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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
入社理由:大手ゲーム会社などの製作にかかわることができる。
入社後のギャップ:一つのタイトルが終わるまでかなりの時間を要する。
誰もが知っているような...続きを読む(全171文字)
株式会社ケーツー
株式会社ケーツーの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
入社理由:大手ゲーム会社などの製作にかかわることができる。
入社後のギャップ:一つのタイトルが終わるまでかなりの時間を要する。
誰もが知っているような...続きを読む(全171文字)
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カプコン製のゲームに携わるため高い企画力的などが求められ、研修なども案件終了から次のプロジェクトまでの間に研修がある。
社内に数多くのゲームが置いてあ...続きを読む(全193文字)
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モチベーションは高いが、基本的にすべて社内での製作となり、かなり上の役職以外は外部との連携などがなくコミュニケーション能力が低下してしまうように感じたた...続きを読む(全161文字)
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各職種ごとに仕事がきっちり分かれる社風で、
自ら望まない限り、他職種の仕事に関わることはあまりありません。
逆に言えば、自分の職種の仕事だけをやって...続きを読む(全187文字)
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交通日は2万まで出ます。しかし住宅手当などの他の手当は充実しているとは言えません。
休日については完全週休2日制ですが、納期前などでは休日出勤もありま...続きを読む(全168文字)
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社員同士のコミュニケーションが活発であり、風通しの良い環境でした。
管理職の方々ともコミュニケーションの取りやすい社風でしたので、仕事なども
効率的...続きを読む(全173文字)
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カプコンの子会社ということで、カプコンに依存している部分は否めない。
自社開発タイトルなども全社挙げての製作で開発中止になってもすぐさまカプコンの仕事...続きを読む(全170文字)
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仕事をしっかりと見てくれているため、給与の上げ幅は頑張りによっては一気に上がる。
しかしスタートが低すぎることもあり、そこまで高くはない。
上が特に...続きを読む(全153文字)
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土日はしっかりと休め、帰る時間も仕事さえしっかりとしていればそこまで遅くなることもないと思います。こういう業界であるような徹夜なども特にありませんので、...続きを読む(全152文字)
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ビッグタイトルに携わる機会が多々あり、やりがいはあります。エンドロールに名前が載った時は感動を覚えます。社内での他部署のコミュニケーションも盛んで、クオ...続きを読む(全152文字)
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大きい企業からの外注作業が入ってくることがあるので、有名タイトルに関われることがある。また会社の規模が比較的小さい為、自分がやりたいことを上司に主張すれ...続きを読む(全152文字)
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続編タイトルやオリジナルタイトル複数手掛け、株式会社CAPCOMの子会社化によりやりがいのある仕事が多くなったのではないでしょうか。
子会社化してから...続きを読む(全200文字)
| 会社名 | 株式会社ケーツー |
|---|---|
| フリガナ | ケーツー |
| 設立日 | 2000年8月 |
| 資本金 | 300万円 |
| 従業員数 | 60人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 児玉光生 |
| 本社所在地 | 〒541-0047 大阪府大阪市中央区淡路町2丁目2番14号 |
| 電話番号 | 06-6763-5995 |
| URL | https://k2-games.com/ |
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