カプコンの新卒採用・就職・企業情報

株式会社カプコンの社員・元社員による総合評価は3.9点です(口コミ回答数1101件)。ESや本選考体験記は117件あります。基本情報のほか、株式会社カプコンの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

カプコンの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
ここでわかること
  • 選考難易度
  • 重視する項目
  • あなたとのマッチ度

就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社カプコンの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社カプコンの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

カプコンの 本選考情報(ES・体験記)

本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機面接での質問と回答を公開しています。

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

株式会社カプコン

総合職
通過
Q. ご自身の好きなゲーム・エンタメについて、理由含め教えてください。
A.

「あの感動を、今度は届ける側になりたい」。これが私の原点だ。小学生の頃、父に連れられて初めて甲子園球場を訪れた。4万人の歓声が体を震わせ、見知らぬ人々が肩を組んで六甲おろしを歌う光景に心を奪われた。以来20年以上、阪神タイガースを応援し続けている。2023年の日本...続きを読む(全403文字)

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公開日:2026年7月13日
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株式会社カプコン

総合職
通過
Q. 志望動機とどのような事業に関わりたいか
A.

唯一無二のエンタメであるゲームとファンの接点をつくり、世界観を広げる仕事に強く惹かれるからである。媒体や国境を超える無数のゲームの中で自分に合うゲームを探し出すことは至難の業だ。よって、コンテンツにたくさんのユーザーを導くことができる事業部、特にキャラクターライセ...続きを読む(全197文字)

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公開日:2026年4月6日
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株式会社カプコン

デザイナー
通過
Q. 志望する第一職種
A.

3Dモデラー/私は作品全ての細部にまでこだわり、プレイする方々にキャラクターの魅力が伝わるようなモデリング、背景からは世界観が伝わるような感動を与えられるモデリングの業務に携わりたいと考えています。現在プロダクトデザインについて学んでいるため武器やアイテムなどのデ...続きを読む(全206文字)

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公開日:2025年8月20日
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株式会社カプコン

総合職
通過
Q. 穴埋めをしてください
A.

「私は人からよく(のんびりしてるように見えるけど意外と戦略的)と言われます。」 私は集団の中では、(足りない部分を見つけ、自分にできる形で補う)役割を担います。 今いちばん知りたいことは(自分らしい生き方) 5年後、10年後は(新しい発想や価値観...続きを読む(全173文字)

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公開日:2025年6月18日
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株式会社カプコン

総合職
通過
Q. 店舗運営部門を志望する理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。
A.

私が店舗運営部門を志望する理由は、仕事を通じて、誰かの身を寄せることのできる場所を提供することができると考えます。私自身、ゲームセンターが支えになっていました。苦しい時期に、人だけでなく場所が救ってくれることもあると私は考えます。アルバイトでは、形は違えど、お客様...続きを読む(全215文字)

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公開日:2025年6月23日
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株式会社カプコン

総合職
通過
Q. 事業部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。
A.

事業部門に興味を持った理由は、貴社が誇る「ワンコンテンツマルチユース戦略」に基づく幅広い事業を通じて、「多くの人に笑顔と感動を届ける」という私のビジョンを実現できると確信しているからだ。
特に、常に革新とグローバルな視点が求められるデジタルコンテンツ事業とeスポ...
続きを読む(全249文字)

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公開日:2025年6月5日
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株式会社カプコン

総合職
通過
Q. 設問1 管理部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。経営企画、財務・経理、管理会計、人事、法務、知財、広報、秘書など 250文字以下
A.

私は、自分の強みであるコミュニケーション能力を活かし、社員が働きやすい環境を整えることで会社の成長に貢献したいと考え、人事を志望する。
私はどんな環境でもすぐに人と打ち解け、良好な人間関係を構築するのが得意だ。例えば、海外の学校や日本の高校への編入、大学の部活動...
続きを読む(全256文字)

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公開日:2025年5月23日
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株式会社カプコン

デザイナー
通過
Q. 「関心のあるデザイン業務」をもとに、具体的にどのような仕事をしたいですか。
A.

