この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
30代の女性ディレクターリーダー・20代後半のエース的ポジションの女性ディレクターが、時折突然1〜2週間ほど休んでいた。
その理由に「明日からしばらく苦手...続きを読む(全222文字)
株式会社アリスマティック 報酬UP
株式会社アリスマティックの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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30代の女性ディレクターリーダー・20代後半のエース的ポジションの女性ディレクターが、時折突然1〜2週間ほど休んでいた。
その理由に「明日からしばらく苦手...続きを読む(全222文字)
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若い人が多く、グローバル化を視野にいれている会社なので、「忙しいフリをして残業に付き合う」等の日本人的な遠慮が必要がありません。
特に私の部署では一件一件...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
配属されたイラスト・デザインチームの方々がとても良い人達でイラストに関する諸々のことを
教えてくださったのでスキルアップができました。
...続きを読む(全435文字)
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【良い点】
php,native android,iosなど、色々な技術を習得できる。メンバー間のコミュニケーションにはチャットを使っていて、フレンドリ...続きを読む(全208文字)
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求人には福利厚生を書いているがほぼ適用されない。新しいもの作りだすということを考えておらず
他社から似たようなシステムをそのまま使ったり自分たちで考える...続きを読む(全204文字)
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ディレクターリーダーの30代前半の女性があまりにも無知。恋愛ゲームに対して最新の知識もないのにプライドが高く、自分よりも詳しい後輩社員がいればとことん個人...続きを読む(全418文字)
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20代後半から30代前半の役員、またリーダー格にあるのはすべて女性です。女性向けゲーム開発現場らしく女性が意見や思想など大きな力と役割を担っていますが、こ...続きを読む(全258文字)
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会社自体が若いため上層部含め20後半~30代前半が役員なりリーダーショップをとっています。また他の方の口コミにもありましたが、この上に立つ人たちのワンマン...続きを読む(全259文字)
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ゲーム制作に必要な社員同士のコミュニケーションが非常に取りづらいと感じました。主な原因としては上司およびディレリーダー格とされる人の意見が偏って一極化して...続きを読む(全392文字)
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基本的に新しい人材を育てていこうという意志がありません。
使えそうな人材を業務委託や派遣で補っているという感じです。
部署によっては後輩をサポートした...続きを読む(全253文字)
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入社する前その後のギャップが激しいです。ディレクターなどリーダー格は仕事のできない人ばかりで、上司にはこちらの言い分は通らず新しいものを取り入れる考えはほ...続きを読む(全162文字)
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こちらの会社には業務委託という形態で仕事をしていました。
他の方の書き込みにもありましたが、労働環境は劣悪ではありませんが、良いわけではありません。
...続きを読む(全991文字)
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全てが他企業の真似事な為、本家と比べると全てにおいて見劣りする。
また、他企業が半年以上の時間をかけて作ったものを、3ヶ月程度で出そうとするのでシステム...続きを読む(全158文字)
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無理な量を押し付けられるので、終電まで仕事。土日作業は当たり前。
ディレクターを志望する場合、常に忙しくなることは覚悟しておいた方が良いかと思います。
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面談で決まる。ただ、ディレリーダーの口が軽く、平気で他人に漏らす。その為、社内全体が「○○さんの給料はあの程度だよね」ということが周知されてしまっている。...続きを読む(全209文字)
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上司のパワハラ。相談しても「気が合わないんだね〜」で済ます役員も。
また、この会社では批判しかされず陰口をたくさん言われてしまう。特にディレクターリーダ...続きを読む(全236文字)
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仕事の進め方や私が関わったゲームの作りを見ていると、管理職やディレクターがあまり社員に相談せず、仕様や方針を決めているという印象でした。
技術的なことは社...続きを読む(全185文字)
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ゲームエンジンを他社に提供している位ですから、余程技術力が高いのだろうとよそうしていましたが、そんなことはなかったです。
ゲームが効率的なデータ構造を持...続きを読む(全232文字)
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乙女ゲームを中心にゲームの開発、運運営を行っています。また、そのゲームエンジンを他社に提供するというビジネスモデルをとっています。
今後も必要とされるゲー...続きを読む(全150文字)
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社内の飲み物の自動販売機が無料で利用できるのが有り難かったです。
無料ゆえか、封も開けずにその辺に長期間放置されたペットボトルがあったりしました。利用す...続きを読む(全179文字)
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私の見るかぎりでは、会社として社員を育てていくような体制はありませんでした。
面接で伺った話からも、今まで正社員の割合が比較的高かったが、即戦力の人材を必...続きを読む(全163文字)
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非正規での就業だったため、評価制度についてはよくわかりません。
給与は月40時間の見なし残業手当が含まれて、この金額です。
私の業務では残業もあまりな...続きを読む(全154文字)
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プロジェクトに途中から参加しました。画像などデータの作り方が色々と非効率だったので、効率的な方法を模索したり、ツールを用意したりしてどんどん効果が出るのは...続きを読む(全153文字)
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会社としての利益は毎年確実に上がっていても、社内の制作体制などの環境は良くなると見込めなかったため退職を決意。
表面上は和気あいあいとしているような感じ...続きを読む(全687文字)
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女性の多い職場である。何かしらに文句をつけないと気がすまないみたいな空気がある。
例えばではあるが、あなたの言っている意味がわからないけど、説明すると~...続きを読む(全379文字)
会社名 | 株式会社アリスマティック |
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フリガナ | アリスマティック |
設立日 | 2008年12月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 56人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 西村明日香 |
本社所在地 | 〒112-0005 東京都文京区水道2丁目19番10号 |
URL | https://www.arith-metic.jp/ |
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