株式会社ハピネット
- Q. 当社を志望する理由を教えてください。
-
A.
私が貴社を志望する理由は、「私の人生の一部であったエンタメの力で多くの人に楽しい気持ちを届けたい」という思いを「エンタメとの出会いの場に貢献する」ことで実現できると考えたからだ。
幼少期から振り返ると、1つのものに継続的にハマるより、たまごっち、カプセルトイ、ア...続きを読む(全335文字)\ 就活会議に登録すれば読み放題 /続きを読む(無料)
株式会社ハピネット 報酬UP
株式会社ハピネットの社員・元社員による総合評価は3.0点です(口コミ回答数364件)。ESや本選考体験記は22件あります。基本情報のほか、株式会社ハピネットの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社ハピネットの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社ハピネットの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
私が貴社を志望する理由は、「私の人生の一部であったエンタメの力で多くの人に楽しい気持ちを届けたい」という思いを「エンタメとの出会いの場に貢献する」ことで実現できると考えたからだ。
幼少期から振り返ると、1つのものに継続的にハマるより、たまごっち、カプセルトイ、ア...続きを読む(全335文字)
私はエンタメで、人々に価値を提供し毎日の生活に彩を届けるという自身の夢を叶えたいため貴社を希望します。日々の生活に夢を届けるものこそ、玩具やゲームといったエンタメであり、人々の生活の豊かさに直結する重要なものです。私自身もエンタメ作品によってプログラミングを始めた...続きを読む(全292文字)
私は幅広いジャンルのエンタテインメントが好きです。学生時代は学業と同じくらいの時間をエンタテインメントに費やしていました。特にカプセルトイをプレイすることや映画を観ること、ライブに参加することが多く、時間を見つけてはカプセルトイ巡りや聖地巡礼をしています。ユーザー...続きを読む(全165文字)
エンタテインメントを通じて人々に活力を与えたいため志望します。私はコロナ禍において人生の楽しさを見失ってしまい、非常に気分の沈んだ日々を過ごしていました。そんな中、唯一気分が晴れたのがエンタテインメントでした。この経験からエンタテインメントは心の健康に必要不可欠で...続きを読む(全512文字)
「エンタメを通して全ての人に感動を届けたい」という夢を実現させたいからです。私は子どもの頃から玩具、ゲーム、映像などに囲まれて育ちました。一人っ子だったため家庭内での遊び相手がいなかった私にとってエンタメは精神的に大きな支えであり、それらによって心を躍らせてきまし...続きを読む(全302文字)
私が貴社を志望します理由は、貴社では特に多くの人に楽しさを伝えることができる、と考えたからです。私の就活の軸は「楽しいと思えることを他の人に届けたい」ということであり、特に貴社では、中間流通・メーカーの両面でのアプローチが可能です。私は貴社の取り扱う商材の中では特...続きを読む(全561文字)
近現代日本と東アジアの関係を研究対象とするゼミに所属しており、卒業論文のテーマとして「在日朝鮮人への差別問題」を設定しております。世代や環境によって在日朝鮮人は自分のアイデンティティの捉え方がどのように変わるか、戦後と現在で日本社会における在日朝鮮人に対する差別や...続きを読む(全175文字)
私は何事にも向上心と発想力を持って取り組みます。
○○を始めた当初は○○するだけで楽しかったのですが、だんだんもっと○○に近づきたいと思うようになりました。そこで○○のようなことができたら面白いのではないかと考え、○○を駆使して取り組みました。現在は○○にこだわ...続きを読む(全192文字)
ハピネス・ネットワーキングというビジョンに共感したからです。玩具や映像音楽作品を通じて人々の心を幸...続きを読む(全104文字)
私が貴社を志望する理由は、2点あります。まず1点目は、玩具、映像音楽、ビデオゲーム、アミューズメントの4分野で卸売業としてトップクラスのシェアを誇っているからこそ、いろんな人の笑顔に携わることができると考えたからです。2点目は、エンタメ業界の専門商社だからこそ、人...続きを読む(全156文字)
社長がおられます。
和やかだった
熱意を伝える
マイページで連絡すると言われていましたが、電話で来ました。
ここで働きたい意欲を前面に出して話した。熱意が伝わったと思う。
熱意は伝えたし、伝わっていて欲しい
熱意は伝えたつもりです。連絡来なくて心配です
グループ面接で、それぞれ別の質問でした。
笑顔と熱意
社長だったから緊張した
※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年8月25日【良い点】
社内制度で講座を安く受講できるなどあったが業務に活かせる場がほぼないので受けている人は見たことがない。
新人の教育についてはOJTが主軸となる...続きを読む(全488文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年8月7日【良い点】
福利厚生などはしっかりとしていました。
インフルエンザの予防接種や人間ドック受診などもさせてもらえました。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全227文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年8月2日【良い点】
基本的に給与が低いエンタメ業界の中では比較的安定してそこそこの給与を貰える方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属ガチャが凄...続きを読む(全119文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年8月2日【良い点】
エンタメ商材の商社では確固たる地位を築いているため、安定はしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
あくまで商社なので、自社の力でど...続きを読む(全90文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年8月2日【良い点】
