
株式会社マッドハウス
- Q. 「プロデューサー職」を選んだ理由
-
A.
私が制作職として「プロデューサー職」を志望しました経緯としまして、「作品に関わる全工程を指揮・管理することで、作品のクオリティ向上に努めることができる点」が理由としてございます。
プロデューサー職は、企画からプロデュースまでの全ての工程を管理し、アニメ制作の...続きを読む(全632文字)
株式会社マッドハウス
株式会社マッドハウスの社員・元社員による総合評価は2.9点です(口コミ回答数94件)。ESや本選考体験記は4件あります。基本情報のほか、株式会社マッドハウスの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社マッドハウスの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社マッドハウスの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。

私が制作職として「プロデューサー職」を志望しました経緯としまして、「作品に関わる全工程を指揮・管理することで、作品のクオリティ向上に努めることができる点」が理由としてございます。
プロデューサー職は、企画からプロデュースまでの全ての工程を管理し、アニメ制作の...続きを読む(全632文字)

私が貴社に興味を持った理由は、貴社の制作しているアニメを見ていたことがきっかけです。私は昔からアニメが好きで多くの作品に触れてきました。貴社の制作するアニメ『電脳コイル』は子どものときに夢中になって視聴していました。『電脳コイル』は視聴していて少し難しかったり、怖...続きを読む(全385文字)

エンタメ業界を志望していた。業種は絞らずアニメから音楽まで幅広く受けた。アニメの制作進行は激務薄給というイメージ...続きを読む(全118文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2009年頃
投稿日:2025年11月14日【良い点】
演出になれること。なかなか業界内でも数少ない会社として演出を育てることができる貴重な会社。ただし、自力で仕事を見て覚えたり、先輩社員やスタッフ...続きを読む(全504文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年11月4日【気になること・改善したほうがいい点】
クリエイターの作業進捗に左右されるため、夜型になることが多く、私生活でのスケジュール管理が難しくなってしまう。
作...続きを読む(全106文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年11月4日【良い点】
新卒限定ですが、入社時に研修がありました。
アニメーションの作り方を徹底的に解説してくれるので、理解が深まりました。
【気になること・改善した...続きを読む(全151文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年11月4日【良い点】
1話数という区切りがあるのでそこを目標に突き進める。
制作進行の管理次第でクオリティも進捗も段違いに変わってくるので、そこを理解してからは楽し...続きを読む(全174文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年7月16日【良い点】
有給は基本的に取れます。ただ、制作部は常に作品によって忙しさのムラがある為、納期に近い1.2ヶ月、劇場版だと3.4ヶ月は取れないものと思って差...続きを読む(全229文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年7月8日【良い点】
日本テレビグループの一員ということで日テレと同じような内容の福利厚生を受けることができる。自分は利用したことがないがジムの会費優遇や旅行の割引...続きを読む(全90文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年7月8日【良い点】
繁忙期でなければ有給は取りやすくよっぽど忙しくならなければ土日祝も普通に休める。
よくイメージされているアニメ会社のような労働環境は常時ではな...続きを読む(全167文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年7月8日【良い点】
アニメ制作の1から10まで携われるので興味がある人にとっては非常にやりがいのある楽しい職場。
OA時に自分の名前が載っているのをみたときは頑張...続きを読む(全87文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年7月8日【良い点】
先輩進行、デスク、プロデューサーどの役職の...続きを読む(全61文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年7月8日【良い点】
入社後は数ヶ月座学で研修がある。
アニメ制作について一切知らない状態で入社しても真面目に話を聞いていればおおよそ理解できる。
他社の話を聞いて...続きを読む(全114文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2025年02月18日
作品が完成した際の達成感や、自分の頑張りがフィルムに反映される喜びがあるそ...続きを読む(全80文字)
投稿日: 2025年02月18日
24時間利用可能...続きを読む(全22文字)
投稿日: 2025年02月18日
長時間労働が多く、特に忙しい時期には土日も休め...続きを読む(全52文字)
投稿日: 2025年02月18日
自由でクリエイティブな社風で社員が自主的に...続きを読む(全48文字)
投稿日: 2025年02月18日
コンテンツ分野で働きたいという強い意欲や、有名アニ...続きを読む(全56文字)
投稿日: 2024年07月04日
「カードキャプターさくら」「葬送のフリーレン」など、作品とし...続きを読む(全67文字)
投稿日: 2024年07月04日
やはり、アニメ制作会社としての業界内での知名度はあり、また企画力や制作力についても評価されていることから、事業の将来性については問題ないと思う。コンテンツ...続きを読む(全117文字)
投稿日: 2024年07月04日
基本給が17万円弱(+固定残業代8万円)と、アニメ制作会社としては少し低い...続きを読む(全80文字)
投稿日: 2024年07月04日
制度としての福利厚生はあまり良くないと...続きを読む(全45文字)
投稿日: 2024年07月04日
会社紹介記事を見たところ、「アニメ制作をしながら、視聴者を楽しませるだけでなく、作っている自分たちも楽しむことが出来る環境作り」に取り組まれているというこ...続きを読む(全106文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
その他
??? 万円
- -
- - 万円
| 会社名 | 株式会社マッドハウス |
|---|---|
| フリガナ | マッドハウス |
| 設立日 | 1972年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 70人 |
| 代表者 | 田代早苗 |
| 本社所在地 | 〒164-0012 東京都中野区本町3丁目23番3号 |
| 電話番号 | 03-5308-3960 |
| URL | https://www.madhouse.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。