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2025年以降も市場規模は拡大を続ける見込みで、特にモバイルゲームが市場の約半分を占め成長の中心となっています。加えて、AI技術やVR・ARの進化、クラウ...続きを読む(全120文字)
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社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、合同会社EXNOAの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に合同会社EXNOAで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
2025年以降も市場規模は拡大を続ける見込みで、特にモバイルゲームが市場の約半分を占め成長の中心となっています。加えて、AI技術やVR・ARの進化、クラウ...続きを読む(全120文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
兎に角たくさんのタイトルがリリースされるので、当たる可能性が高く、会社が傾くことがなさそうなので安心してはたらくことができる。様々な事業をて...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
衰退産業ではあるもののプラットフォーマーで唯一無二の会社ではあるので売上が一定のラインを下回ることはまずないと思う。
また、これだけ認知を獲...続きを読む(全428文字)
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【良い点】
成年向けゲームジャンルで圧倒的なシェアを持ち、プラットフォーマーとコンテンツサプライヤーのどちらの側面も持つため経営基盤が非常に手堅い。
ま...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
グループの規模が大きく、色々なところで資金調達が出来ており、様々な分野に投資をしているため、成長して行くことは間違いないと思います。
会社と...続きを読む(全111文字)
大手DMMのプラットフォームを統括しているため安定感は圧倒的だと思う。またアダルトゲーム分野においても需要と安定性が見込めているので良い。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
儲けが生み出せる事業であればできるような企業なので、もっとやれることはあるかなと感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
上の判...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
徐々に衰退しているが成人向けも扱っているPCゲームプラットフォームとなると競合がいないため残存者利益で倒れることはなさそう。
【気になること...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
DMMブランドが強いのでユーザー数は多い。また、今のところ有力な競合がいない。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロダクト品質(ユー...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
アダルトというほかにはない強みで、時代にとらわれず一定の需要がなくなることはなさそうという点が強みかと思います。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
R18コンテンツで一定の売り上げを維持してますが、ヒントタイトルを開発する意欲を感じません
【気になること・改善したほうがいい点】
将来性を...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
つぶれはしない。
【気になること・改善したほうがいい点】
競業プラットフォームが立ち上がってきたなど、昔ほどブルーオーシャンではなくなっている。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
プラットフォーマーなので、自社開発力が低くてもある程度の収益が見込めるところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
時代遅れのブラウザゲ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
アダルトを基盤としたプラットフォームは大きな売上があり、企業としては非常に安定性が高い。
タイトルへの投資も数多く行っている。
【気になるこ...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
プラットフォームがあり、安定した利益減を持っているので、安定性という点では非常に高い企業です。独自のポジションを築き上げているのが強み。ヒッ...続きを読む(全289文字)
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【良い点】
海外展開に躍起。また、若年層の新規ゲーム企画が通りやすい空気があり、よく言えば「誰でもプロデューサーになれる」環境ではある。
【気になること...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
目標設定やすり合わせは行なっておらず、評価面談の時に実務に対して評価をもらうというイレギュラーなやり方をしています。(体裁を保つために目標設...続きを読む(全307文字)
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【良い点】
女性だから~というマイナスの捉え方をされることはなく、女性の管理者もいますし、評価や待遇において良い意味での男女の差異はないと思います
産...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
去年までは特に問題もなく、むしろ安定した働き方ができていた。しかし、今年に入ってから突然発表された「全社リモートワークの終了」という方針転換...続きを読む(全808文字)
自分が企画したゲームが多くのユーザーに楽しんでもらえ、直接反応や評価が返ってくる点です。ゲームディレクターとして、企画からリリース、運営まで関わることで、...続きを読む(全127文字)
社内カフェや置き菓子(オフィス内ファミマ設置)、バランスボールや部活動補助、誕生日ギフトの制度があります。続きを読む(全53文字)
リモートワークやハイブリッド勤務制度が広がっており、働きやすい環境作りが進んでいます。続きを読む(全43文字)
全体としてベンチャー気質があり、チャレンジ精神旺盛で前向きな風潮がある一方で、トップダウンの意思決定が強く、方針の変更や組織体制の変化が頻繁に起こるため、...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
私は自分の才能・能力をこの会社だけに使うことが日本経済にとって大きな機会損失だと感じたため退職しましたが、すごく働きやすく良い会社ではあると...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
ゲームのリリース前期間でも開発マイルストーンに対して評価がなされた。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的には転職時や新卒入社時の...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
プラットフォーマービジネスとゲーム開発ビジネスの両方に関わることができ、両者に対する知見や経験が得られるのは経験上パフォーマンスが良いように...続きを読む(全155文字)
| 会社名 | 合同会社EXNOA |
|---|---|
| フリガナ | エクスノア |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木3丁目2番1号 |
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