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人々のこころを豊かで幸せにする良質なエンタテインメントを創出

フリューの新卒採用・就職・企業情報

フリュー株式会社の社員・元社員による総合評価は3.8点です(口コミ回答数374件)。ESや本選考体験記は83件あります。基本情報のほか、フリュー株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

フリューは こんな会社です

  • 会社について
  • 当社の強み・当社の課題
  • 向いている人・向いていない人

当社はエンタテインメント分野の企業です。これまでプリントシール事業、キャラクター・マーチャンダイジング事業、コンテンツ・メディア事業、ゲーム事業等に参入し着実に成長してきました。2012年には(株)ウィーヴの全株式を取得し、フリューグループとして新たにアニメ事業、パートワーク事業、書籍事業が加わり、総合エンタテインメント企業として活動領域を拡大しています。2015年12月には東京証券取引所市場第一部に株式を上場しました。

当社は、とても強い企業理念をもって発展してきた会社です。「人々のこころを豊かで幸せにする良質なエンタテインメントを創出する!」という理念を土台に、社員一人ひとりが考えて行動することによって、多くのサービスが生まれ、育ってきました。

この企業理念の中には「良質なエンタテインメント」という文言があります。「良質」という抽象概念を具体的な形にしようとすると、毎回必ず異なる答えが出てくるはずです。人によっても、時代によっても異なる形をとることでしょう。
当社では、どんなプロジェクトを進めるうえでも、「これは果たして”良質”と言えるだろうか」という問いを常に立てています。一人ひとりが「良質」にこだわり、その都度ベストな答えを追求することによって、今世の中に求められているサービスやこれからの方向性が見えてくるのだと考えています。

急激な速度で変化し、多様化が進む今日。変化に対応しながら、いつでも立ち返ることかできる理念を持つことは極めて重要です。創業時から受け継ぐこの大きな財産を、今後はさらに発展的に活用していきながら、人々のこころを豊かにする事業を展開していきます。

・当社の強み

大企業とベンチャー企業の特徴を併せ持つ

当社はオムロングループから独立して設立いたしました。その経緯もあり、大企業の持つ社内制度や長年のノウハウとベンチャー企業の持つ柔軟性やチャレンジ精神の両方を併せ持っていることが大きな特徴であり、強みであると考えております。
大企業のような人事制度や教育制度、福利厚生を整え、長年で培われた品質管理体制や技術力を持っています。またベンチャー企業のように若い人材を登用し、スピーディーで柔軟性を持った意思決定を行っています。
その強みを活かし、日々変化する世の中の要求に対応するよう努めております。

幅広い事業領域を活かしたビジネス展開

当社は「エンタテインメント」分野において手がけている事業領域が幅広く、1つの事業でヒットした作品やコンテンツを自社内の他事業に展開することができます。
一例を挙げますと、自社のスマートフォンゲームコンテンツをアニメ化したり、版権をお借りしたキャラクターコンテンツをプリントシール機とコラボをさせたりと、1つの作品・コンテンツを複数事業で展開することで、その魅力を全面的に引き出しています。
それぞれの事業が独立しているのではなく、互いに連携し協力しあうことで、より多くのユーザーへ様々なサービス提供を実現することができています。

良質なエンタテインメントを形にする技術

エンタテインメント企業というと、あまり技術的なイメージは持たれないかもしれませんが、当社では良質なエンタテインメントを創出すべく、幅広い・最先端の技術を駆使しモノづくりを進めています。
フリューの商品やサービスにはモバイル、サーバ、ソフト、メカ、エレキ等様々な分野の技術が投入されており、これらの技術を駆使し、商品やサービスのクオリティを極限まで高めることに拘っています。常に変化する市場のニーズに即応するために、技術そのものを最新で最高水準のものに進化させ続けています。

・当社の課題

複数拠点間での連携・コミュニケーション

当社は東京・京都・愛知の3つの地域に拠点を構えております。そのため、一部の事業・サービスでは「企画担当と開発担当とで勤務している拠点が異なる」といったケースも存在します。そういった場合は同一拠点で勤務している場合と比べると、密なコミュニケーションが取りづらくなってしまいます。
この課題を少しでも解消する方法として、チャットツールを使用したスピード感のある連携、TV会議システムを使用し互いの顔を見ながらのミーティング、重要な会議・打合せについては出張対応で直接顔を合わせて話す、等様々な形での機会を設け対応しています。

