この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
人気のPCオンラインゲームを複数サービスしており、売上の基本軸はしっかりしていて安定していました。あまり人気は集められなかったようですが、たま...続きを読む(全194文字)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
人気のPCオンラインゲームを複数サービスしており、売上の基本軸はしっかりしていて安定していました。あまり人気は集められなかったようですが、たま...続きを読む(全194文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
たまに韓国にある本社からヒットタイトルがでると、会社全体の売り上げは伸びるため、支社も活気がもどってくる。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全190文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
とにかく柱となるゲームが1本でもあること。本社がそれなりの規模であることが最大の強み。
弱みとしては本社との立場の関係上、調整しなくてはいけない案件も調...続きを読む(全168文字)
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オンラインゲーム業界はゲームさえよければ(結果として)それで成り立つ為、ライバル企業がどうこうという話は基本的には無い。ただし、アイテム課金が主流の今大作...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
小さな会社なので三年も働けば会社全体が見え、どこで何がどうなっているのかが何となく分かります。自分のポジションでできることは極めさせて頂きまし...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
利益の上がるプロジェクトにいれば、年にもよりますが、そこそこの賞与がもらえました。賞与は出ない年が多いので、基本ないのと考えれば良いです。
【...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
退職者が多いため、良くも悪くも幅広く業務に携われる。業務量はかなり多くなる。無茶なことでも平気で行うので、度胸はつくと思う。
【気になること・...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
仲いい人たちと仕事ができなくなるのは残念でした。この会社から他社に転職できてよかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
低給料、不...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
社内一部除く人間関係はいい方でした。やめた後も仲良かった社員たちと親しく飲み会などしています。人数少ない会社なので、わずか2年足らずでいろんな...続きを読む(全184文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業・徹夜は相当に多いです。
にもかかわらず、給料は含み残業制のため、残業しても手取りが全く増えません。
できる...続きを読む(全309文字)
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【良い点】
「社風」
社風は全般的に自由ですが
はっきりしたプロセスがないので
ちゃんとした道を歩けない気がします
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
基本自由に動ける社風です。
残業代はみなしを超えたら発生します。
業務が済んでいる、納期について完了しているであれば有給も取れ、理不尽に詰めら...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
良い点
企画職として常に自分でゲームを模索し、提案、企画ができる環境ではある。社員との接点は常にあり、ユーザーニーズに合わせた提案はできる。(...続きを読む(全421文字)
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【良い点】
自由度が高い。良くも悪くも個人に依存しているので実力かやる気さえあればやりたい事をなんでも挑戦できる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全176文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プロバイダー企業のため大元に切られたら終わってしまうような不安定さを感じています。企業での不安定さだけでなく、従業...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
競争が激しい中で、蓄積したノウハウや品質はトップだと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
今後他社に対して優位性を持って仕掛る必要が...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
事業の成長性がいいです。天気と関わる事業ですので、独創性があるという感想です。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度を改善すれば、...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
長崎スタジアムシティをはじめクルーズ旅行や定期配送など様々なコンテンツを展開しており将来的にはさらなる展開を望めます。
【気になること・改善し...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
Microsoftから仕事を振られるので忙しい。
【気になること・改善したほうがいい点】
とりあえず上司に気に入られないと契約更新もされずキャ...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
大手メーカーの商品を自身の経験や知識を踏まえて自信を持って提案できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
今後国内では少子高齢化が進み住...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
給与体系は明確で、実力と貢献度に応じた評価が反映されるため、モチベーションをもって仕事に取り組むことができます。ただし、他社と比較すると基本給...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
新卒領域に関しては業界トップで安泰である.
【気になること・改善したほうがいい点】
高い報酬を払ってでもレベルの高いエンジニアを採用し、プロダ...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
いろいろな案件がある。自分の意見を言いやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
従業員満足度向上の為、ベースアップや定着率が良くなるよ...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
変革を進めようとして、外部から経営層を招聘したり、人事制度を改革したりと施策を打ち続けており、社内文化の変化の兆しはみえつつある。
【気になる...続きを読む(全190文字)
会社名 | 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント |
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フリガナ | ハンビットユビキタスエンターテインメント |
設立日 | 2004年12月 |
資本金 | 4億7500万円 |
従業員数 | 3人 |
代表者 | 金裕羅 |
本社所在地 | 〒151-0053 東京都渋谷区代々木1丁目30番15号天翔代々木ビル5階S508号室 |
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