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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ハンビットユビキタスエンターテインメントの評判・口コミ一覧(全49件) 2ページ目

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。

ハンビットユビキタスエンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.1
やりがい
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3.4
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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4.0

ハンビットユビキタスエンターテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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おすすめ度
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カテゴリから評判・口コミを探す

ハンビットユビキタスエンターテインメントの 全ての評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 49

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年10月06日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
12年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

年収はそこそこもらえるし、ボーナスもあるときはある。
昇進などは、がんばっていけば上に認められる時もあるけど、難易度はめちゃめちゃ高く感じる。
毎日終...続きを読む(全159文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年07月03日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
12年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

上と下があまり感じず、気さくに話すことができる会社である。
ただ、良くも悪くも距離が近いため頼まれたことをNOとはいえない空気は漂っている。
アットホ...続きを読む(全153文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年06月01日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
12年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

企画などはじっくりと会議でやる場合と、立ち話しで企画の内容が良ければ実行されたりなどフットワークは軽く、やりたいことがあった場合はガンガン話し合いで進んで...続きを読む(全154文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2014年01月31日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
13年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社長は韓国人。月に数度来日。普段は日本人の部長が業務を取り仕切っている。
が、これは建前。どこにでもあるある話かもしれないが、仕事ができると自負する日本...続きを読む(全292文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年01月31日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
14年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームの運営会社。社長や幹部か韓国人だが日本のメンテリティーは理解している。共に働く韓国人は基本的には優秀な方。社長は通常韓国にいるため業務は日本人部長が...続きを読む(全187文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年12月13日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
12年前
商品企画
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本的に積極的な挑戦を認めてくれる企業なので、チャレンジ精神を持った人には
適した職場かもしれない。
常にビジネス視点を持ってしっかりとしたビジョンを...続きを読む(全155文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年12月13日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
12年前
商品企画
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本残業が多く、プライベートな時間はあまりない。
ゲームが好きでプライベートはいらないという人間には向いていると思うが、
精神や身体を病んで辞めていく...続きを読む(全160文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2013年08月11日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
13年前
ブランド・プロダクトマーケティング
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

かもなく、ふかもない。給料は安い方。韓国に本社があり、連携をとりながら作業をしているがあまりうまく機能していない模様。オフィスはアクセスしやすいところにあ...続きを読む(全153文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年02月09日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
14年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

配属部署によって多少の差はあるものの残業や休日出勤はあたりまえ。更に休日出勤後
2ヶ月以内に振り替え休日をとならいと休日出勤がなかった事になり
給与に...続きを読む(全207文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年01月25日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
経営企画
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社長と上席部長が若い女性ですので、他のオンラインゲーム会社に比べて、女性の仕事が認められる傾向があるように思います。
もちろん、男性と同等の仕事は求めら...続きを読む(全171文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2013年01月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
15年前
商品企画
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

残業は当たり前。決定事項がすぐに覆るなど、とにかく振り回される状況が多かった。
体調を崩したり、精神を病んで辞めていく人間など多く、経験を積むにはいいと...続きを読む(全154文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年01月16日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
経営企画
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ここ数年、長時間の残業はない。
深夜勤務、休日出勤の場合は代休が付与されるため、同業他社と比べて比較的働きやすいと思われる。
ただプロジェクトによっては...続きを読む(全181文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年12月31日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
13年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社内の環境(主に各チーム間の派閥争いなど)が酷いほどに顕著です。
お互いの足の引っ張り合いをして少しでも他チームを引き吊り下ろそうという工作が酷い。
...続きを読む(全229文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年02月02日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

オンラインゲーム業界はゲームさえよければ(結果として)それで成り立つ為、ライバル企業がどうこうという話は基本的には無い。ただし、アイテム課金が主流の今大作...続きを読む(全224文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年02月02日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

風通しは悪くは無いが、入った時期によって給与(契約条件)に大幅な違いがあり、非常に給料は安い。残業も多く、仕事を終えても先輩が帰らない限り帰れない。
外...続きを読む(全191文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年11月06日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

本当の意味での専門的な知識や経験を持った社員が定着しないため、比較的に初歩的な論理の提案が通りやすいため、未経験からの入社でも積極的に発言をしていけば活躍...続きを読む(全200文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年11月06日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

月の初にその月が誕生日の社員全員に、コンビにかデパートの商品券(選択可)が誕生日プレゼントとして支給されます。
部署により差異はありますが、スケジュールの...続きを読む(全171文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年11月06日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

日立との共同出資会社ということなので、会社の運営方法や人事、コンプライアンスのあり方などまともな物かとおもっていましたがそういったことはまったくありません...続きを読む(全232文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2011年06月02日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

企画した内容に、ユーザーの反響を見てとれるのが面白かったです。
企画から、アイテムバランス、導入時期、数量、確立などなど、ある程度ユーザーの反響を予想し...続きを読む(全164文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2011年06月02日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

家にいても暇だし、仕事が良い、という人間向きだと思います。オンラインゲームは基本24時間監視が必要です。
その責任感と、遣り甲斐はなかなか味わえないもの...続きを読む(全157文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2011年06月02日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームの運営そのものが本当に好きでないと、眼精疲労はおろか疲弊します。上手に会社&仕事と向き合う術がなければ続かないでしょう。
あとは、やはり外資という...続きを読む(全152文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2011年05月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

仕事に対してのフットワークは軽い方なので、うまく上司と付き合えば色んなことにチャレンジする機会には恵まれると思います。いろいろな施策を考え上司の興味を引け...続きを読む(全153文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年05月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

勤務部署にもよりますが、オンラインゲーム運営に関するスキルは基本的に教育を受けることは少ないので、先輩の仕事をよく観察し、スキルを盗んだりして自分のスキル...続きを読む(全155文字)

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年05月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

残業、休日出勤が非常に多いです。
平日は21時が退社時間と考えていた方がいいので。仮に仕事が片付いていた場合でも定時に上がろうとすると文句を言われること...続きを読む(全152文字)

49件中26〜49件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

カテゴリから評判・口コミを探す

ハンビットユビキタスエンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント
フリガナ ハンビットユビキタスエンターテインメント
設立日 2004年12月
資本金 4億7500万円
従業員数 3人
代表者 金裕羅
本社所在地 〒151-0053 東京都渋谷区代々木1丁目30番15号天翔代々木ビル5階S508号室
NOKIZAL ID: 1383798

ハンビットユビキタスエンターテインメントの 選考対策

  • 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントのインターン
  • 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントのインターン体験記一覧
  • 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントのインターンのエントリーシート
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就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。