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芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界のES・体験記一覧

芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界の企業に内定・通過した先輩のエントリーシート(ES)の設問や回答、選考情報・実際の志望動機がわかる選考体験記、インターンの選考情報・当日の内容がわかるインターン体験記を累計5,410件掲載しています。本選考の1次・2次・3次・最終面接で聞かれた質問や企業研究・WEBテスト対策の方法、インターンに参加した理由からインターンを終えた感想など、幅広く参考になる情報があります。芸能・エンタメ・映画・音楽(広告・マスコミ)業界の選考対策にぜひご活用ください。

5,410件中1〜20件表示

東映株式会社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 インターン / ES / ACTION!~映画を仕事にする5days~ / 総合職 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学生時代に最も力を入れたことと、そこから学んだことをご記入ください。(500文字以下)】部員3人・監督不在・リーグ最下位だった○○部を再建し,○部リーグ優勝を目指した経験だ.私は部内の精神的支柱として仲間を支え,行動と対話を通じてチームの主体性と一体感を引き出す...
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公開日:2026年3月30日

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ビービーメディア株式会社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
26卒 本選考 / ES / プロダクションマネージャーコース 学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【弊社HPの「ABOUT」に載っている「パーパス」「ミッション」を読んで感じたことをおきかせください。
また、ご自分とどうマッチすると思いますか?】貴社の「PURPOSE」「MISSION」を拝読し、共感したのは“ブランドの輝きを誰かの幸せに変える”という考え方...
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公開日:2026年3月30日

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松竹株式会社

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 インターン / ES / 映画宣伝コース / 総合職 学校名非公開 / 理系 / 男性
【これまでのご自身の経験について、下記テーマごとに教えてください。(各100字) ※大学生以降の経験についてご記入ください ①自身の成長のために行動したこと ②学業(またはそれに近しい内容)について行動したこと ③困難を乗り越えるために行動したこと ④自分以外の誰...
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公開日:2026年3月30日

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株式会社ワタナベエンターテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定入社
26卒 本選考 / 企業研究 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】私自身が芸人プロデュースの事業に携わりたかったので、当社所属のタレント、特に芸人が出演するコンテンツを意識的に見るようにしました。それらを通して、当社のタレントプロデュースにおける得意領域および不得意領域の分析を行いました。これを見ておくと、というのは...
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公開日:2026年3月30日

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株式会社ワタナベエンターテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定入社
26卒 本選考 / 志望動機 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】・ジャンルレスな広範なエンタメを、私の人生を通して愛してきたこと
・中でもお笑い芸人のプロデュース力に関してはワタナベが随一であること
・そのうえで、舞台・テレビといったジャンルレスな活躍を期待できること

この3点が大きな理由になります。実際...
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公開日:2026年3月30日

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株式会社ワタナベエンターテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定入社
26卒 本選考 / ES / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】専用サイトに入力【ESの形式】Webで入力
用紙を印刷して手書きで記入【ESを書くときに注意したこと】AI生成の匂いを完全に消すこと。いかに個性を滲みだせる文章・スタイルを書けるかを追求した。【ES対策で行ったこと】自分にしか書けない内容を追求...
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公開日:2026年3月30日

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株式会社ワタナベエンターテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定入社
26卒 本選考 / 1次面接 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 男性
【この面接を望むにあたり、どのような対策をしてきましたか。】改めてエントリーシートを読み込み、自分の個性がお二人をはじめとした皆さんに伝わり切っているかを客観的に考えました。そのうえで、エンタメのインプットを忘れることなく様々なコンテンツに触れたり、貴社理解を深め...
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公開日:2026年3月30日

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株式会社ワタナベエンターテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定入社
26卒 本選考 / 2次面接 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 男性
【自己紹介を3分でお願いします。】事前にご依頼いただいたスライドを用いながら紹介させていただければと思います。よろしくお願いします。
・自己紹介
-氏名
-趣味
‐学生時代に力を入れたこと

・志望理由
「エンタメ起点のきっかけの創出」に携わりたいか...
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公開日:2026年3月30日

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株式会社ワタナベエンターテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定入社
26卒 本選考 / 最終面接 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 男性
【どんな芸人を担当してみたいですか?】コント師の「えびしゃ」さんを担当してみたいと思っています。以前ライブで拝見した彼らのネタが凄く好きで、そういったところに強く惹かれている部分はあります。ですがその一方で、プロデュースの立場から、より売れる路線に伸し上げる、正当...
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公開日:2026年3月30日