・向いている人

フリューでは多様な才能を求めています。たとえば、いつも元気いっぱいで、自分の仕事に情熱を持ち、自分から未知の領域を次々と切り拓いていくアクティブな人や、一つのことについて考え抜いたうえで本質を捉え、質の高いアウトプットを生み出す熟考型の人、ゴールに向かって自分たちがすべきことをしっかり見据えながら、広い視野と強力な統率力でメンバーを引っ張っていくことができるリーダー型の人などです。その目的は、新たな化学反応を起こすためです。今のフリューに新しい刺激を与えてくれるような個性豊かな皆さんに入社していただき、その才能を融合することによって、企業としての幅と厚みを強化して、今までのフリューを超えて、新次元のフリューへと成長していきたいと考えています。

・向いていない人

フリューには手を挙げれば積極的にチャレンジできる風土がありますが、逆に言われたことだけを何も考えずにこなす働き方もできてしまいます。その場合、前者と比べると得られる気づきや学びも大きく異なるため、将来的に苦労するかと思います。また、誰でも何かしら失敗の経験があるかと思いますが、失敗することがいけないのではなく、その失敗から何を学び、次にどう活かしていくかが重要となってきます。失敗の経験から要因や対策を講じ、次に活かすことができない人は苦労するかもしれません。

フリューの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
  • 選考難易度 3.6/ 5.0
  • 重視する項目 ?
  • 社員との相性 ?

就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したフリュー株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したフリュー株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

フリューの 本選考情報(ES・体験記)

本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機面接での質問と回答を公開しています。

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

フリュー株式会社

総合職
通過
Q. 学生時代に最も力を入れて取り組んだことを1つ教 えてください。あなた自身がどのように関わり、どの ような成果を上げたのかできるだけ分かりやすく教え てください。(400文字以下) ※例:どのような状況 で・どのような考えや想いで、どのような行動を取ったのか。
A.

アルバイトの飲食店で業務改善に注力したことだ。私は、 ホールリーダーとして業務を俯瞰的に見る中で、オーダーミ スや提供の遅れが課題であると考えた。お客様に的確で迅速 なサービスを提供するためには、スタッフ間での情報共有を 強化する必要があると考え、日々の気づきや改...続きを読む(全411文字)

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公開日:2025年6月26日
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フリュー株式会社

企画
通過
Q. あなたがフリューを志望した理由や実現したいこと、 また活かせると思う知識・経験・スキルなどを記入してください。(400文字以下)
A.

貴社を志望する理由は、「人々のこころを豊かで幸せにする良質なエンターテイメントの創出」という企業理念に共感しているからである。私はこれまで、貴社のプリントシールを通じて心が満たされる瞬間を何度も経験してきた。人々の記憶を形作り、思い出に深く刻まれる商品を生み出し続...続きを読む(全400文字)

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公開日:2025年6月24日
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フリュー株式会社

総合職
通過
Q. 学生時代に最も力を入れて取り組んだことを1つ教えてください。あなた自身がどのように関わり、どのような成果を上げたのかできるだけ分かりやすく教えてください。
A.

大学で所属する学園祭実行委員会において、○○を担当し、「○○」を目標にチームを導いた。前年の結果から、学園祭が学生の期待に応えられていない状況を認識し、自分がチームリーダーとなるこの一年間で状況を変えたいと考えた。参加団体から多くの実現困難な演出提案が寄せられたが...続きを読む(全388文字)

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公開日:2025年6月13日
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フリュー株式会社

企画
通過
Q. あなたらしさが伝わる自己PRを自由に記入してください。(300文字以下)
A.

私の強みは「問題解決力と実行力」である。雑貨店でのアルバイトにおいて、店舗の売上向上に挑戦した。私はお客様の購買動向を分析し、若年層の来店率が低いことが売上停滞の要因と判断した。そこで、SNSで話題のトレンド商品を集めたコーナーを新設することを提案した。さらに、視...続きを読む(全275文字)

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公開日:2025年5月28日
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フリュー株式会社

企画
通過
Q. 学生時代に最も力を入れて取り組んだことを1つ教えてください。あなた自身がどのように関わり、どのような成果を上げたのかできるだけ分かりやすく教えてください。(400文字以下) ※例:どのような状況で・どのような考えや想いで、どのような行動を取ったのか。
A.