関心のあるデザイン業務は、ユーザー目線を重視したインターフェースやビジュアルデザインの制作です。大学では、ユーザーの行動や心理を考慮したデザインを学び、実際にゲーム制作を通じて操作性や視認性を改善する経験を積みました。この経験を活かし、直感的で使いやすいUI/UX...続きを読む(全214文字)

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公開日:2025年5月23日
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カプコンの インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

株式会社カプコン

企画職インターンシップ
通過
Q. ◆上記のゲームをプレイしていた理由を教えてください。(200字)
A.

兄と勝敗をつけるためだ。私たち兄妹は、幼い頃から勝負事や順番を決める際はこのゲームで勝敗を決めている。この勝敗決定法は、体格差や知力は関係なく、幼い私でも努力次第で兄に勝つことができるという点が公平であった。最近、久しぶりに兄と一つのプリンを賭けて対戦し、勝利した...続きを読む(全196文字)

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公開日:2025年8月4日
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株式会社カプコン

企画職インターンシップ / 企画
通過
Q. インターンシップに参加する目的を教えてください
A.

企画職の業務内容やゲーム会社で働くビジョンを明確にするためだ。ゲームは何にだってなれる夢の世界であり、プレイする時には第2の人生を歩んでいるようなワクワク感がある。この夢と感動をより多くの人に体験してもらうために、作り手となって0から開発に携わりたいと考えている。...続きを読む(全167文字)

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公開日:2025年6月23日
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株式会社カプコン

企画職
通過
Q. Street fiighter6をプレイしていた理由を教えてください。 200文字以下 / 200 or less characters
A.

1つめは、初心者でも遊びやすいような配慮がされているからです。必殺技はボタン1つや2つで繰り出せるようになっており、コマンド入力をほとんど覚える必要がないため、格闘ゲーム未経験者の私でもとても楽しめました。2つめは、ランクマッチシステムです。世界中のプレイヤーと競...続きを読む(全196文字)

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公開日:2024年9月25日
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株式会社カプコン

総合職
通過
Q. 直近3か月間で最もプレイしているゲームのタイトル名とプラットフォーム、総プレイ時間をご記入ください。
A. タイトル名 biohazard4 プラットフォーム Play Station4 総プレイ時間 約40時間
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公開日:2023年8月28日
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株式会社カプコン

プランナーコース
通過
Q. 直近3カ月間で最もプレイしているゲームタイトル名
A. ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS
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公開日:2022年7月6日
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株式会社カプコン

総合職
通過
Q. 自分の強み
A. 私の『人の笑顔のためならなんでも成し遂げる点』は誰にも負けません。 私は人生で人を楽しませることを多くやってきました。そして大学3年生の時、〇〇には「人を笑顔にする方法を研究する」〇〇学という学問があると聞き、実際に休学して1年間、ついに笑顔のため〇〇にまで行きました。 現地では、シャンプーも買えない英語力と共に日本人のいない大学に飛び込み、何度も心が折れかけました。しかし、「笑顔を作る学問」の受講のため、また外国人の友人に英語でジョークを言えるようになるため、半年間必死で語学を習得、もう半年間で念願の〇〇学を学ぶことができました。 この『人の笑顔のためならなんでも成し遂げる点』は「ゲームを通して人を楽しませる」御社で働く際にも、確実に良いガソリンになると思います。大好きなゲームで大好きな笑顔を作るため仕事を成し遂げ、御社にも、またゲーム業界にも貢献していきたいです。
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公開日:2021年6月3日
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株式会社カプコン

エンジニア
内定
Q. 下記3点の要件を満たすPCを用意することが可能ですか。 <動作環境> 1.Unityが快適に動作可能 2.Zoomが快適に動作可能 3.インターネット接続が可能
A. 可能
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公開日:2021年2月4日
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カプコンの みんなの就活速報

カプコンの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.9
やりがい
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4.6
年収・評価
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3.5
スキルアップ
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3.9
福利厚生
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4.2
成長・将来性
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4.1
社員・管理職
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3.7
ワークライフ
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3.8
女性の働きやすさ
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4.0
入社後のギャップ
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3.4
退職理由
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3.3

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

カプコンの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.6
やりがい
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3.9
年収・評価
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3.5
スキルアップ
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3.6
福利厚生
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成長・将来性
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3.7
社員・管理職
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3.8
ワークライフ
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3.4
社風・文化
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3.7
女性の働きやすさ
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3.5
入社後のギャップ
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3.2
入社難易度
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おすすめ度
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カプコンの 社員の口コミ・評判

