この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
給料を上げるためには、実績や能力ではなく、役職に就くか否か のみだったように感じます。ディレクターやリーダーになっ...続きを読む(全259文字)
CGCGスタジオ株式会社 報酬UP
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【気になること・改善したほうがいい点】
給料を上げるためには、実績や能力ではなく、役職に就くか否か のみだったように感じます。ディレクターやリーダーになっ...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
ディレクターやチームリーダが算出した工数を守れてさえいれば、定時に上がるのは全く問題ない雰囲気でした。
有給使用も、スケジュールを組む前などで...続きを読む(全299文字)
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【良い点】
年収はかなり低く、評価も明確でなかったため、良い点はありませんが、場所柄、物によりますが、物価が安かったので、ギリギリ生活できたという感じです...続きを読む(全244文字)
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【良い点】
良くも悪くもゆるい感じがありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゆるい感じゆえに明確なスケジュールがなされず、慢性的な残業過多が...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
社員のほとんどの方は、土地柄もあってか温厚でやさしい感じで雰囲気はよかったように感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職によ...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
レイアウトからコンポジットまでの一連の流れを経験できる
【気になること・改善したほうがいい点】
遊技機案件が9割を占めるため、どんなに頑張って...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
基本的に減給はされない
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルに応じて昇給するとのことでしたが、毎年同額ずつ上がっていきました。
契約...続きを読む(全258文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ディレクター・サブディレクターの性格に苦痛を感じていたことに加えて、面談の際に私のこれまでの努力はすべて期待外れの...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
遊技機メーカーとの安定したコネクションがある
【気になること・改善したほうがいい点】
遊技機以外の案件はほとんど開拓できず、対外的にアピールし...続きを読む(全293文字)
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【良い点】
過去に有名なアニメやゲームに関わったベテランがディレクターを務めている
【気になること・改善したほうがいい点】
夢だとか、理想だとか、そういっ...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
遊技機とはいえ、有名なIPに関わる機会はある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用面接時、当社ではVRなどの最新技術をはじめとした幅広...続きを読む(全371文字)
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長年にわたって、企業は主に外部からの受託プロジェクトを扱っており、自社内で独自のプロジェクトを立ち上げる機会はほとんどありません。これにより、従業員は自分...続きを読む(全152文字)
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給与面について触れたいと思います。企業の成長に伴って、従業員の給与が大幅に向上することはほとんどありません。昇給やボーナスの額は非常に限定的で、長期間働い...続きを読む(全221文字)
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当時、管理系人材が乏しかったせいで、調整ができず、全体的に朝から深夜、休みや連休すらとれない、確認の上、取得にもかかわらず、後日指摘を受けるなど、意味がわ...続きを読む(全162文字)
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当時は、教育等はなかったと思います。忙しすぎたせいもありますので、スキルに関する部分で時間を取れるような状況はありませんでした。ただ、元々、この業界、しっ...続きを読む(全125文字)
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当然ですが、他業種に比べ、好きな仕事としてそれぞれが取り組んでいるかと思いますので、やりがい、面白みがありました。ただ、当時は、請負業務がメインでしたので...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
好きなこと、やりたいことが出来ること。制作した作品が世にリリースされた際には達成感が味わえると思います。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
入社後、一か月間ほぼ自由に勉強できたこと。一年目から大きいプロジェクトに携わって業務ができ、スキルアップは自然と身に付きます。
【気になること...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
土日祝は休めました。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後、1年間は19時に帰宅がほぼできるが、経ってからは9時間労働以上が当たり前...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
リモートワーク、フレックス制度はなかった。残業時間の削減や有給消化率アップのため、の取り組みを積極的に行うようになり、残業した際も申請が出来る...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
遊技機受諾の仕事がメイン。遊戯機開発に興味がある方には良い環境だが給与が低い為より給与の高い会社に行けるならそちらを選んだほうが良い。
どこの...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
男女関係なく同じ仕事ができる点でしょうか。事務職でも現場職でも基本、内勤ですし特別体力差が仕事へつながるわけでもないので、その辺は問題ないよう...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
当時は土日祝休みで、残業が少ないことを転職基準にしていたため、希望が叶いそうでしたので就職しました。
実際管理部門は残業もほぼなく(早出残業も...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
給与は比較的低かったです。沖縄の会社という事を考慮すれば地元+20代前半
という条件をつけても並くらいでしたね。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全198文字)
会社名 | CGCGスタジオ株式会社 |
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フリガナ | シージーシージースタジオ |
設立日 | 2003年4月 |
資本金 | 2000万円 |
従業員数 | 101人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 安井一成 |
本社所在地 | 〒904-2172 沖縄県沖縄市泡瀬3丁目47番10号 |
URL | http://www.cgcgstudio.co.jp/ |
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