株式会社壽屋
- Q. 自分を単語で表すと?(3個まで)長所・短所を織り交ぜ詳しく教えてください。
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A.
私は、「負けず嫌い」「猪突猛進」「極端」です。私は、他者や過去の自分に劣ることが許せない性格です。例えば、ポスター制作の課題を出された際には、誰よりもクオリティの高いものとなるよう膨大な時間を費やします。過去には、TikTokのフォロワーを2ヶ月で1万人増やした経...続きを読む(全199文字)
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株式会社壽屋 報酬UP
株式会社壽屋の社員・元社員による総合評価は3.3点です(口コミ回答数48件)。ESや本選考体験記は2件あります。基本情報のほか、株式会社壽屋の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社壽屋の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社壽屋の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
とくになし
特になし。
自己紹介は自己PRを混ぜて話すようなものだった 雰囲気はみんな明るかったので笑顔で楽しく話してれば大丈夫
特になしです
入社後何をやりたいかなど仕事のことを自分の話・ESに沿って聞かれました。
今までより堅い感じでした。
一次面接→GD→二次面接(今回)です。 緊張感はありましたが、和やかでした。 二次面接らしいこと、想定していなかった質問それぞれありました。
2時面接ではグループディスカッションの時にいたGMの方が面接官でした。質問は意味がわからないことを聞かれたり、2次面接らしいことを聞かれました。中には椅子を深く座って足を伸ばしながら聞いていた方がいたりと圧迫的な雰囲気で印象は良くなかったです。
グループワーク、社員との座談会など。
グループワーク
※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2021年頃
投稿日:2023年8月22日【良い点】
部署や時期によって変わってきますが、基本的に有給は取りやすいです。特に取得の理由を聞かれることもないです。続きを読む(全59文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2023年8月22日【気になること・改善したほうがいい点】
玩具のメーカーでエンタメを取り扱う企業のわりには特にユーモアのある福利厚生や社内制度はないです。
業界柄の給料の低...続きを読む(全121文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2023年6月20日【良い点】
任される仕事に性別の差はない。
【気になること・改善したほうがいい点】
生理休暇というものがあるが使用してる人を見た事がない。そのため認知度が...続きを読む(全246文字)
在籍時期:2002年頃
投稿日:2022年11月8日【良い点】
おもちゃを扱うので、夢があり、顧客の喜ぶ顔が仕事の活力になる。
今の流行に敏感になり、オタク仲間には引きがある。
新商品も次々出るので楽しい。...続きを読む(全180文字)
在籍時期:2002年頃
投稿日:2022年11月8日【良い点】
おもちゃ好きが多くてのんびりしている。
そんなに出世に力を入れていない。大した仕事をしなくても首にならない。
スキルはつかないが担当同士の人間...続きを読む(全186文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2022年9月4日【良い点】
日本のアニメ文化は強いため、今後も問題ないとおもう。鬼滅の刃など突発的に大ヒットするアニメもこれからたくさん出てくると思うので、そこに早く、対...続きを読む(全212文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2022年9月4日【良い点】
ノー残業デーなどがあり、部署によるが、残業管理はしっかりしてた。
【気になること・改善したほうがいい点】
総務がもう少し、現場を理解し、各部署...続きを読む(全184文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2022年9月4日【良い点】
サブカルチャーの文化なので好きな人は楽しいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
給与が全体的に低い、家庭を持たないのであればなんと...続きを読む(全193文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2022年8月18日【良い点】
大きな声で怒鳴るような人は少ないです。
原型のチームは残業多い印象ですが、静かな方が多くて、技術も学べる働きやすい雰囲気を感じました。
【気に...続きを読む(全352文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2022年6月17日【良い点】
キャラクターやアニメが大好きだったので、仕事自体はとても面白かったです。イベントなどで、実際にお客様が商品を見たり、手に取って喜んでいる姿を見...続きを読む(全187文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
その他
??? 万円
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会社名 | 株式会社壽屋 |
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フリガナ | コトブキヤ |
設立日 | 1996年11月 |
資本金 | 4億3400万円 |
従業員数 | 190人 |
売上高 | 163億7900万円 |
決算月 | 6月 |
代表者 | 清水一行 |
本社所在地 | 〒190-0014 東京都立川市緑町4番地5 |
平均年齢 | 37.5歳 |
平均給与 | 501万円 |
電話番号 | 042-522-9810 |
URL | https://www.kotobukiya.co.jp/ |
20年6月期 | 21年6月期 | 22年6月期 | 23年6月期 | 24年6月期 | |
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連結・単体
|
単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
資産合計
(円)
|
77億8700万 | 84億6700万 | 106億2000万 | 115億1000万 | 120億3400万 |
純資産
(円)
|
27億8900万 | 32億4000万 | 47億8000万 | 63億5600万 | 72億1500万 |
売上高
(円)
|
73億7400万 | 95億4300万 | 142億9200万 | 180億9900万 | 163億7900万 |
営業利益
(円)
|
2億2800万 | 9億8700万 | 23億3700万 | 26億1400万 | 16億5600万 |
経常利益
(円)
|
2億3100万 | 9億8900万 | 23億3200万 | 25億4500万 | 16億 |
当期純利益
(円)
|
7500万 | 6億7900万 | 16億2100万 | 17億5700万 | 11億300万 |
利益余剰金
(円)
|
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売上伸び率
(%)
|
- 11.09 | 29.41 | 49.76 | 26.64 | - 9.5 |
営業利益率
(%)
|
3.09 | 10.34 | 16.35 | 14.44 | 10.11 |
経常利益率
(%)
|
3.13 | 10.36 | 16.32 | 14.06 | 9.77 |
※参照元:NOKIZAL
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