回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
去年までは特に問題もなく、むしろ安定した働き方ができていた。しかし、今年に入ってから突然発表された「全社リモートワークの終了」という方針転換...続きを読む(全808文字)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、合同会社EXNOAのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に合同会社EXNOAで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
去年までは特に問題もなく、むしろ安定した働き方ができていた。しかし、今年に入ってから突然発表された「全社リモートワークの終了」という方針転換...続きを読む(全808文字)
リモートワークやハイブリッド勤務制度が広がっており、働きやすい環境作りが進んでいます。続きを読む(全43文字)
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【良い点】
プライベートと仕事のバランスが取りやすく、有給なども難なく取得できる。
上司も積極的に有給を取得するのでこちら側が取りにくいということもない...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
有給は仕事に影響がなければ全然いつでも軽く取得できる
プライベートと仕事を完全に分けてる人も多く、希薄な関係性を求めるなら良いかも続きを読む(全71文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは非常に取りやすいく、近々で重要なプロジェクトのリリースがあるときでなければ、普通に休める。有給も理由なしで前日申請で取...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
デザイナーは比較的休みを取りやすい傾向があり、前日や当日でも有給休暇の申請が下りる。業務時間についてもある程度自分の裁量で作業でき、40時間...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
プライベートの充実を重んじている会社であるため、どの部署に所属するかにもよるが、基本的に休みは休み。有給は自分のペースで取得可能な環境であり...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
残業などは特になく、業務量も過多になることはありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事が分散しているので、もっと仕事が...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
部署によるが開発者は基本的にフルリモート。体調不良での急な休みや子供の送迎などで中抜けしても何も言われない。有給取得で咎められたことがない。...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
残業時間に厳しく基本はホワイトです。
フレックス制でリモート勤務だったので家庭事情などに合わせて就業できたのは良かったです。、
【気になるこ...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
自席だけではなく、フリースペースでも作業可能。コロナ期間中未経験だが、在宅制度もあるらしく、ある程度のライフワークバランスがある。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
自分のタスクさえ管理できていれば急なお休みを取る事も可能ですし、嫌な顔もされません。部署にもよると思いますが、残業は少ない方だと思います。
...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
コロナ渦で基本的にはフルリモートになったので通勤時間がなくなったのは良い点だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
特別な対処...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
コロナでリモートになる前から時間を自由に使えた。おかげでプライベートをかなり充実できた。さぼれたという意味では全くなく、結果的に業務の質が高...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
近年借りていたフロアの契約を切ったため、現在最小限のスペースしか借りてないです。
基本はリモートワークで、自分の好きな時間(8〜11時)から...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
残業はリードクラス以上は少ししている印象。メンバーはほぼ10時間前後なのでは。コアタイムも11:00~17:00と少し選択の余地がある。
コ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
ゲーム会社としては比較的残業時間が少なく有休もとりやすいため、自分の時間を作って何かをするという事がやりやすいと感じる。
コロナ対策としても...続きを読む(全293文字)
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【良い点】
休暇はとりやすく、仕事に影響がなければとくに周囲の目などを気にすることなく取得することができた。
【気になること・改善したほうがいい点】
人...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
基本的にフルリモートで残業も少なくとてもワークライフバランスが取れているとおもう。
ゲーム業界だが、他社と比べるとホワイト企業だと思われる。...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
残業時間が少ない。月の残業時間が45時間を超えると上司に注意されると聞く。
自分の経験上、どれだけ忙しくても30時間を超えることはなく、平均...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
ホワイト思考な人が多いので、有給は取りやすい。
会社全体で在宅勤務環境が整備されているのもとても嬉しい。
残業時間にもシビアな社風が強いので...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
きっかけはコロナですが、現在は無期限でリモートワークの体制に移行し、出社の頻度がほぼないため、通勤時間がなくなり余暇の時間が増え充実した平日...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
目標設定やすり合わせは行なっておらず、評価面談の時に実務に対して評価をもらうというイレギュラーなやり方をしています。(体裁を保つために目標設...続きを読む(全307文字)
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【良い点】
女性だから~というマイナスの捉え方をされることはなく、女性の管理者もいますし、評価や待遇において良い意味での男女の差異はないと思います
産...続きを読む(全180文字)
自分が企画したゲームが多くのユーザーに楽しんでもらえ、直接反応や評価が返ってくる点です。ゲームディレクターとして、企画からリリース、運営まで関わることで、...続きを読む(全127文字)
2025年以降も市場規模は拡大を続ける見込みで、特にモバイルゲームが市場の約半分を占め成長の中心となっています。加えて、AI技術やVR・ARの進化、クラウ...続きを読む(全120文字)
社内カフェや置き菓子(オフィス内ファミマ設置)、バランスボールや部活動補助、誕生日ギフトの制度があります。続きを読む(全53文字)
全体としてベンチャー気質があり、チャレンジ精神旺盛で前向きな風潮がある一方で、トップダウンの意思決定が強く、方針の変更や組織体制の変化が頻繁に起こるため、...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
兎に角たくさんのタイトルがリリースされるので、当たる可能性が高く、会社が傾くことがなさそうなので安心してはたらくことができる。様々な事業をて...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
私は自分の才能・能力をこの会社だけに使うことが日本経済にとって大きな機会損失だと感じたため退職しましたが、すごく働きやすく良い会社ではあると...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
衰退産業ではあるもののプラットフォーマーで唯一無二の会社ではあるので売上が一定のラインを下回ることはまずないと思う。
また、これだけ認知を獲...続きを読む(全428文字)
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【良い点】
ゲームのリリース前期間でも開発マイルストーンに対して評価がなされた。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的には転職時や新卒入社時の...続きを読む(全123文字)
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| フリガナ | エクスノア |
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