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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

エイチームエンターテインメントの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全1件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社エイチームエンターテインメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社エイチームエンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

エイチームエンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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2.5
スキルアップ
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3.7
福利厚生
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2.5
成長・将来性
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1.2
社員・管理職
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5.0
ワークライフ
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女性の働きやすさ
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4.3
入社後のギャップ
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退職理由
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エイチームエンターテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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エイチームエンターテインメントの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 1

株式会社エイチームエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2023年09月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
12年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
業界そのものが下火になりつつあります。
ゲームがどんどんリッチ化しているため開発費用も高騰しヒットしなかったときの...続きを読む(全143文字)

1件中1件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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エイチームエンターテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社エイチームエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2024年06月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
12年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に自転車操業の歯車になるだけでクリエイティブな仕事はほとんどありません。日々売上は下がるものの月の必達予算を...続きを読む(全117文字)

株式会社エイチームエンターテインメントの口コミ・評判

女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2024年06月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
12年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
男女で業務に差がつけられるようなことはないです。育児のための長期休暇、時短勤務、在宅勤務などは一通り出来ると思います。続きを読む(全65文字)

株式会社エイチームエンターテインメントの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年02月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
積極性と能力、なんでもやりますマンにとってはマネージャー領域を任せてもらえる環境があるので、良いと思います。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全160文字)

株式会社エイチームエンターテインメントの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年02月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良い人ばかりで、楽しくコミュニケーションが出来る環境です。
フルリモートなので積極的にコミュニケーションを取らないとないですが、積極性のある方...続きを読む(全103文字)

株式会社エイチームエンターテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年02月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
配属先や業績によって変わりますが、まずボーナスはありません。あってもお気持ち程度でした。
年収は上がりやすい傾向で...続きを読む(全156文字)

株式会社エイチームエンターテインメントの口コミ・評判

女性の働きやすさ

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年02月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
性別問わず働ける環境があり、リモートワークなので家事をしながら、子供の面倒を見ながらでも仕事ができます。
育休制度をとりやすい環境で、育休後の...続きを読む(全96文字)

株式会社エイチームエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年02月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
完全フルリモート体制で、配属先や職種によって変わるが、僕の場合は残業や休日出勤等がほとんどなく、働きやすかった。続きを読む(全62文字)

株式会社エイチームエンターテインメントの口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2023年09月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
12年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
ソーシャルゲーム業界に限界を感じたことと、今後自身が40代50代になってもエンターテイメント業界でやっていける自信...続きを読む(全86文字)

株式会社エイチームエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2023年09月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
12年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
1年に1度、有給を連続5営業日取るという休暇制度が半強制的にあるため休暇はかなり取りやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
常に...続きを読む(全108文字)

株式会社エイチームエンターテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2023年09月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
12年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
月の給与だけで見れば他業種とあまり変わらない水準のように見えますが、みなし残業代が30時間分含まれること、賞与がほ...続きを読む(全108文字)

IT・通信(情報処理)の事業の成長・将来性の口コミ

株式会社マイナビの口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
2年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒領域では業界ナンバーワンということもあり、顧客からも信頼してもらえているので営業のしやすさはある。新しい事業も数多く立ち上げているのでチャ...続きを読む(全89文字)

株式会社アスプコミュニケーションズの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
10代後半
女性
17年前
その他の事務関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
株式会社がある限りなくならない仕事だと思うため。
【気になること・改善したほうがいい点】
ペーパーレスにどこまで対応できるのか。とにかく残業時...続きを読む(全93文字)

株式会社エムティーアイの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
1年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
事業としていろんなことをやってみてる、という段階なのかなと思います。なのでうまくいって成長性のあるものもあれば、全...続きを読む(全99文字)

株式会社富士経済(富士経済グループ)の口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2004年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
21年前
リサーチ・市場調査
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ニーズは無くならないと思う。特にフィールドでしか体感できないインサイトもあるので。ただ、それをどのように引き出し、どのように顧客に伝えて、それ...続きを読む(全126文字)

株式会社エヌ・ティ・ティ・データ経営研究所の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
4年前
ビジネスコンサルタント
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
NTTデータの子会社なので、財務面は安定していると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
NTTデータの子会社なので、そこまで成長...続きを読む(全89文字)

テクバン株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ないと思う。
倒産することもないと思います。それくらい
【気になること・改善したほうがいい点】
ずっとこのままだと思います。社長変えても家族経...続きを読む(全87文字)

NEC VALWAY株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
4年前
WEBデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一部のサービスはよく売れており、大手との契約も多々結ぶことができて時流に乗っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
その他の自社サー...続きを読む(全158文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月24日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
その他のサービス関連職
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
コールセンタースタッフとして、入社したのでそもそも将来性のある仕事だとは思えない。
キャリアアップをして正社員にな...続きを読む(全125文字)

株式会社IIJエンジニアリングの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年12月22日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
2年前
ネットワーク運用・保守
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
グループが大きな会社なので、安泰ではあると思われる。
新しい技術にも関われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
子会社として何を目指す...続きを読む(全105文字)

SBペイメントサービス株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月21日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
ブランド・プロダクトマーケティング
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
政府が推進するキャッシュレス決済4割をすでに前倒しで達成するだけ、世の中はキャッシュレスの世界になっている。市場は間違いなく今後も成長していく。続きを読む(全78文字)

エイチームエンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社エイチームエンターテインメント
フリガナ エイチームエンターテインメント
設立日 2021年4月
資本金 5000万円
従業員数 292人
売上高 54億2100万円
決算月 7月
代表者 中内之公
本社所在地 〒450-0002 愛知県名古屋市中村区名駅3丁目28番12号
URL https://www.ateam-entertainment.com/ja/
NOKIZAL ID: 3179681

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