
NHN PlayArt株式会社
- Q. 応募先へのメッセージ
- A. 私の長所は結果を出すのが楽しいことはもちろん、努力する過程を人一倍楽しむことができる点です。この長所が発揮されたエピソードが大学受験です。大学受験では圧倒的なE判定からA判定を取り合格することができました。中学生まではゲームばかりしていて勉強をせず、高校受験にも落ちてしまい滑り止めの併願校に進学しました。最初の段階では、受験に必要な5教科7科目のどの教科も合格ラインとはかけ離れていました。他の人たちと同じスタートでは追いつくことができないのは分かっていたので、高校1年生は受験に関する情報収集と学内テストに集中し、高校2年生から本格的な受験勉強を始めました。同時に、それまで大好きだったゲームを受験終了まで2年間禁止しました。学校のカリキュラムに合わせると遅れてしまうので、高校3年生で習う範囲はYouTubeや参考書を用いて独学致しました。その後、早い段階で過去問を解き、自分が目指す具体的なレベルを把握し対策に励みました。その結果、高校1年生最初の模試では学内順位が300位、偏差値が47、E判定だったのが、本番前最後の模試では学内順位が1位、偏差値は63、A判定をとることができ、合格することができました。この経験から私は、それまでに一切したことが無かった目標のために計画を立て、努力することの楽しさを学びました。デザインの勉強をし始めたのも、他のデザイナー志望の学生と比べると遅いことは理解しているので、自身の長所を活かして現在も毎日勉強しポートフォリオのブラッシュアップなどアウトプットに努めています。ポートフォリオはIllustrator, Photoshop, Figmaを用いて制作しました。入社後は結果にこだわり、自身も楽しみながらデザインを通してゲーム制作に貢献します。
