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【良い点】
私が在籍していた時には親会社にパチンコスロットの会社があったので、それを見越したアニメ作品が多く制作されていました。
TVシリーズが終わってか...続きを読む(全163文字)
株式会社サテライト 報酬UP
属性 |
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【良い点】
私が在籍していた時には親会社にパチンコスロットの会社があったので、それを見越したアニメ作品が多く制作されていました。
TVシリーズが終わってか...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
やりたい作品を担当できた時はとてもテンションが上がるし、予算もあるのでいろいろなチャレンジで作品作りをしているのを間近で見れてとても為になりま...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
基本給が少なかったですが、作品が当たった年はボーナスを頂けたのは嬉しかったです
【気になること・改善したほうがいい点】
役職が上がる以外での昇...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
部署にもよりますが、勤務時間がとても長いので、女性にはハードな職場環境だったと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
良く分かりま...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
いい意味でも実力主義だと思いました。
同じプロジェクトの中でも腕のあるベテランの方はいましたし、センスがあればスキルアップのチャンスはあったと...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
様々な有名作品に参加る事ができましたが、ライフワークバランスとキャリアアップの為転職しました
【気になること・改善したほうがいい点】
中途の採...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
制作進行から演出家へのスキルアップをすることができると聞き入社を決めました。
入社すると実際に元制作進行の演出もいらっしゃいました。
【気にな...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
仕事を趣味にしたい方には魅力的な職場だと思います。
担当番組によって異なりますが、著名な監督やアニメーターの原画や演出等を間近でみることができ...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
早く帰れるときは帰れます。
しかし、帰ってからも業務の連絡が来ることがあるため、
プライベートを大切にされたい方には絶対オススメしません。
【...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
絵素材待ちの時間が長いため、その時間は自由時間。
寝ることさえなければ、資格勉強、読書、動画視聴、食事等たいていのことは許されます。
待つこと...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
仕事が落ち着けばまとまった休みが貰えるし、スパンが長い作品は序盤は割と定時に帰れます。
スケジュールがない作品は泊まりもよくあります。
設定制...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
好きなアニメに携われるのはいいところだと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
タイムカードが存在しないため、残業時間不明。土日も確定...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
人手が足りなく新人でも大きな仕事にかかわる事ができるので、技術を磨きたいという人にはオススメかもしれません。出社時間などもゆるく仕事をこなして...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
社長、部長クラスに気に入られれば昇給、昇進は早い。
【気になること・改善したほうがいい点】
気に入られている社員とそうでない社員の扱いの差が激...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
部署にもよるが、女性は多いので比較的働きやすい雰囲気。また、女性の方が意外と重宝されやすいが昇格できるかは個々の能力による。
営業部は女性がほ...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
元請なのでやりがいはかんじるかもしれません。自分が関わった作品が表にでるのは嬉しいです。また、同業界なら転職もそこそこ簡単なので経験をつむには...続きを読む(全179文字)
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【気になること・改善した方がいい点】
村八分。上下関係が厳しく上に気に入られなければ上には行けない。正社員になれる可能性はほぼない。欝になって辞めてし...続きを読む(全157文字)
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親会社が遊技機メーカーなのでアニメ系CGスタジオでは資金力が豊富ではあるので、業界レベルでは給与水準が高いです。プラグインや物理シミュレーションソフトなど...続きを読む(全177文字)
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・正社員でもボーナスの額はかなり低いです。サンライズのような決算賞与はないです
・どこのスタジオも常にスタッフが満身創痍の状態で放送日数日前納品当たり前...続きを読む(全174文字)
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業界にはありがちなことですが、休日はあってないようなもので、夜中の作業も
あります。年収も同世代のOL、サラリーマンとくらべると低いと思います。
ただ...続きを読む(全165文字)
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この業界には共通していえることだが、労働時間が長く、賃金が安い。社会保障もなく、将来に不安を感じた部分もあった。クリエイティブな業界なので、変わった人が多...続きを読む(全154文字)
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業界全体が非常に過酷な現場であり、基本的に、現場は正社員をとらないので、簡単に人が捨てられるのが現状です。なのでまともな新人教育などは無く、ついてこれる者...続きを読む(全156文字)
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自分の働きがテレビで放送されたときの達成感は非常に嬉しいものです。しかし、それまでには連日徹夜、日曜日の出勤等もよくあることなので、目標を常に忘れることな...続きを読む(全150文字)
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この業界全体にもほぼ言える事なのですが、ここも例外でなく、福利厚生はありません。休暇も、基本日曜日はありますが、暗黙の了解で土曜日はありません。新人の内で...続きを読む(全170文字)
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・新卒にろくな教育をしないままクライアントのクレーム処理を任せたり、2週間ほどの軽いレクチャーをして、いきなり本格的にプロジェクトに参加させたりと付け焼刃...続きを読む(全151文字)
会社名 | 株式会社サテライト |
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フリガナ | サテライト |
設立日 | 1995年12月 |
資本金 | 2億7500万円 |
従業員数 | 105人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 佐藤道明 |
本社所在地 | 〒166-0001 東京都杉並区阿佐谷北1丁目2番1号 |
URL | https://www.satelight.co.jp/ |
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