この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
仕事とプライベートの境目が曖昧になりがちです。それは他の会社でも同様だと思いますが仕事を趣味の一部として楽しめる人にとっては楽な環境だと感じま...続きを読む(全193文字)
株式会社ボンズ 報酬UP
属性 |
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【良い点】
仕事とプライベートの境目が曖昧になりがちです。それは他の会社でも同様だと思いますが仕事を趣味の一部として楽しめる人にとっては楽な環境だと感じま...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
絵を見るのが好きだったのでキツイ仕事の中でも楽しいことはありました。
カッコいい絵が見れた時はテンション上がります。
クリエイターの方々がどの...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
他社と比べると比較的良い方です。
毎年2回の賞与もちゃんとあるのでその点はメリットかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
基本仕事はお昼から深夜までです。
朝はゆっくりできます。
また、一つの作品が終わればリフレッシュ休暇がもらえ夏季休暇も毎年もらえます。
他の人...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
基本的には入社してすぐ先輩の担当作品の手伝いをして、基本的な業務内容を学ぶので、アニメーション制作に関しての知識や作品の回し方ははすぐに身につ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
社内に著名なクリエイターが多い為、その方々と一緒に仕事をすることでモチベーションは高く保てると思う。
担当した作品が放送されて、ネット上などで...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
正社員なので収入は安定していて、僅かだが毎年昇給がある。
ボーナスは夏冬基本的にどちらも支給される。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
クリエイターは男性の比率が圧倒的に多いので、女性はかなりチヤホヤされていた。
稀に社内恋愛に発展するケースがあったが、周りを巻き込んでいくので...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
アニメ会社としては待遇はかなり良い方だと思う。
入社して数年は賞与が少なかったが、退社する頃にはかなりの額が貰えたので、景気はかなり良くなって...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
年々、支給されるボーナスの額が上がっていったので、しばらくはこの傾向が異常されるのではないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
勤続年数に応じて退職金が支給されます。
ボーナスは年2回、会社の業績に応じてかなり変動があります。最低で2ヶ月、最大で6ヶ月の支給があり、年代...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
ある程度は自分の裁量で仕事を進められた
当時は出勤時間が決められていなかったので自分の好きな時間に出勤していました。
退勤時間も同様で、特に定...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
同業他社と比べても給料は比較的高く、また正社員雇用なので安定している。
賞与も基本的に夏と冬両方出るので同業他社と比べると給与面に関しては比較...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
退職とゆう概念ではありません。社員ではないので、やめやすいとは思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
一日中机に座り、人の絵を移す...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
出来高制なので、自分の実力に応じてもらう額も上がるシステムは目に見える形で評価に値するのでシンプルでいい。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
有名作品に参加できます。自分の名前がテレビで載った時などは達成感があるかもしれませんが、そこにやりがいを見出せないとしんどい。
【気になること...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
好きなことを仕事として出来るし、クレジットに名前も乗る。
【気になること・改善したほうがいい点】
問題は、必ずしもやりたいことが出来るわけでも...続きを読む(全318文字)
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【良い点】
あえて言うなら男女平等に残業をするってことくらい。
実力で評価されてるため、特定の性別だからって、差別されたりはしない。
【気になること・改善...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
あるとしたら、出勤が昼の12時からってことくらい。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多い上、残業代がでない。残業をするのを前提に...続きを読む(全441文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業界全体の仕組みとして、当然出来高制であり固定給は無し。拘束料と言うシステムはあるものの雀の涙。完全に自己の能力次...続きを読む(全170文字)
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制作進行としてのキャリアを積むと、設定製作として働き、それからさらに自身の能力や希望によっては演出やデスクとしても働くことができる。各スタジオごとに上司や...続きを読む(全129文字)
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制作部門の中はよく、世間一般で言われている厳しい環境ではあったが非常にやりがいのある業務であった。自分の名前がTVや劇場で流れるのは、他では味わえない達成...続きを読む(全162文字)
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アニメ制作を一から学べる。素晴らしいクリエイターの人たちとも知り合いになれるし、そういった人脈はこれから先も生かすことができると思う。素晴らしい絵をみるこ...続きを読む(全162文字)
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制作会社ということで、基本的にTV局のADなどと同じようにかなりの激務である。
裁量労働制をとっており、自分の能力次第ではある程度のバランスの調節は可能...続きを読む(全196文字)
会社名 | 株式会社ボンズ |
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フリガナ | ボンズ |
設立日 | 1998年10月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 63人 |
売上高 | 18億8000万円 |
決算月 | 7月 |
代表者 | 南雅彦 |
本社所在地 | 〒167-0021 東京都杉並区井草3丁目8番3号 |
URL | https://www.bones.co.jp/ |
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