アルバイトで教育係として従業員育成への尽力だ。当初は従業員の機械的作業によりお客様目線が不足した仕込みや接客をしているという課題があった。その理由が機械的作業にあることと分析した私は課題を解決するために従業員全体が他者目線を持つことが必要だと考えた。そこで、どこで...続きを読む(全387文字)

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公開日:2025年5月16日
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フリュー株式会社

事務職
通過
Q. 学生時代に取り組んだこと
A.

フリーランスとしての活動の中で、多国籍チームと共にAIの成長を支えるデータ評価に携わったことです。このプロジェクトが抱えていた問題にチーム一丸となって対処、改善に取り組みました。私が参加した多国籍の4人で構成された分析チームにはある問題がありました。それは、プロジ...続きを読む(全482文字)

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公開日:2024年10月24日
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フリューの インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

フリュー株式会社

アミューズメント商材営業体験 / 総合職
通過
Q. あなたを表現する上での「アピールポイント」や「強み」とそれに関する「エピソード」を教えてください。
A.

私の強みは、リーダーシップです。私は、大学で広報委員のメンバーとしてSNS部門の新規立ち上げを行っています。
大学公式TikTokアカウントの設置は大学内では例がなく、何から始めて良いか迷走をしていました。そこで、私が率先してミーティングを開催し、投稿ルールや企...
続きを読む(全267文字)

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公開日:2025年6月10日
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フリュー株式会社

キャラクター企画体験コース / 企画
通過
Q. 志望動機
A.

私は人々の日常の中に楽しさを提供したいという就活軸に基づいてエンタメ業界への就職を希望している。幼いころからアニメやマンガに触れ生きてきたが、現在でも面白いアニメやマンガ、魅力的なキャラクターなどのエンタメに触れるとワクワクしてしまう。様々な理由から幼いころに比べ...続きを読む(全299文字)

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公開日:2025年5月9日
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フリュー株式会社

キャラクター企画体験コース / 企画
通過
Q. インターンの志望理由 300字以下
A.

「自分らしさを生かしながら人々の豊かな生活づくりに携わりたい」という思いがある。人生こそが最大のエンタテイメントという考えのもと、動的ビジョンを掲げこころの豊かさと幸せを目指す貴社で自身の思いを実現させたい。キャラクターの個性や世界観を大切にする事業展開やワクワク...続きを読む(全299文字)

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公開日:2025年4月24日
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フリュー株式会社

プリントシール機企画体験 / 企画
通過
Q. インターンの志望動機(300字)
A.

1Day仕事体験を通じて、自分のアイデアが実際の商品に反映されるプロセスを学びたいと考えています。この経験を通して、御社ならではのユーザーが求める新しい形の体験を提供するためのスキルを少しでも身につけたいです。 また、大学生になってからプリントシール機の利用...続きを読む(全325文字)

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公開日:2025年5月1日
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フリュー株式会社

キャラクタービジネス
通過
Q. インターンシップへの応募動機について教えてください。
A.

貴社は、多岐にわたるキャラクタービジネスを展開し、お客様の生活に彩りと喜びを提供しています。私は過去の経験から、人のために行動することに喜びを感じており、将来的にも多くの人々の心を満たすようなサービスや業務に携わりたいと考えています。そのため、まず本インターンシッ...続きを読む(全247文字)

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公開日:2024年12月12日
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フリュー株式会社

キャラクタービジネス
通過
Q. 1Day仕事体験への応募動機を教えてください。
A.

人々のこころを豊かで幸せにするコンテンツを創出していくという貴社の考え方に強く共感し、貴社での働き方に対する理解を深めたいと感じたからだ。私はエンタメに人生を支えてもらったため、同様に多くの人の人生を彩りたいという思いがある。私は、貴社が提供する数多くのコンテンツ...続きを読む(全302文字)

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公開日:2024年3月14日
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フリュー株式会社

総合職
通過
Q. インターンシップへの応募動機について教えてください。
A.

キャラクタービジネスの仕事に興味があるからです。私は小さい頃からリラックマやすみっコぐらしなどの可愛いキャラクターが大好きで、気持ちが落ち込んでいた時にキャラクターから元気をもらったという経験をしました。そのため私も、将来はキャラクターに携わる仕事をして、何かに悩...続きを読む(全305文字)

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公開日:2023年10月23日
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フリュー株式会社

企画職
通過
Q. インターンシップへの応募動機とインターンシップに期待することを教えてください。
A.

