
NHN PlayArt株式会社
- Q. 応募先へのメッセージ
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A.
私の長所は結果を出すのが楽しいことはもちろん、努力する過程を人一倍楽しむことができる点です。この長所が発揮されたエピソードが大学受験です。大学受験では圧倒的なE判定からA判定を取り合格することができました。中学生まではゲームばかりしていて勉強をせず、高校受験にも落...続きを読む(全747文字)
NHN PlayArt株式会社
NHN PlayArt株式会社の社員・元社員による総合評価は3.8点です(口コミ回答数52件)。ESや本選考体験記は1件あります。基本情報のほか、NHN PlayArt株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したNHN PlayArt株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したNHN PlayArt株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。

私の長所は結果を出すのが楽しいことはもちろん、努力する過程を人一倍楽しむことができる点です。この長所が発揮されたエピソードが大学受験です。大学受験では圧倒的なE判定からA判定を取り合格することができました。中学生まではゲームばかりしていて勉強をせず、高校受験にも落...続きを読む(全747文字)




※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2017年頃
投稿日:2025年11月24日【良い点】
ツムツムとコンパスが安定して売れている間は、ひとまず安定である。
【気になること・改善したほうがいい点】
結局ツムツムとコンパスの二番、三番煎...続きを読む(全250文字)
在籍時期:2017年頃
投稿日:2025年9月5日【良い点】
運営タイトルがよほど多忙でない限り、定時には上がれる。都心の一等地のオフィスなので、定時後に出掛けられる場所がたくさんある。勤務時間に限って言...続きを読む(全233文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2025年7月21日【良い点】
良い評価を貰えればしっかり給与には反映はされる印象でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はグループ全体で統一されていて、恐...続きを読む(全192文字)
在籍時期:2017年頃
投稿日:2025年5月27日【良い点】
前職からのステップアップだったので、元々ベースは低いが転職して給与は上がった。契約社員だとガッツリ賞与は貰えなかったが、寸志をもらうことはでき...続きを読む(全177文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2025年1月11日【良い点】
自身でコントロールできる程度の仕事量で、バランスは取れていたと思います。
ゲーム会社ではかなり待遇は良い方なのでは、と思います。
残業を強要さ...続きを読む(全200文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2024年10月8日【良い点】
評価制度はまあまあ良く、業績に応じた昇給や昇進がありました。また、臨時ボーナス制度も導入されており、特定のプロジェクトや成果に対して追加の報奨...続きを読む(全92文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2024年10月8日【良い点】
女性が働きやすい環境が整っており、ストレスを感じることがほとんどありませんでした。性別に関係なく、実力に基づいた評価や昇進が行われ、育児休暇や...続きを読む(全202文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2024年10月8日【良い点】
ワークライフバランスを重視しており、育児休暇や介護休暇などの制度が充実しています。育児休暇は男女問わず取得が可能で、柔軟な働き方をサポートする...続きを読む(全177文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2023年9月11日【良い点】
NHNグループでは、半年に1回の評価を通じて、社員の能力や成果を検証し、それに見合った報酬が決定され支給されます。
評価制度はP-Review...続きを読む(全309文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2023年7月17日【良い点】
前職に比べると、目標設定や成果の指導が厳しくなく、よく言えばのんびりしている環境だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社ビ...続きを読む(全196文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2025年07月19日
有名 IP と共同でスマホ向けオンラインタイトルを少人数で運営していて自社にサーバクライアント両方の基盤があるため、企画でも KPI 分析・イベント設計・...続きを読む(全106文字)
投稿日: 2025年07月19日
しっかりとした技術基盤があるうえで有名IPとのコラボも多いので安定感は高いと思う。コンパスや妖怪ウォッチぷにぷには流行りが若干過ぎたイメージがあるので同じ...続きを読む(全98文字)
投稿日: 2025年07月19日
社員の平均年収はおよそ 550〜560 万...続きを読む(全48文字)
投稿日: 2025年07月19日
通常月の残業は 20 時間前後で、有休も取りやすい。イベント前や海外連携...続きを読む(全79文字)
投稿日: 2025年07月19日
日韓混成のフラット組織。データドリブン志向が強く、企画でも数値根拠を求められる。Slack で役員に直接提案できる一方、数字が悪化すると方針転換も速いベン...続きを読む(全86文字)
投稿日: 2025年07月19日
現場出身のマネジャーが多く決裁は速いが、最終投資判断...続きを読む(全58文字)
投稿日: 2025年03月05日
直接リリースに関わ...続きを読む(全25文字)
投稿日: 2025年03月05日
ツムツムなど現在で人気の...続きを読む(全31文字)
投稿日: 2025年03月05日
フル出社な点が少し気に...続きを読む(全29文字)
投稿日: 2025年03月05日
フレックスタイ...続きを読む(全20文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
| 会社名 | NHN PlayArt株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | エヌエイチエヌプレイアート |
| 設立日 | 2015年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 260人 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 丁佑鎮 |
| 本社所在地 | 〒105-0003 東京都港区西新橋3丁目1番8号 |
| URL | http://www.nhn-playart.com/ |
| 19年12月期 | 20年12月期 | 22年12月期 | 23年12月期 | 24年12月期 | |
|---|---|---|---|---|---|
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連結・単体
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単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
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資産合計
(円)
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86億3000万 | 67億6600万 | 83億8600万 | 65億8200万 | 96億9100万 |
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純資産
(円)
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売上高
(円)
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営業利益
(円)
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経常利益
(円)
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当期純利益
(円)
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38億6100万 | 28億7500万 | 14億1700万 | 26億6600万 | 28億7800万 |
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利益余剰金
(円)
|
47億700万 | 30億8200万 | 50億3200万 | 26億9900万 | 55億7800万 |
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売上伸び率
(%)
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営業利益率
(%)
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経常利益率
(%)
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※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。