
株式会社トムス・エンタテインメント
- Q. アニメ業界の志望理由と3年後にありたい姿について述べてください。
-
A.
私は幼少期からアニメに親しみ、物語や映像を通して多くの人の感情を動かす力に魅了されてきました。アニメは国境を越え、多様な文化や価値観を繋げる媒体だと考えています。大学での国際交流イベントの企画経験を通じて、多様な視点を尊重し、共感を生む作品づくりに携わりたいと強く...続きを読む(全193文字)
株式会社トムス・エンタテインメント
株式会社トムス・エンタテインメントの社員・元社員による総合評価は3.8点です(口コミ回答数131件)。ESや本選考体験記は13件あります。基本情報のほか、株式会社トムス・エンタテインメントの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社トムス・エンタテインメントの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社トムス・エンタテインメントの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。

私は幼少期からアニメに親しみ、物語や映像を通して多くの人の感情を動かす力に魅了されてきました。アニメは国境を越え、多様な文化や価値観を繋げる媒体だと考えています。大学での国際交流イベントの企画経験を通じて、多様な視点を尊重し、共感を生む作品づくりに携わりたいと強く...続きを読む(全193文字)

最も改善しなければならない課題は、過酷な労働環境に対してクリエイター側に入る報酬が少ないことだと考えています。理由は、アニメーション制作の維持が困難になってしまうからです。また才能はあるが給料が安定していないのでアニメ界隈自体から離れていくクリエイターが多く、時に...続きを読む(全199文字)

最も改善すべき課題は「アニメーターの劣悪な労働環境」であると思う。なぜなら、アニメーターの労働環境を軽視することは、「労働者の心身への配慮」という社会通念から目を逸らすことであり、社会的に改善されるべきであるためである(参照URL:https://www.huff...続きを読む(全187文字)






興味がある理由・興味があるほかの企業
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年7月28日【良い点】
女性が多い職場であるため、非常に働きやすいと感じる。
育休から復帰された方も、スムーズに元の業務に戻られていた。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全143文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年7月28日【良い点】
昨今は大型タイトルのアニメ化プロデュースを行っているため、実際に有名作品のアニメ化に携わることができ、非常に良い経験となった。
【気になること...続きを読む(全149文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年7月28日【良い点】
同業他社と比べると、待遇はかなり良いと感じる。
制作進行でも見込み残業制ではなく、残業した分はしっかりと残業代を受け取ることができる。
【気に...続きを読む(全166文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年7月28日【良い点】
社内でステップアップしていくことに限界を感じ、転職を決意した。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によっては、新卒で入社してもしっか...続きを読む(全121文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年7月7日【良い点】
昔ながらの制作方法をとっているため、自分の技量で作品を良くも悪くもできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内というよりも社外のスタ...続きを読む(全120文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年7月7日【良い点】
繁忙期でなければ有給や休みも取りやすい。有給取得の際に理由を聞かれることなく、自分都合で取ることができる。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全161文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年7月7日【良い点】
年収は業界内ではいい方だと思う。制作を正社員として働くことができるのも魅力かと思う。業界的に基本的には契約社員が多い傾向にあるため、新卒から正...続きを読む(全232文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年7月7日【良い点】
社内に女性社員も多く、性別を理由に昇給しにくいなどはないと思...続きを読む(全79文字)
在籍時期:2017年頃
投稿日:2026年5月12日【良い点】
老舗企業ならではの強みとして、長年の運営実績によって安定したIPを多数保有している点が挙げられる。キャラクターや作品群が国内外で広く認知されて...続きを読む(全374文字)
在籍時期:2017年頃
投稿日:2026年5月12日【良い点】
良くも悪くも進行次第。クリエイターも基本的には締切が近い順から作業していくので、こちらの思うようなスケジュールにならないことは多々あるが、最近...続きを読む(全125文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2025年09月13日
自分の好きなものを追求する人...続きを読む(全35文字)
投稿日: 2025年09月13日
名探偵コナンなど毎年興行収入の高...続きを読む(全38文字)
投稿日: 2025年09月13日
他のアニメ制作...続きを読む(全20文字)
投稿日: 2025年09月13日
アニメ制作会社ではあるが、セガサミーの子会社の...続きを読む(全52文字)
投稿日: 2025年09月13日
女性の育児休暇の取得率は高く、時短...続きを読む(全41文字)
投稿日: 2025年08月10日
自分の好きな作品に携われることや、日本のアニ...続きを読む(全51文字)
投稿日: 2025年08月10日
仕事の大変さの割に、...続きを読む(全27文字)
投稿日: 2025年08月10日
休日出勤や残業はほとんどなく、ワーク...続きを読む(全43文字)
投稿日: 2025年08月10日
育休、産休が取りやすそうで、女性も働きやすそう。ま...続きを読む(全56文字)
投稿日: 2025年08月10日
説明会での雰囲気から、社員同士の仲の良さが見ら...続きを読む(全53文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
その他
??? 万円
- -
- - 万円
| 会社名 | 株式会社トムス・エンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | トムスエンタテインメント |
| 設立日 | 1946年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 307人 |
| 売上高 | 216億2000万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 竹崎忠 |
| 本社所在地 | 〒164-0001 東京都中野区中野3丁目31番1号 |
| 電話番号 | 03-6382-6140 |
| URL | https://www.tms-e.co.jp/ |
| 21年3月期 | 22年3月期 | 23年 | 24年3月期 | 25年3月期 | |
|---|---|---|---|---|---|
|
連結・単体
|
単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
|
資産合計
(円)
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219億283万 | 241億6465万 | 285億4142万 |
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|
371億1607万 |
|
純資産
(円)
|
159億4905万 | 175億157万 | 19億7290万 |
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|
234億8929万 |
|
売上高
(円)
|
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|
207億 |
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|
216億2000万 |
|
営業利益
(円)
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経常利益
(円)
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当期純利益
(円)
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9億9158万 | 19億6422万 | 26億3047万 | 36億2000万 |
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|
|
利益余剰金
(円)
|
52億7244万 | 66億9721万 | 90億4623万 |
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|
127億6976万 |
|
売上伸び率
(%)
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営業利益率
(%)
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経常利益率
(%)
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※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。