でこれ以上のスキルアップは見込めず、限界を感じたために転職を決意した。
【気になること・...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
福利厚生が充実している。無料のウォーターサーバー、コーヒーマシーンがあり自由に飲むことが出来た。糖分補給制度として菓子も補充されていた。
また...続きを読む(全274文字)
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【良い点】
スタッフは優秀な方が多かったと思います。
仕事も有名ゲームの案件などに関われるチャンスもあります。
ですので、新卒の方などは学べることも多いの...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
プロジェクトの状況によりますが、22時以降残ることは最近では少なくなっています。時々、急な仕事が発生するなどして数人、残ることはありますが代休...続きを読む(全210文字)
会社名 | CGCGスタジオ株式会社 |
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フリガナ | シージーシージースタジオ |
設立日 | 2003年4月 |
資本金 | 2000万円 |
従業員数 | 101人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 安井一成 |
本社所在地 | 〒904-2172 沖縄県沖縄市泡瀬3丁目47番10号 |
URL | http://www.cgcgstudio.co.jp/ |
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