人柄が良い人が本当に多かった。人という面ではほとんど文句はない。
【気になること・改善したほうがいい点】
一部管理職レベルの方達で、ハラスメン...続きを読む(全96文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年8月2日【良い点】
街中で自分の関わった商品が見れたり、SNSでリアクションが見れるのはとてもやりがいに感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
あくまで...続きを読む(全134文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年8月2日【良い点】
時短勤務で働くママさんが多い。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全80文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年8月2日【良い点】
人は本当に良かったので、その点だけ迷った。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によって待遇も雰囲気のよさも何もかも違うところ。配属ガ...続きを読む(全118文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年8月2日【良い点】
引き継ぎさえちゃんとすれば有給は普通に取れる。繁忙期でなければ長期休みで海外にも行ける。
【気になること・改善したほうがいい点】
勤務時間外対...続きを読む(全86文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年7月22日【良い点】
制度は整っており、安心して業務に取り組める。会社としても、さまざまな制度やルールに適応しようとしている。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全98文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2024年12月24日
バンダイ製商品以...続きを読む(全22文字)
投稿日: 2024年12月24日
親会社がバンダイナムコHDかつバ...続きを読む(全39文字)
投稿日: 2024年12月24日
ハピネット・オンラインから従業員価格で商...続きを読む(全47文字)
投稿日: 2024年12月24日
積極的・活動的...続きを読む(全20文字)
投稿日: 2024年12月24日
産休育休制度が設けられて...続きを読む(全31文字)
投稿日: 2024年10月08日
バンダイの玩具やゲーム関連を商材として、扱う商社...続きを読む(全55文字)
投稿日: 2024年10月08日
バンダイの玩具に関しては保有率が国内トップシェ...続きを読む(全52文字)
投稿日: 2024年10月08日
企業説明会の際に給料に関する質問をした...続きを読む(全45文字)
投稿日: 2024年10月08日
福利厚生は整っており、休日の金銭面や自己啓発のサポートが手厚い...続きを読む(全68文字)
投稿日: 2024年10月08日
商社の中では残業時間が多いものの、そこはメリハリ...続きを読む(全55文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
会社名 | 株式会社ハピネット |
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フリガナ | ハピネット |
設立日 | 1972年9月 |
資本金 | 27億5125万円 |
従業員数 | 1,133人 |
売上高 | 3504億6100万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 榎本誠一 |
本社所在地 | 〒111-0043 東京都台東区駒形2丁目4番5号 |
平均年齢 | 39.1歳 |
平均給与 | 792万円 |
電話番号 | 03-3847-0410 |
URL | https://www.happinet.co.jp/ |
20年3月期 | 21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | 24年3月期 | |
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連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
資産合計
(円)
|
707億5400万 | 829億5700万 | 853億2500万 | 942億7500万 | 1134億1500万 |
純資産
(円)
|
381億7800万 | 409億7300万 | 434億9400万 | 452億1300万 | 512億9900万 |
売上高
(円)
|
2333億4700万 | 2593億1300万 | 2824億4100万 | 3072億5300万 | 3504億6100万 |
営業利益
(円)
|
25億7200万 | 42億4900万 | 55億7500万 | 58億4200万 | 86億7900万 |
経常利益
(円)
|
24億1300万 | 43億2100万 | 58億5300万 | 61億9400万 | 89億7400万 |
当期純利益
(円)
|
12億2400万 | 25億9100万 | 35億5400万 | 35億6100万 | 65億8100万 |
利益余剰金
(円)
|
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売上伸び率
(%)
|
- 2.93 | 11.13 | 8.92 | 8.78 | 14.06 |
営業利益率
(%)
|
1.1 | 1.64 | 1.97 | 1.9 | 2.48 |
経常利益率
(%)
|
1.03 | 1.67 | 2.07 | 2.02 | 2.56 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。