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フィギュア需要が増えている現代において、これからも売上は伸びていくのではないだろうか。高級志向よりも大量生産でハイクオリティなものを作っているイメージがあ...続きを読む(全109文字)
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株式会社グッドスマイルカンパニー
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社グッドスマイルカンパニーの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社グッドスマイルカンパニーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
フィギュア需要が増えている現代において、これからも売上は伸びていくのではないだろうか。高級志向よりも大量生産でハイクオリティなものを作っているイメージがあ...続きを読む(全109文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
日本のアニメ・ホビー業界と深くかかわって業界全体のけん引役として、好きなものに取り組めるので、チャンスは多いです。
【気になること・改善した...続きを読む(全147文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
唯一無二の商品群。
ねんどろいど の知名度も品質があるので、今後も売上成長は進んでいくと思う。
海外のアニメファンも増えるので人気は今後も高...続きを読む(全254文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
様々な分野に手を出しているので、自分の興味があることがあれば楽しめると思う。
【気になること・改善した方がいい点】
将来性は、正直微妙...続きを読む(全203文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
この会社が出している可動フィギュア『figma』『ねんどろいど』シリーズは、その安定したクオリティから非常に好評を得ており、通常の販売だけでなく、書籍や...続きを読む(全207文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
産休育休を取って復帰する人は多いです。男性も育休を取っている場面をよく見ました。
【気になること・改善したほうがいい点】
お子さんが理由の欠...続きを読む(全97文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
上長との人間関係です。基本的にはまともな人が多いですが、上長クラスに当たり外れが大きいため、外れると悲惨です。全...続きを読む(全88文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有休に関しては取りやすいため満足しています。入社から半年で10日付与、1年毎に付与日数は1日ずつ増加します。続きを読む(全60文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
交通費支給以外はほとんどありません。特殊な自販機の導入など変わったものはありますが、基本的な家賃補助や退職金制度...続きを読む(全85文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年収は良い方だとは思います。きちんと働いていれば昇給はします。
【気になること・改善したほうがいい点】
上長によっては評価基準が曖昧で、合わ...続きを読む(全112文字)
ねんどろいどを中心としたフィギュアの製造を行っている企業であり、フィギュアが好きな人やさまざまな企業のキャラクターを取り扱いたい人にはやりがいのある企業な...続きを読む(全83文字)
一般的な報酬体制である。これからのことを考えるともう少し多くいただきたい。続きを読む(全37文字)
秋葉原に本社がある。福利厚生などには関しては会社の規模もあるが、まだ発展途上に思える。続きを読む(全43文字)
若い人を中心としてフィギュアなどのサブカル文化を好きな人が和気あいあいと楽しんで働いている。続きを読む(全46文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
退職の意思を伝えた際にチームの先輩やリーダーがかなり親身に相談に乗ってくれた。
【気になること・改善したほうがいい点】
常にリリースに追われ...続きを読む(全202文字)
サンリオと手を組んでいる会社を探す方が難しいほど、事業は右肩上がりのため将来的に安心である。続きを読む(全46文字)
ゲーム分野だけでなくグッズや映画、テーマパークなど多角的な将来性が世界中の市場をまたにかけてあるのですごく魅力的だと思う。続きを読む(全61文字)
新規事業にも事業を拡大しているので、将来性はあると考える。続きを読む(全29文字)
公認ライセンスを結んでいる数少ない国産メーカーでほぼ独占状態であり、ゲーム産業の規模も年々右肩上がりなので会社としての将来性はあると思う続きを読む(全68文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
色々な業種に携われる。
特殊な職業を経験できる(反面、転職市場で潰しがきかない)
【気になること・改善したほうがいい点】
版権元への依存、な...続きを読む(全191文字)
業績は右肩上がりで自社ハードを展開しているため今後も不動の地位を確保し続けると思う続きを読む(全41文字)
伝統的な楽器の作り方を行っているのと電子化と言う2つの側面が技術的な課題となっていると思う続きを読む(全45文字)
海外売上の拡大で将来性があると思う。特にワンピースのフィギュアなど。続きを読む(全34文字)
ブランド力が強く、新規事業だけでなくこれまでのリニューアルなどでも将来長くやっていけると思う続きを読む(全46文字)
海外でIP人気は強いが、国内は競合が多く、SNS戦略・デジタル領域の強化が長期的課題である。続きを読む(全46文字)
| 会社名 | 株式会社グッドスマイルカンパニー |
|---|---|
| フリガナ | グッドスマイルカンパニー |
| 設立日 | 2001年5月 |
| 資本金 | 300万円 |
| 従業員数 | 135人 |
| 売上高 | 612億円 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 岩佐厳太郎 |
| 本社所在地 | 〒101-0021 東京都千代田区外神田3丁目16番12号アキバCOビル8F |
| URL | https://corporate.goodsmile.com/ja/ |
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