この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
平均的にスキルが低い人が多いので、手を動かすだけの作業をするだけでもいいと言う意味では楽だと思います。他社だと正社員になれないスキルのひとが正...続きを読む(全259文字)
属性 |
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【良い点】
平均的にスキルが低い人が多いので、手を動かすだけの作業をするだけでもいいと言う意味では楽だと思います。他社だと正社員になれないスキルのひとが正...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
組織が頻繁に変わるため、上司・部下や各チームとの連携がその都度やり直しになることも少なくな...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
年収ではなく年俸制で、見込み残業時間が40時間分含まれます。
内定時の年俸は高く提示される傾向が強いと感じます。
なので、中途採用の場合は高め...続きを読む(全379文字)
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【良い点】
ホワイト思考な人が多いので、有給は取りやすい。
会社全体で在宅勤務環境が整備されているのもとても嬉しい。
残業時間にもシビアな社風が強いので、...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
プラットフォーマーなので、自社開発力が低くてもある程度の収益が見込めるところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
時代遅れのブラウザゲー...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
強いて言うなら、在宅勤務手当が日に250円出るところ。
あとは、IT健保に加入しているので、健康保険の福利厚生を利用するならメリットと言える...続きを読む(全189文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職に魅力を感じることはない。
現場や他の会社での経験が浅い人が多いのではないかと思ってしまうほど、
机上の空論...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
女性の社員も多く働きやすい。
産休、育休、時短勤務などの制度もしっかり整えられている印象。
携わっている業務内容にもよるが、コロナ禍では自宅で...続きを読む(全167文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ソーシャルゲーム業界が斜陽なこともありやれることが減っていっている印象。
社員の能力も高くなく、現在の市場で戦える...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
評価制度は、具体的に何ができる、何ができないを自己診断でスキルシートに書き、それを元に直属の上司&部長職と相談して評価が決まるというものでした...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
普通にコミュニケーションが取れる人もいれば、全く話が通用しない人もいます。ただ、全体的には穏やかな人が多かったです。
【気になること・改善した...続きを読む(全273文字)
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【良い点】
ゲーム制作現場にしては、ワークライフバランスは取れているほうだと思います。どの職種も月平均20時間程度の残業時間でした。ただし、作業が終わって...続きを読む(全286文字)
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【良い点】
海外展開に躍起。また、若年層の新規ゲーム企画が通りやすい空気があり、よく言えば「誰でもプロデューサーになれる」環境ではある。
【気になること・...続きを読む(全181文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
他のゲーム会社と比較して年収は低いです。査定が厳しいのがその原因で、リードプランナーレベルにならないと入社時の年収...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
非常に良いです。10〜19時の昼休みを挟んだ8時間勤務(実質9時間勤務?)ですが、私の部署では20時にもなれば誰も残っていません。職場全体とし...続きを読む(全176文字)
会社名 | 合同会社EXNOA |
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フリガナ | エクスノア |
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