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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
女性男性に限らず、クリエイター向きの会社です。
男性でも辛いような仕事が振ってくるので働きやすいとは言い難いです。
また、そもそも女性の社員数が少ないた...続きを読む(全111文字)
株式会社フロム
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女性男性に限らず、クリエイター向きの会社です。
男性でも辛いような仕事が振ってくるので働きやすいとは言い難いです。
また、そもそも女性の社員数が少ないた...続きを読む(全111文字)
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余りにもストレス負荷の高い業務内容でストレスによって身体を壊して退職しました。
とても価値の高い作品を作れるため、品質が高い製品を作るノウハウや経験、名...続きを読む(全153文字)
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社長のカリスマ性が高く、社長に指示を受けて制作している時は高ストレス下でありながら、クリエイターとして、とても強い刺激を受けます。
それ以外の社員は管理...続きを読む(全359文字)
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実績のない社員にも大事な開発に関わらせる大胆さがあります。
それゆえに、実力さえあれば色々なスキルを獲得し、それがキャリアへとなっていくでしょう。
反面...続きを読む(全301文字)
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恐らくこの会社のゲームをプレイした事がある人であれば分かる通り、ハードコアな社風です。
そして、プレイしているゲームよりも開発はより厳しく、難関に挑むこ...続きを読む(全115文字)
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ライフとバランスがとれる人間は、よほどの才能か体力の持ち主だけかなと思います。
そういう方は長く務められるかもしれませんが、そうでない方は若いうちの経験...続きを読む(全123文字)
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数々のゲーム賞を受賞しているため、作品作りに対するこだわりは比類ない存在です。
名作を作っている、というやりがい面白みはとてもあります。
歴史に名を残す...続きを読む(全134文字)
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ハードコアゲームの老舗といった所で、角川さんやバンナムさんがバックアップについているため潰れる事はないでしょう。
反面、全てをゲームの開発に注ぎ込む会社...続きを読む(全181文字)
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社員旅行があったり、経費で飲み会を設定してくれたり、普通の中小企業並の対応があったと記憶しています。続きを読む(全50文字)
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【良い点】
いい意味で自由すぎない。
制作に関するルールがある程度決まっていて、人によって仕事にムラができず、修正もしやすくスムーズに進めていきやすい。...続きを読む(全193文字)
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繁忙期以外は、残業は日によってまちまちですが、土日祝はしっかり休みをとれます。年末の休暇なども長めです。繁忙期に入ると、休日出勤有りの、残業は終電ギリギ...続きを読む(全164文字)
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お客様と接することが何よりここの仕事のやりがいだと思います。イベントをしたり、講座を考えたりするのがほかの会社にはないところで面白いとおもいます。周りの...続きを読む(全150文字)
| 会社名 | 株式会社フロム |
|---|---|
| フリガナ | フロム |
| 設立日 | 1990年10月 |
| 資本金 | 5000万円 |
| 従業員数 | 15人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 牧重明 |
| 本社所在地 | 〒198-0024 東京都青梅市新町5丁目32番10号 |
| 電話番号 | 0428-30-7451 |
| URL | https://www.flom.co.jp/ |
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