スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界のエントリーシート(ES)一覧

スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の企業に内定・選考通過した先輩のエントリーシート(ES)を累計1,092件掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなど基本情報の書き方に加え、企業独自の設問を確認し、スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界のES対策にぜひご活用ください。

就活会議の投稿コンテンツは、独自の掲載基準・審査フローを経て公開されています。 投稿コンテンツの信頼性への取り組みをご確認ください。

1,092件中1〜20件表示

ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
内定入社
27卒 本選考 / ES / 企画管理営業系 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】キャリアフォーラムから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】自身の経験やバックグランドをESの各質問に関連付け一貫性を意識して書きました。【ES対策で行ったこと】ワンキャリアや就活会議にある過去の体験記を参考。【対策の参考...
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公開日:2026年8月18日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】マイページ上で【ESの形式】WEBで入力【ESを書くときに注意したこと】文字数が少ないため冗長な要素を限りなく削った【ES対策で行ったこと】就活会議・ワンキャリアなどでけたい企業のエントリーシートを参考にして自分が元々書いたのを改善していった。【...
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公開日:2026年8月18日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
内定入社
27卒 本選考 / ES / 企画管理営業系 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学生時代に取り組んでいた学業や研究活動についてお答えください。】私が注力したのは、歴史的・地政学的に複雑な国際関係をテーマとしたチーム研究です。複数の新興国・地域の比較分析に取り組みましたが、チーム内には異なる立場や歴史的背景を持つ外国人学生が在籍しており、認識...
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公開日:2026年8月18日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 男性
【選択した業務の中で、最も興味のあるものとその理由を記入してください。】Wiiリモコンやリングコンのように身体の動きを直感的な楽しさへ変える任天堂のデバイスに魅力を感じ、自身も回路設計を通じて年齢やゲーム経験を問わず楽しめる体験型ハードウェアを生み出したいと考えて...
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公開日:2026年8月18日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間 学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】採用マイページ/応募フォームからオンラインで提出。【ESの形式】WEB上の応募フォーム形式。設問ごとに文字数制限が設けられている。【ESを書くときに注意したこと】「なぜ他社ではなくこの会社か」が伝わるようにすること、技術の説明に終始せず必ずユーザ...
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公開日:2026年7月30日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【自己PR】私の強みは「現場の負担を客観的に見極め、業務の無駄を徹底的に省いて最適化する追求力」です。この強みは3年間続けているアパレル店でのアルバイトで発揮されました。当時、店舗では新人の早期離職が課題となっており、原因を分析すると、既存スタッフが日々の接客に追...
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公開日:2026年7月29日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / インターン 学校名非公開 / 文系 / 女性
【選択したコースを「志望する理由」を教えてください。】キャラクターをかわいいだけでなく、「〇〇存在」として設計したいと考え、志望した。大学では〇〇に関するインタビュー調査を行い、デザインだけでなく物語や関わり方が愛着を生むと実感した。日常的に〇〇としての実感も活か...
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公開日:2026年7月23日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 女性
【自己PRを記入してください。】私の強みは、困難な状況でも努力し続ける粘り強さである。高校時代の○○部にて、中学時代の補欠の悔しさを原動力にレギュラー入りを目標に掲げた。部活動のない日も自主練習や体力づくり、教本の読解を毎日継続した結果、強豪校でレギュラーを獲得し...
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公開日:2026年7月22日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 女性
【趣味・特技を教えてください。120文字以下】趣味は都内のバルや居酒屋巡りをすることです。食べることや人と話すことが好きで、SNSなどで気になったお店は保存し、友人と週一回のペースで様々なお店に足を運んでいます。訪れたお店の写真や感想を記録として自分専用のアカウン...
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公開日:2026年7月21日

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美津濃株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / 冬インターンシップ5days / 研究・開発職 / 5日間 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】誰にでも理解出来る文章になるよう注意した。【ES対策で行ったこと】入社後に挑戦したことについて、自身の専門領域とミズノの取り組みがマッチしていることをアピール...
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公開日:2026年7月21日