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株式会社ワタナベエンターテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定入社
26卒 本選考 / 内定 / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 男性
【内定を承諾または辞退した決め手】エンタメを志望するうえで、志望度が大変高いプロダクションだったから。【内定後の課題・研修・交流会等】あり【内定者の人数】15人ほど【内定者の所属大学】不明。多様。【内定者の属性】大学生・院生【内定後の企業のスタンス】終盤だったので...
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公開日:2026年3月30日

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株式会社ワタナベエンターテインメント

広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
内定入社
26卒 本選考 / ES / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 男性
【学生生活で頑張ったこと(150字程度)
】学生団体の(役職)として「(活動内容)」を頑張った。実際には「(活動内容の具体①)」と「(活動内容の具体②)」を主導した。その過程で、(課題①)と(課題②)という困難が生じた。その状況に対して、自分の存在意義を見失う時...
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公開日:2026年3月30日

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株式会社CARTA HOLDINGS

IT・通信(その他/ソフトウェア) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 本選考 / ES / デジタルマーケティング 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【現時点で興味のある業界や領域(400)】私は、データをとテクノロジーを活用して課題を捉え、人にとって価値ある体験をつくる領域に興味を持っている。サイト制作やアルバイトでの改善経験を通じて、数字を基に仕組みをつくり、より良い体験を設計するプロセスに面白さを感じたこ...
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公開日:2026年3月25日

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株式会社CARTA HOLDINGS

IT・通信(その他/ソフトウェア) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 本選考 / 企業研究 / デジタルマーケティング 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】公式サイトやマイページから見れる資料を参考に企業研究を行った。選考フローがかなり多いため、しっかり読み込み、主にデジタルマーケティングでは何を行なっているのかを理解するようにした。デジタルマーケティング事業の3本柱である、クライアント支援、メディア支援...
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公開日:2026年3月25日

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株式会社CARTA HOLDINGS

IT・通信(その他/ソフトウェア) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 本選考 / 志望動機 / デジタルマーケティング 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は広告を、情報を届けるものではなく顧客体験として設計する仕事に魅力を感じています。中でも御社は、広告配信で終わらず、仕組みを内製しながら、広告から購買・来店までをデータで一貫して捉えられる点に強みがあると感じました。飲食売店のアルバイトでは、データを...
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公開日:2026年3月25日

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株式会社CARTA HOLDINGS

IT・通信(その他/ソフトウェア) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 本選考 / ES / デジタルマーケティング 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】状況、課題、行動、結果といった項目に分かれていたのでそこに合わせて自分がどう考えたのかが伝わるようにした。【ES対策で行ったこと】文字数がかなり多かったので、ガクチカなど...
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公開日:2026年3月25日

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株式会社CARTA HOLDINGS

IT・通信(その他/ソフトウェア) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 本選考 / グループディスカッション / デジタルマーケティング 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テーマ】チラシの閲覧数を上げる【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインに入室後、ブレイクアウトルームに分かれて開始【GDの流れ】ブレイクアウトルームに分かれた後、それぞれ簡単な自己紹介を行い、議論開始。その後発表を行いフィードバックをもらう。
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公開日:2026年3月25日

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株式会社CARTA HOLDINGS

IT・通信(その他/ソフトウェア) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 本選考 / WEBテスト / デジタルマーケティング 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テストの内容】SPI【問題数と制限時間】一般的なSPIと同じ【対策方法】以前にSPIを受験していたため、その結果を使った【結果通知時期】3日以内【結果通知方法】メール
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公開日:2026年3月25日

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株式会社CARTA HOLDINGS

IT・通信(その他/ソフトウェア) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 本選考 / 1次面接 / デジタルマーケティング 学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【チームを巻き込んで成し遂げた経験に関して特に大変だったこと】最も大変だった点は、需要予測を基にした仕込み方法といった改善施策を考えるだけでなく、繁忙時間帯には誰をどのレジに配置するかなど、現場を回す判断も同時に行わなければならなかった点です。そのため、最初は仕込...
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公開日:2026年3月25日

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株式会社CARTA HOLDINGS

IT・通信(その他/ソフトウェア) 広告・マスコミ(芸能・エンタメ・映画・音楽)
27卒 インターン / ES / デジタルマーケティング1dayインターン / 総合職 学校名非公開 / 文系 / 男性
【自身の成長のためにがんばったこと
(500文字)】私が自身の成長のために頑張ったことは、個人研究の一環として行った商品開発と、SNSを通じたマーケティングだ。マーケティングを学ぶためには、「まず挑戦して、失敗と成功を実際に経験した方がいい」と考え、需要が測定で...
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公開日:2026年3月23日

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5,410件中1〜20件表示
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