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芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界のES・体験記一覧 9ページ目

芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界の企業に内定・通過した先輩のエントリーシート(ES)の設問や回答、選考情報・実際の志望動機がわかる選考体験記、インターンの選考情報・当日の内容がわかるインターン体験記を累計5,399件掲載しています。本選考の1次・2次・3次・最終面接で聞かれた質問や企業研究・WEBテスト対策の方法、インターンに参加した理由からインターンを終えた感想など、幅広く参考になる情報があります。芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界の選考対策にぜひご活用ください。

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株式会社ボルテージ

IT・通信(ソフトウェア/インターネット・Webサービス) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定
26卒 本選考 / 1次面接 / プランナー職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【自分の弱みは何だと思うか。】新しいものに勢いで飛びつきがちなところです。例えば研究で新しい理論とか知識を知って面白いと思ったらすぐに自分の研究に組み込めないかという風に考えてしまうということがあります。そこがかなり勢い任せというのが自分の弱点で、指導教員に相談し...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社ボルテージ

IT・通信(ソフトウェア/インターネット・Webサービス) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定
26卒 本選考 / 2次面接 / プランナー職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【この会社のゲームを自分の周りに薦めるとしたら誰に何をすすめるか】母親に○○をすすめたいです。私の母は自分のハマったコンテンツについて周りのママ友などと感想を共有しながら盛り上がることが多いです。そして性格的に飽きっぽいです。御社の○○には○○という機能があるため...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社ボルテージ

IT・通信(ソフトウェア/インターネット・Webサービス) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定
26卒 本選考 / 最終面接 / プランナー職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【入社してやりたいことは何か。】プランナーの仕事のなかで多くの事に興味があるが、特にシナリオのプロットやイベントストーリーの企画などの物語の根幹に携われるような業務に関心があります。反響の大きい仕事やシナリオが作りたいと思っています。若者も積極的に提案できる環境が...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社ボルテージ

IT・通信(ソフトウェア/インターネット・Webサービス) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定
26卒 本選考 / 内定 / プランナー職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【内定を承諾または辞退した決め手】志望度の高い他社から内定をいただいたため。【内定後の課題・研修・交流会等】不明【内定者の人数】不明【内定者の所属大学】不明【内定者の属性】不明【内定後の企業のスタンス】最終面接のときに選考状況を聞かれ、就活が終わりそうな目安を聞か...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社イルカ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 企業研究 / 3DCGデザイナー 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】・最低限相手の会社が手掛けている作品をやっているべきだと思いました。特に、ゲーム分野でいえばアーケードにも手を出されているので事前にやっておきゲームとしての良い点を探っておくとよいと思います。
・ある程度大きい会社なので、スピード感が遅い部分があるの...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社イルカ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 志望動機 / 3DCGデザイナー 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私がイルカ様を志望する理由はフォトリアルからデフォルメまで様々なゲームジャンルに関わっていることです。特に、ポケモンダイパリメイクやドラゴンクエスト11Sなど多くの作品に関わっている会社様であればクリエイターとして幅広い成長ができると感じました。そのほ...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社イルカ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / ES / 3DCGデザイナー 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】webで提出【ESの形式】履歴書の提出、ポートフォリオの提出【ESを書くときに注意したこと】履歴書を書くうえでは、好きなゲームやチーム制作の話をするようにしていました。【ES対策で行ったこと】ESではなく、履歴書の提出のみだったので、対策などはあ...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社イルカ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 1次面接 / 3DCGデザイナー 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【会社に入る時は「ものづくりを追求していく」「中にいる人をまとめる」どちらをやりたいとかありあますか?】もしかしたら、どちらにも当てはまる形になるのかもしれませんが「ゲームのクオリティチェックや管理」というのをしたいと思っています。特に最近はAIの進化が目覚ましく...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社イルカ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 2次面接 / 3DCGデザイナー 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【色々な企業を見ていると思いますが、就職するにあたって一番のモチベーションとして大事にしていることはなんでしょうか?】私は「さまざまなことに挑戦し、その経験を通じて成長していく」という姿勢を大切にしています。新しい分野や未知の課題にも前向きに取り組み、学びを自分の...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社イルカ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 最終面接 / 3DCGデザイナー 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ゲーム開発においてCG制作をお仕事にしたいと思ったきっかけはいつ頃ですか?】CGに興味を持ったきっかけは、大学を休学していた時期にさかのぼります。もともと大学のPCにインストールされていた「CINEMA 4D」を何気なく触ったことが始まりです。初めて触れた際に、...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社イルカ