私は日々、人々に喜びをもたらすための、心が躍るような体験を創造することに情熱を注いでいる。そのため、貴社のビジョンである「人々の心を満たし、幸福感を提供する優れたエンターテイメントを生み出す」という思いに、強く共感を覚えた。楽しさこそが私自身の原動力であり、日々の...続きを読む(全382文字)

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公開日:2023年8月25日
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フリュー株式会社

プリントシール機企画コース
通過
Q. インターンシップへの応募動機とインターンシップに期待することを教えてください。
A.

 「心の支えになるようなわくわくを作り、多くの人に届けたい」という私の想いと、「人々のこころを豊かで幸せにする良質なエンタテインメントを創出する!」という貴社の経営理念に親和性を感じたためです。私は、昔から楽しいことがいつもモチベーションの源泉でした。例えば、忙し...続きを読む(全475文字)

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公開日:2022年8月1日
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フリュー株式会社

総合職
通過
Q. インターンシップへの応募動機とインターンシップに期待すること
A.

貴社の社員の方々が、キャラクターの世界観を最大化させる商品作りのため、実際にどのように考えて企画を行っているのかを学びたいと思い、応募致しました。これまで私は、体育祭応援団のダンスリーダーとして、100人規模の振付・構成を0から制作するという体験をしました。その際...続きを読む(全548文字)

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公開日:2022年7月6日
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フリューの みんなの就活速報

フリューの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.8
やりがい
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3.9
年収・評価
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4.4
スキルアップ
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3.6
福利厚生
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4.3
成長・将来性
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2.7
社員・管理職
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3.2
ワークライフ
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5.0
女性の働きやすさ
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4.9
入社後のギャップ
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2.6
退職理由
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3.5

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

フリューの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.5
やりがい
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4.0
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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3.3
福利厚生
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3.5
成長・将来性
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3.5
社員・管理職
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3.3
ワークライフ
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3.7
社風・文化
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3.8
女性の働きやすさ
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3.8
入社後のギャップ
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3.0
入社難易度
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3.5
おすすめ度
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3.7

フリューの 社員の口コミ・評判

フリュー株式会社の口コミ・評判

福利厚生、社内制度

4.0

在籍時期:2012年頃

投稿日:2025年7月18日
回答者:

【良い点】
有給なども含めて全てオムロンから踏襲したため、非常に良いと思う。
本当に休みもとりやすいし、半休等も気兼ねなく取得できる。
テレワークについて...
続きを読む(全192文字)

フリュー株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2012年頃

投稿日:2025年7月18日
回答者:

【良い点】
業界トップゆえに市場をコントロールできたため、面白いとはおもう。
【気になること・改善したほうがいい点】
裏を返せば、天狗になりがちなので、や...
続きを読む(全90文字)

フリュー株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2012年頃

投稿日:2025年7月18日
回答者:

【良い点】
非常に休みはとりやすい。
子供の体調不良等で急遽病院に行きたいときも気兼ねなく取得することができる。また、そのことにより、評価がさがることもな...
続きを読む(全124文字)

フリュー株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日:2025年7月18日
回答者:

【良い点】
ニッチゆえ、競合が少ない。
そのため、市場=自社の売上になってしまっている。
よって、あまり市況を見ることがなく、プロダクツアウトで製品をリリ...
続きを読む(全160文字)

フリュー株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日:2025年6月23日
回答者:

【良い点】
みんなプリクラが好きな人ばかりで、明るいギャルっぽい社員が多い
良くも悪くも学校のようなノリ。やってみたいことはとりあえずやるという感じで、団...
続きを読む(全199文字)

フリュー株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日:2025年5月31日
回答者:

【良い点】
月末は残業が多いものの定時で帰れる日も7割ほどありプライベートもしっかり充実できます。なにか予定があって今日は定時で帰りたいとわかっている日に...
続きを読む(全103文字)

フリュー株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日:2025年5月31日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
若い人が多く現代に沿った社風なのかと思っていましたが意外とそうでもなく(部署によるかもしれませんが)まだ昭和っぽい...
続きを読む(全119文字)

フリュー株式会社の口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日:2025年5月31日
回答者:

【良い点】
人の入れ替わりは結構激しいため社員の教育スキルは磨かれるかと思います。ただ随時、上司も親身になって相談にのってくれるため1人で考えなくて良いの...
続きを読む(全85文字)

