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株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ハンビットユビキタスエンターテインメントの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全4件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ハンビットユビキタスエンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.2
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ハンビットユビキタスエンターテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
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年収・評価
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ハンビットユビキタスエンターテインメントの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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4件中4件表示

株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2018年5月11日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 12年前 貿易、国際業務 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人気のPCオンラインゲームを複数サービスしており、売上の基本軸はしっかりしていて安定していました。あまり人気は集められなかったようですが、た...続きを読む(全194文字)

この投稿でわかること
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      改善したほうがいい点
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    株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2018年3月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 15年前 その他経営企画関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    たまに韓国にある本社からヒットタイトルがでると、会社全体の売り上げは伸びるため、支社も活気がもどってくる。
    【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全190文字)

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    株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2015年4月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 その他のサービス関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    とにかく柱となるゲームが1本でもあること。本社がそれなりの規模であることが最大の強み。
    弱みとしては本社との立場の関係上、調整しなくてはいけない案件も...続きを読む(全168文字)

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    株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2012年2月2日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    オンラインゲーム業界はゲームさえよければ(結果として)それで成り立つ為、ライバル企業がどうこうという話は基本的には無い。ただし、アイテム課金が主流の今大...続きを読む(全224文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    ハンビットユビキタスエンターテインメントの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2018年5月11日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 12年前 貿易、国際業務 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    小さな会社なので三年も働けば会社全体が見え、どこで何がどうなっているのかが何となく分かります。自分のポジションでできることは極めさせて頂きま...続きを読む(全211文字)

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    株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2018年5月11日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 12年前 貿易、国際業務 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    利益の上がるプロジェクトにいれば、年にもよりますが、そこそこの賞与がもらえました。賞与は出ない年が多いので、基本ないのと考えれば良いです。
    ...続きを読む(全188文字)

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    株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判 退職理由

    2.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2018年4月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    退職者が多いため、良くも悪くも幅広く業務に携われる。業務量はかなり多くなる。無茶なことでも平気で行うので、度胸はつくと思う。
    【気になること...続きを読む(全184文字)

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    株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判 退職理由

    4.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2018年3月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 15年前 その他経営企画関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    仲いい人たちと仕事ができなくなるのは残念でした。この会社から他社に転職できてよかったです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    低給料、...続きを読む(全187文字)

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    株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2018年3月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 15年前 その他経営企画関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    社内一部除く人間関係はいい方でした。やめた後も仲良かった社員たちと親しく飲み会などしています。人数少ない会社なので、わずか2年足らずでいろん...続きを読む(全184文字)

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    株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2017年7月23日

    回答者: 社員・元社員 男性 14年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業・徹夜は相当に多いです。
    にもかかわらず、給料は含み残業制のため、残業しても手取りが全く増えません。

    でき...続きを読む(全309文字)

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    株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2017年5月30日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 11年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    「社風」
    社風は全般的に自由ですが
    はっきりしたプロセスがないので
    ちゃんとした道を歩けない気がします

    【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全178文字)

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    株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2017年5月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    基本自由に動ける社風です。
    残業代はみなしを超えたら発生します。
    業務が済んでいる、納期について完了しているであれば有給も取れ、理不尽に詰め...続きを読む(全208文字)

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    株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2017年3月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 ゲームプランナー 正社員

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    【良い点】
    良い点
    企画職として常に自分でゲームを模索し、提案、企画ができる環境ではある。社員との接点は常にあり、ユーザーニーズに合わせた提案はできる。...続きを読む(全421文字)

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    株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメントの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    3.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2016年12月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 ゲームプランナー 正社員

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    【良い点】
    自由度が高い。良くも悪くも個人に依存しているので実力かやる気さえあればやりたい事をなんでも挑戦できる。
    【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全176文字)

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    IT・通信(情報処理)の事業の成長・将来性の口コミ

    株式会社ゼンリンデータコムの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年2月23日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 4年前 社内SE 課長クラス 正社員

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    【良い点】
    当時は順調に売上が新調していた。新規事業には提案次第で取り組むことは可能。ただし、明確な回収計画が認められないと厳しい。続きを読む(全66文字)

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    株式会社コミットの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月22日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    業績は毎年良くなっており、NTTデータなど大手SIerのビジネスパートナーに認定されるなど、一定レベルで競合優位性はあると思われる。
    【気に...続きを読む(全285文字)

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    日本コンセントリクス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年2月22日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 女性 6年前 内勤営業 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    クライアントのニーズに応えるため、毎週会議を重ねクライアントの要望を常に私たちに伝えています。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    全て...続きを読む(全145文字)

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    株式会社ゼンリンの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月22日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 今年 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    東京と北九州とで若干風土が異なり両方経験するのは役に立つ。
    公共事業にも強みがある。
    福利厚生は非常に充実している。
    有休消化率も高いと感じ...続きを読む(全255文字)

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    株式会社エス・エム・エス・データテックの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2026年2月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 セールスエンジニア・プリセールス 非正社員 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    当時は成長性は全く感じられなかったが、最近は上場するなど、当時と比べ勢いはある模様。給与面も少し改善傾向だそう。続きを読む(全76文字)

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    株式会社マイナビの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    求人広告事業は就職・転職の事業がとても強い。
    他にも様々な界隈の求人広告事業を行っているが、会社名がブランド化しているためある程度の認知度と...続きを読む(全85文字)

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    エン株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    現在、過渡期という印象
    主力サービスの一つエンゲージを売却したので社内体制もガラッと変わる可能性があり
    業績が上振れる、かもしれない
    【気に...続きを読む(全166文字)

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      改善したほうがいい点
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    エン株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 経営企画 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    人材派遣の会社なので、仕事の求人数が多いため仕事には困らなかった
    【気になること・改善したほうがいい点】
    人手不足をどう補うのかが不透明なた...続きを読む(全94文字)

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    株式会社TKCの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    今後、日本の人口減少によって顧客が減ると考えられるが、強固な収益構造が存在するため、急激な環境変化による倒産リスクはない。
    国家が税制をメン...続きを読む(全132文字)

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    パーソルコミュニケーションサービス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 女性 1年前 その他経営企画関連職 主任クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    富士通グループからパーソルグループになった後のグループ内での役割の確立が急務だと感じる。また販路の拡大も必要。続きを読む(全75文字)

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    ハンビットユビキタスエンターテインメントの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント
    フリガナ ハンビットユビキタスエンターテインメント
    設立日 2004年12月
    資本金 4億7500万円
    従業員数 3人
    代表者 金裕羅
    本社所在地 〒151-0053 東京都渋谷区代々木1丁目30番15号天翔代々木ビル5階S508号室
    NOKIZAL ID: 1383798

    ハンビットユビキタスエンターテインメントの 選考対策

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    • 本選考対策
    • インターン
    • 就活速報
    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。