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美津濃株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / 1day仕事体験 / 事務系総合職 / 1日間 関西大学 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】web【ESを書くときに注意したこと】結論から簡潔に書き、具体的な経験を交えて自分らしさが伝わる内容を意識した。【ES対策で行ったこと】設問の意図を意識し、自身の経験が企業の求める人物像と結び付くよう構成を工夫した...
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公開日:2026年7月21日

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美津濃株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / 冬インターンシップ5days / 研究・開発職 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたの専攻または研究内容について教えてください。】研究テーマは「長期的な〇〇が足関節の底屈動作における〇〇に及ぼす影響」です。スポーツ科学を専攻し、怪我のリスクを抑えつつパフォーマンス向上に貢献する新たな介入法確立を目指しています。〇〇とは、短時間でどれだけ速...
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公開日:2026年7月21日

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美津濃株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / 1day仕事体験 / 事務系総合職 関西大学 / 文系 / 男性
【あなたの選考または研究内容を教えてください。】私は地域福祉学を専攻し、「地域共生社会の実現」に向けた取り組みを学んでいます。ゼミでは、大学前の商店街の活性化を目指し、企業と連携して“見守り機能付きアプリ”を活用したイベントを企画・実施しました。高齢者の見守りや親...
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公開日:2026年7月21日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / バンダイアカデミー 学校名非公開 / 文系 / 女性
【学生時代に力を入れたこと教えてください(100字以内)】学生時代に力を入れたことは、サークルでの会計業務です。駒場祭の予算案で先生と先輩の間で意見の相違があったのですが、双方に連絡をとり妥協点を模索して両者が納得できる案を提示し、予算案を纏められました。
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公開日:2026年7月17日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / バンダイアカデミー / 総合職① 企画 学校名非公開 / 理系 / 男性
【学生時代に力を入れたこと教えてください】ビジネスコンテストに最も力を入れた。機械系専攻で培った論理的思考力と得意なグラフィックデザインを活かし、企画から発表まで主体的に取り組んだ。結果として、埼玉県優勝、JBMC全国ベスト4入りを達成した。
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公開日:2026年7月17日

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株式会社タカラトミー

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / タカラトミーグループ インターンシップ / マーケティングセールス 学校名非公開 / 文系 / 男性
【タカラトミーのインターンシップに応募した理由と、インターンシップで学びたいことについて教えてください。(300字以内)】私が貴社のインターンシップに応募した理由は、トミカやプラレールなどの定番ブランドが玩具の入り口となり、多くの人の子供時代の記憶として根付いてい...
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公開日:2026年7月16日

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株式会社タカラトミー

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 企画開発職 早稲田大学 / 文系 / 男性
【当社が掲げるバリューのうちあなたが実現できたものについて具体的に教えてください。】志考しよう私が上記のバリューを実現できたのは3年間の個別指導塾の講師としての経験です。当初の私は生徒に応じた授業スタイルの柔軟な変更やわかりやすい指導方法の確立に苦戦しました。そこ...
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公開日:2026年7月16日

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株式会社タミヤ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 総合職 関西学院大学 / 文系 / 男性
【自己PR】私の強みは、技術力向上のために新たな挑戦を厭わない点です。小学生の頃から模型製作を続け、現在も月に一つ以上の作品を制作しています。この強みを最も発揮したのは、初めて帆船模型を製作しSNSに投稿した経験です。結果として7万人以上に閲覧され、1500以上の...
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公開日:2026年7月16日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【力を入れた学問の学業内容について】日常生活の中で「こんなものがあったらいいな」という日々の潜在的なニーズを形にし、新しいビジネスを考える授業。最後にはプレゼンを行った。
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公開日:2026年7月16日

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株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【サンリオの企業としての強みは何だと思いますか?理由と合わせて教えてください200文字以下】サンリオの強みは、キャラクターを通じて「感情に寄り添う価値」を長期的に提供できる点だと考えます。可愛さだけでなく、「思いやり」や「やさしさ」といったメッセージを軸に、世代や...
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公開日:2026年7月16日

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