この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ディレクターやチームリーダが算出した工数を守れてさえいれば、定時に上がるのは全く問題ない雰囲気でした。
有給使用も、スケジュールを組む前などで...続きを読む(全299文字)
CGCGスタジオ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、CGCGスタジオ株式会社のワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際にCGCGスタジオ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ディレクターやチームリーダが算出した工数を守れてさえいれば、定時に上がるのは全く問題ない雰囲気でした。
有給使用も、スケジュールを組む前などで...続きを読む(全299文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
当時、管理系人材が乏しかったせいで、調整ができず、全体的に朝から深夜、休みや連休すらとれない、確認の上、取得にもかかわらず、後日指摘を受けるなど、意味がわ...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
土日祝は休めました。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後、1年間は19時に帰宅がほぼできるが、経ってからは9時間労働以上が当たり前...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
リモートワーク、フレックス制度はなかった。残業時間の削減や有給消化率アップのため、の取り組みを積極的に行うようになり、残業した際も申請が出来る...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
話を聞く限り昔よりはマシになったらしい。
ですが、マネージャー以上の役職になるとストレスと過労で辞める方が増加。
現在は指導者がいないなどのチ...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
年末年始など忙しい時期でなければ、やるべきことをきちんとこなしていれば、定時で帰ることが出来る。イレギュラーな対応がない限り、ほぼ定時で帰るこ...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
プロジェクトの状況によりますが、22時以降残ることは最近では少なくなっています。時々、急な仕事が発生するなどして数人、残ることはありますが代休...続きを読む(全210文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給料を上げるためには、実績や能力ではなく、役職に就くか否か のみだったように感じます。ディレクターやリーダーになっ...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
年収はかなり低く、評価も明確でなかったため、良い点はありませんが、場所柄、物によりますが、物価が安かったので、ギリギリ生活できたという感じです...続きを読む(全244文字)
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【良い点】
良くも悪くもゆるい感じがありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゆるい感じゆえに明確なスケジュールがなされず、慢性的な残業過多が...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
社員のほとんどの方は、土地柄もあってか温厚でやさしい感じで雰囲気はよかったように感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職によ...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ディレクター・サブディレクターの性格に苦痛を感じていたことに加えて、面談の際に私のこれまでの努力はすべて期待外れの...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
基本的に減給はされない
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルに応じて昇給するとのことでしたが、毎年同額ずつ上がっていきました。
契約...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
レイアウトからコンポジットまでの一連の流れを経験できる
【気になること・改善したほうがいい点】
遊技機案件が9割を占めるため、どんなに頑張って...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
遊技機とはいえ、有名なIPに関わる機会はある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用面接時、当社ではVRなどの最新技術をはじめとした幅広...続きを読む(全371文字)
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【良い点】
過去に有名なアニメやゲームに関わったベテランがディレクターを務めている
【気になること・改善したほうがいい点】
夢だとか、理想だとか、そういっ...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
遊技機メーカーとの安定したコネクションがある
【気になること・改善したほうがいい点】
遊技機以外の案件はほとんど開拓できず、対外的にアピールし...続きを読む(全293文字)
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【良い点】
残業時間は月約30時間くらいでそこまできついとは感じません。また、自身の仕事の調整がしやすいため、残業する日や有休を取得する日は都合をつけやす...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
業界内ではとてもいい方だと思う。
必ず日曜日は休みになるので、何十連勤とかになることはなく、納品前の繁忙期でも必ず週1では休める。
残業時間に...続きを読む(全195文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ほぼサークル、部活の様な感覚で残業という概念はない。
とりあえず、ダラダラ残って仕事以外の話をして帰れない雰囲気がある。続きを読む(全80文字)
仕事優先の生活になってしまう。撮影の関係や、動画編集などは納期の関係で残業が多くなることが多く、人数も最小限でやっているので、ワークライフバランスは良くない。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
公演中は本番の数時間のみの勤務で帰れることがあること。
【気になること・改善したほうがいい点】
職種によりますが、公演期間中の休演日のみしか休...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
業務時間終了後はお酒を飲みながらのコミュニケーション量が多い会社で、多くのことを学ぶことができた会社でした。また社会人としての立ち振る舞いや目...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
案件次第のため、いい案件につければ残業は少ないが、納期が短い案件につくと残業が多かった印象があります。案件をあまり選べなかったので希望と違うと...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
プライベートと仕事のバランスは比較的取れるほうだと思います。
繁忙期になるとさすがに慌ただしくなりますが、どこも一緒かと。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
部署によっては働きやすいと思う。
あとは上司によると思う。
上司が自分に合えば働きやすいと思う。運次第だとおもう。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
どの会社もそうですが、出向先のプロジェクト次第です。
忙しい時は帰れないですし何もなければ定時で帰れます。
ただ、基本的に大手企業としか取引が...続きを読む(全99文字)
会社名 | CGCGスタジオ株式会社 |
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フリガナ | シージーシージースタジオ |
設立日 | 2003年4月 |
資本金 | 2000万円 |
従業員数 | 101人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 安井一成 |
本社所在地 | 〒904-2172 沖縄県沖縄市泡瀬3丁目47番10号 |
URL | http://www.cgcgstudio.co.jp/ |
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