フリュー株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2022年頃

投稿日:2025年5月31日
回答者:

【良い点】
お客さまと連絡を取り合い困ったことを解決する立場でしたので感謝を伝えられることもありその点はやりがいに繋がるから良いと思った。取り扱っているも...
続きを読む(全173文字)

フリュー株式会社の口コミ・評判

女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日:2025年5月31日
回答者:

【良い点】
妊娠や育児に対しては結構理解があるほうかなと思います。通院などにも特になにか言われたり嫌な顔されることなく理解していただけてました。産休に入ら...
続きを読む(全115文字)

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

フリューの 学生の口コミ・評判

フリュー株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2025年07月03日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

フリュー株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2025年07月03日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

フリュー株式会社の口コミ・評判

就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2025年07月03日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

フリュー株式会社の口コミ・評判

社風・企業文化

4.0

投稿日: 2025年07月03日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

フリュー株式会社の口コミ・評判

女性の働きやすさ

5.0

投稿日: 2025年07月03日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

フリュー株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2025年06月27日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

フリュー株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2025年06月27日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

フリュー株式会社の口コミ・評判

社風・企業文化

3.0

投稿日: 2025年06月27日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

フリューの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

フリューの 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

販売・サービス系

??? 万円

専門職系(コンサルタント、金融、不動産)

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

??? 万円

フリューの 会社情報

基本データ
会社名 フリュー株式会社
フリガナ フリュー
事業内容 ■プリントシール事業:プリントシール機の企画・開発・製造・販売
■コンテンツ・メディア事業:モバイル端末向けコンテンツ・WEBサービスの企画・開発・配信
■キャラクター・マーチャンダイジング事業:アミューズメント専用景品、キャラクターくじの企画・開発・販売
■ゲーム事業:コンシューマゲーム、スマートフォンゲームの企画・開発・販売
設立日 2007年4月
資本金 16億3921万円
従業員数 495人
※2023年3月31日現在
売上高 364億円
※2023年3月
株式市場 東京証券取引所1部
東証プライム
決算月 3月
代表者 三嶋 隆
本社所在地 〒150-0032 東京都渋谷区鶯谷町2番3号 COMSビル2F
事業所 ■京都事業所
〒600-8216 京都市下京区東塩小路町735-5 ニッセイ京都駅前ビル5F

■一宮事業所
〒491-0364 愛知県一宮市萩原町中島字流3-1 佐川急便株式会社一宮店4F
男女比 男性 47% : 女性 53%
※ 2023年3月31日現在
平均年齢 37.4歳
平均給与 710万円
役職者の男女比 男性 74% : 女性 26%
※ 2022年度実績
平均残業時間(月) 18時間
有給消化日数 20.5日
※ 2022年度実績
電話番号 03-5728-1761
FAX 03-6849-7702
お問い合わせ先 〒150-0032 東京都渋谷区鶯谷町2-3 COMSビル2階
フリュー株式会社 人事総務部
03-5728-1761
URL https://www.furyu.jp/
自社採用ページURL https://www.furyu.jp/recruit/newgrad/
NOKIZAL ID: 1193440

フリューの 業績データの推移

フリュー株式会社の2025年3月期
売上高
443億500万円
営業利益
22億3900万円
21年3月期 22年3月期 23年3月期 24年3月期 25年3月期
連結・単体
単体 連結 連結 連結 連結
資産合計
(円)
240億1200万 281億4600万 259億3200万 283億4600万 281億1000万
純資産
(円)
197億6400万 212億5000万 201億5200万 218億6200万 224億2400万
売上高
(円)
247億7700万 340億5800万 364億 427億6800万 443億500万
営業利益
(円)
27億3600万 37億900万 21億3400万 37億7100万 22億3900万
経常利益
(円)
27億1600万 37億700万 21億7900万 37億3500万 22億8000万
当期純利益
(円)
18億4400万 25億4400万 14億4300万 24億9100万 16億2700万
利益余剰金
(円)
----
----
----
----
----
売上伸び率
(%)
- 9.68 37.46 6.88 17.49 3.59
営業利益率
(%)
11.04 10.89 5.86 8.82 5.05
経常利益率
(%)
10.96 10.88 5.99 8.73 5.15

※参照元:NOKIZAL

フリューの 選考対策

就活会議 当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
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就活会議株式会社は、有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。