株式会社カプコンの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日:2026年7月21日
回答者:

【良い点】
世界中からリリースを望まれるような有名タイトルの開発に携われること。国内トップクラスのゲームメーカーであるため、ゲームというエンターテイメント...
続きを読む(全373文字)

株式会社カプコンの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日:2026年7月21日
回答者:

【良い点】
有給は比較的取りやすく、急用や体調不良にも対応しやすい。業務開始前に事前連絡できれば、当日の休暇申請でも問題なく通る。
【気になること・改善し...
続きを読む(全163文字)

株式会社カプコンの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日:2026年7月10日
回答者:

【良い点】
評価システムがかなり客観的なので頑張った分は基本的に反映される。頑張れなかった分も評価として指摘してもらえるので、行動の振り返りも考える気にな...
続きを読む(全273文字)

株式会社カプコンの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日:2026年7月10日
回答者:

【良い点】
毎年10%成長が目標、というのは共感できるし、実際それをできていることは良いと思う。カプコン自体、リリースするタイトル的に大艦巨砲主義と思われ...
続きを読む(全960文字)

株式会社カプコンの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2026年6月22日
回答者:

【良い点】
カプコンでの業務は、世界的な大ヒットIP(知的財産)の開発に直接関わり、世界中のファンに届く圧倒的なモノづくりができる点が最大の魅力です。高い...
続きを読む(全199文字)

株式会社カプコンの口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日:2026年6月18日
回答者:

【良い点】
利益が継続的に出ており、将来も安心できる。国内だけでなく、世界に対してのビジネスモデルのため、国内の景気に左右されにくい。今後も発展が期待でき...
続きを読む(全186文字)

株式会社カプコンの口コミ・評判

年収、評価制度

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日:2026年6月5日
回答者:

【良い点】
年収や待遇などは、正直やった分だけ帰ってくる印象があります。
なので、時代にそぐわないかもしれませんが、めっちゃ働きたい人にはお勧めだと思いま...
続きを読む(全108文字)

株式会社カプコンの口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日:2026年6月5日
回答者:

【良い点】
IPがかなり強いので、今後とも伸びていくと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
IP頼りではなく、もっと開発のペースや予算規模な...
続きを読む(全102文字)

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

カプコンの 学生の口コミ・評判

株式会社カプコンの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2026年02月20日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
内定
参加イベント:
選考

株式会社カプコンの口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

投稿日: 2026年02月20日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
内定
参加イベント:
選考

株式会社カプコンの口コミ・評判

社風・企業文化

3.0

投稿日: 2025年12月28日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会

カプコンの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

カプコンの 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

販売・サービス系

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

??? 万円

技術系(電気、電子、機械)

??? 万円

カプコンの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社カプコン
フリガナ カプコン
設立日 1979年5月
資本金 332億3900万円
従業員数 3,979人
売上高 1953億6500万円
決算月 3月
代表者 辻本 春弘
本社所在地 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号
平均年齢 38.0歳
平均給与 918万円
電話番号 06-6920-3611
URL https://www.capcom.co.jp/
NOKIZAL ID: 1131032

カプコンの 業績データの推移

株式会社カプコンの2026年3月期
売上高
1953億6500万円
営業利益
752億9500万円
22年3月期 23年3月期 24年3月期 25年3月期 26年3月期
連結・単体
連結 連結 連結 連結 連結
資産合計
(円)
1873億6500万 2173億6500万 2434億7600万 3129億8200万 3393億700万
純資産
(円)
1464億7500万 1611億2900万 1950億8100万 2263億300万 2677億1600万
売上高
(円)
1100億5400万 1259億3000万 1524億1000万 1696億400万 1953億6500万
営業利益
(円)
429億900万 508億1200万 570億8100万 657億7700万 752億9500万
経常利益
(円)
443億3000万 513億6900万 594億2200万 656億3500万 741億3400万
当期純利益
(円)
325億5300万 367億3700万 433億7400万 484億5300万 545億8700万
利益余剰金
(円)
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売上伸び率
(%)
15.47 14.43 21.03 11.28 15.19
営業利益率
(%)
38.99 40.35 37.45 38.78 38.54
経常利益率
(%)
40.28 40.79 38.99 38.7 37.95

※参照元:NOKIZAL

カプコンの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。