スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界のエントリーシート(ES)一覧

スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界の企業に内定・選考通過した先輩のエントリーシート(ES)を累計983件掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなど基本情報の書き方に加え、企業独自の設問を確認し、スポーツ・玩具・ゲーム(メーカー・製造業)業界のES対策にぜひご活用ください。

983件中1〜20件表示

株式会社サンリオ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 【総合職:一般選考】 学校名非公開 / 文系 / 女性
【サンリオの企業としての強みは何だと思いますか?理由と合わせて教えてください。】サンリオの強みは、世界的に認知された複数のIPを保有している点だと考えます。ハローキティをはじめとするキャラクターは世代や国境を越えて支持されており、長年愛され続けていること自体が大き...
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公開日:2026年6月11日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 理工系 東京電機大学大学院 / 理系 / 性別非公開
【中学校,高校,大学,大学院の年代をどのように過ごしたかを総括し、どのようなところが今のあなたらしさにつながっているか】それぞれについてかなり簡潔にまとめ,それぞれを書いた。
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公開日:2026年6月11日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / バンダイアカデミー / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 男性
【学生時代に力を入れたこと教えてください(100字以内)】〇〇制作サークルで代表として、売上低迷の原因であるメンバー間の連携不足を分析し改善した。週1回の定例ミーティングを導入し活発な議論を促進した結果、過去最高となる1000部を完売させた。
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公開日:2026年6月10日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間 京都大学大学院 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】企業マイページより提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】自分の強みが具体的に伝わるよう、抽象的な表現を避け、行動や成果を数値や事実ベースで示すことを意識しました。【ES対策で行ったこと】志望企業のエントリーシートや体験記を...
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公開日:2026年6月10日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 京都大学大学院 / 理系 / 男性
【合同講義1(システム開発)を受講して、質問したい内容や気になったことを記入してください。】Nintendoプラットフォームにおいて、OSやSDK、クラウド、通信が連携し、ユーザー体験を支えている点に強い関心を持ちました。特に、更新データやパッチをバックグラウンド...
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公開日:2026年6月9日

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ローランド株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 開発 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】PDFに変換して後日メールで送られてくるURLに提出【ESの形式】Word形式のESがメールで送られてくる【ESを書くときに注意したこと】ESが履歴書のような様式であったので段落をつけた。誰にでも伝わるような言葉遣いを心がけた。【ES対策で行った...
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公開日:2026年6月9日

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ローランド株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 開発 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は、音楽を通じて人が笑顔になる瞬間をものづくりで支えたいと考え、貴社を志望しています。貴社は、多様な製品展開をしており、市場シェアが高く、多くのユーザーに支持されている点に魅力を感じております。中でも、私は(電子管楽器の製品)に惹かれております。(今...
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公開日:2026年6月9日

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ヨネックス株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 開発・管理職 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】メールにて送付【ESの形式】履歴書形式【ESを書くときに注意したこと】フォーマットは自由なため、熱意が伝わるように記載した。【ES対策で行ったこと】過去のESを参考にして、文章が冗長にならないように意識した。【対策の参考にした書籍・WEBサイト】...
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公開日:2026年6月9日

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ヨネックス株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 開発・管理職 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】スポーツ製品・サービスの提供を通じて、人々の豊かな生活に貢献したいからだ。○○の経験から、スポーツの継続が人々の豊かな生活に繋がると実感した。特に、スポーツは成長実感や達成感、人との繋がりを生み、それらが積み重なることで生活の質を高めることを経験した。...
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公開日:2026年6月4日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 総合職① 企画 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたの強みを教えてください。※50文字以内 】トレンドと人の感情を捉え、企画として形にする力
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公開日:2026年6月4日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / 一般インターンシップ / 技術開発系 / 6日間 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページ【ESの形式】マイページで入力【ESを書くときに注意したこと】文字数に限りがあるので、伝えたいことをコンパクトに書くことを意識しました。【ES対策で行ったこと】ワンキャリア、就活会議のesを参考にしました。また、ホームページなどから求め...
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公開日:2026年6月4日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / バンダイアカデミー 名古屋大学 / 理系 / 男性
【学生時代に力を入れたこと教えてください(100字以内)】人を幸せにする仕事に惹かれ、始めたブライダルのアルバイトである。満足度の高いサービスを提供したいと思い、マニュアル以上の気配りを意識している。結果、日常でも思いやりの心をもって生活できるようになった。
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公開日:2026年6月3日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / 一般インターンシップ / 技術開発系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【今までの⼈⽣の中で、自身の考え方や価値観が変化するほどのターニングポイントとなった出来事・経験について、成功経験を「+」、挫折経験を「-」とし、経験年齢と 度合いをご選択のうえ内容を記入してください。(最⼤2個)】ピアノのコンテストに挑戦する中で、演奏を一つひと...
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公開日:2026年6月3日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 / 1日間 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】以前の説明会を通して気になったことに学びや気づきを踏まえること。【ES対策で行ったこと】任天堂の取り組みや事業内容について調べて理解を深めた。また、就活サイト...
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公開日:2026年6月3日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / 理工系仕事紹介 ハードウェア開発・システム開発 / 理工系 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【合同講義1(システム開発)を受講して、質問したい内容や気になったことを記入してください。 】貴社のソフトウェア開発では、ユーザー体験を中心に設計されていることが印象的でした。その中で、開発効率を高めながらも独自性を維持するために、どのようにハードウェア・ソフトウ...
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公開日:2026年6月3日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職① 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】オンライン【ESの形式】オンライン【ESを書くときに注意したこと】誤字脱字や、日本語として間違ってる部分がないかなどを確認しました【ES対策で行ったこと】就活会議などで内定した人のESを見て参考にしました【対策の参考にした書籍・WEBサイト】就活会議
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公開日:2026年5月26日

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株式会社バンダイ

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 総合職① 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたの特徴を3つの言葉で表現し、それを選んだエピソードを教えてください。】パッション、粘り強さ、明るさが私の強みです。私は何をするにも元気に明るく得ることができます。そして粘り強く最後までできることができます。実際大学時代のサークル運営においても参加数の低迷な...
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公開日:2026年5月26日

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美津濃株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
26卒 本選考 / ES / 営業職 学校名非公開 / 文系 / 女性
【大学時代、最も力を入れたこと】大学時代に最も力を入れたことは、準硬式野球部での活動である。その中でも2つの事柄に力を入れて取り組んだ。1つ目は、県初の女子選手として公式戦出場を果たしたことである。男性しかいない厳しい環境をあえて選んだ理由は、「女子野球選手の選択...
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公開日:2026年5月7日

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グローブライド株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 本選考 / ES / 営業職 / 事務職 学校名非公開 / 理系 / 女性
【自己PR】私の強みは、未経験分野でも課題を構造的に捉え、段階的な行動で成果につなげる力です。知識不足や若さを理由に信頼を得られず売上が伸びませんでした。識の不足を課題と捉え、大学〇〇部で実践的に習得しました。また伝え方にも課題があると気づき、〇〇コールセンターで...
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公開日:2026年5月7日

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ヤマハ株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)
27卒 インターン / ES / 一般インターンシップ / 6日間 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのホームページから提出【ESの形式】web入力【ESを書くときに注意したこと】ヤマハという音楽業界で働く人にも自らの研究を理解してもらえるように、回りくどい言い方を避けて書きました。【ES対策で行ったこと】ヤマハという企業について全く知...
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公開日:2026年5月7日

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