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / ES / 3DCGデザイナー 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】幅広い開発に携われる環境に強く惹かれたからです。『シノアリス 一番最後のモノガタリ』や『ポケットモンスター BDSP』など、多彩なジャンルの開発実績を持つ貴社では、さまざまな開発スキルを実践的に学べる機会があると感じました。私は、若いうちから多くの挑戦...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社ボルテージ

IT・通信(ソフトウェア/インターネット・Webサービス) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定
26卒 本選考 / ES / プランナー職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたを表す言葉を3つ記入してください。その言葉を選んだ理由を具体的に教えてください】(1)わくわく (2)日頃の視点 (3)考えすぎる

(1) 「やりたい!」と思ったことは、すぐに行動に移す。大学では○○に打ちこんだ。海外に行きたいと思ったときもアルバイ...
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公開日:2025年9月2日

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株式会社クリーク・アンド・リバー社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 企業研究 / デジタル専門職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】まず、説明会に参加し企業が行っている事業内容やスキルアップの制度、企業が過去に作った広告などを知りました。また、アーカイブ配信もマイナビから見ることが出来たので何度か見返しました。また、企業のホームページで社員の方の1日という動画を見て、入社後のイメー...
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公開日:2025年9月1日

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株式会社クリーク・アンド・リバー社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 志望動機 / デジタル専門職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私が貴社を志望する最大の理由は、クライアントの課題解決に留まらず、「その先の価値創造」まで伴走するプロデュース力に魅力を感じたからです。
貴社のデジタルプロデュース職では、Web・映像・マーケティングなど多様な手段を駆使してクライアントの本質的な課題...
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公開日:2025年9月1日

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株式会社クリーク・アンド・リバー社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / ES / デジタル専門職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】マイページで提出【ESの形式】マイページ【ESを書くときに注意したこと】出来るだけ、多くの文字数を書くことです。【ES対策で行ったこと】会社のホームページなどを見ること、説明会に参加すること【対策の参考にした書籍・WEBサイト】就活会議
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公開日:2025年9月1日

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株式会社クリーク・アンド・リバー社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / 1次面接 / デジタル専門職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【キャリアプランを教えてください】私が御社で目指すキャリアプランは、広告やエンタメ分野において、独自の視点と専門性を持つプロデュースのスペシャリストとして、社内外から『この人に任せたら、面白くて結果につながる企画が返ってくる』と信頼される存在になることです。」
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公開日:2025年9月1日

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株式会社クリーク・アンド・リバー社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / ES / デジタル専門職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【当社(デジタルプロデュース職)への志望動機を教えてください】私が貴社を志望する理由は、クライアントの課題解決に留まらずその先の価値創造まで伴走するプロデュース力に魅力を感じたからです。
現在のアルバイトで、多様なお客様一人ひとりに最適な接客を模索してきました。...
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公開日:2025年9月1日

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株式会社クリーク・アンド・リバー社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定
26卒 本選考 / 企業研究 / 映像専門職 中央大学 / 文系 / 男性
【企業研究】映像専門職なので、ADからのキャリアプランや今までのクリークが制作した作品、携わった作品を確認するのが大切だと思う。しかし、とてつもない量の番組が出てくるので自分のやりたいジャンルに分けて見るのもありだと思う。公式ホームページやウィキペデアでならすぐ制...
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公開日:2025年9月1日

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株式会社クリーク・アンド・リバー社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定
26卒 本選考 / 志望動機 / 映像専門職 中央大学 / 文系 / 男性
【志望動機】今まで映像作品(テレビや映画など広く)から影響を受けてきたし、人生の大事な選択も原動力もいろんなきっかけをもらった。自己分析などを経てやはり、私は映像を通して今まで自分がもらったようなきっかけを1人でも多くの人に届けたいと考えていると話した。また、ゼミ...
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公開日:2025年9月1日

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株式会社クリーク・アンド・リバー社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定
26卒 本選考 / ES / 映像専門職 中央大学 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】マイページから【ESの形式】web【ESを書くときに注意したこと】自分のキャリアプランをしっかりもっておくこと【ES対策で行ったこと】携わっている映像作品のチェックと自分の志望動機を特に【対策の参考にした書籍・WEBサイト】マスコミ就職読本
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公開日:2025年9月1日

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