回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
人手不足気味ですので、入社したら即戦力として働く事になります!自分の持っているスキルを存分に発揮できる事はやりがいに繋がると思います。
仕事については先...続きを読む(全133文字)
愛知情報システム株式会社
愛知情報システム株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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人手不足気味ですので、入社したら即戦力として働く事になります!自分の持っているスキルを存分に発揮できる事はやりがいに繋がると思います。
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基本的に他社で好調なものは全て取り入れていました。SNS、デコメ、電子書籍、ソーシャルゲーム等々・・・
しかし、いざリリースしてみると不具合だらけで、...続きを読む(全260文字)
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社長の独断と偏見がすごい。優秀な社員が圧倒的に少なく、ミスばかりで厳しい。スマートフォンにも出遅れてしまっているため、潰れる可能性が高い。行き当たりばっ...続きを読む(全154文字)
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実力主義な会社です。数字が良ければ給与や賞与も良くなります。
評価制度は、現在はだいぶ変わっていると思いますが、面談がありました。
希望を出せば、や...続きを読む(全156文字)
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あんまん経営であるため、社長の機嫌が悪いと帰れない
また、取締役の期限が悪くても帰れない
しかし残業代は一定額までしか出ず
完全にオーバーしてしまう
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賞与年2回で現在も募集していますが数年前から支払われなくなっています。よって入社後に賞与分下がったと不満がでます。
また現在は昇給も見込めなくなってい...続きを読む(全182文字)
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社員の方は一般的に良い人が多い気がしました。管理職の方に関しては、かなりトップダウンな会社でしたので、管理職の方自身のマネジメントを発揮する機会は非常に...続きを読む(全190文字)
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福利厚生は比較的しっかりしていたと思います。
◆住宅手当
(世帯主)
◆残業手当
(22:00以降は深夜手当と食事手当がつきます。月30時間まで...続きを読む(全175文字)
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ゲーム業界にしては、残業時間や休暇もわりと普通にとれるほうだと思う。
仕事の都合で急に忙しくなったり、休み返上で作業することが必要になることも
ある...続きを読む(全164文字)
| 会社名 | 愛知情報システム株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | アイチジョウホウシステム |
| 設立日 | 1978年12月 |
| 資本金 | 2000万円 |
| 従業員数 | 20人 |
| 代表者 | 青松兄祐 |
| 本社所在地 | 〒460-0002 愛知県名古屋市中区丸の内3丁目15番34号 |
| URL | http://www.asc21.net/ |
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