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【良い点】
遊技機案件が多いようですが、他にも色々なジャンルの物が並行して制作されているので、希望すればそちらに参加出来る可能性があります。
逆に言えば、...続きを読む(全187文字)
ポリゴンマジック株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ポリゴンマジック株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にポリゴンマジック株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
遊技機案件が多いようですが、他にも色々なジャンルの物が並行して制作されているので、希望すればそちらに参加出来る可能性があります。
逆に言えば、...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
若手にも仕事を色々任せてもらえる。未経験の業務であっても、学びの時間をもらうことができ、仕事をしながらおぼえていける環境にありました。
昼には...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
社交性の高い人であれば活躍出来ると思う。ただ自分から積極的に行動できない人はこの業界に入るのはやめた方が良いと強く思う。直属の上司にもよるが良...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
もともとゲームが好きでこの会社に入ったので
自分の関わったゲームが発売され、実際にプレイし
エンディングのスタッフロールで自分の名前を見たとき...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
経営層と距離が近かった。ルーチン業務からスポット的なタスクまで、担当が細分化されていなかったため、総務業務全般に携わる事が出来た。
【気になる...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
プロジェクトのリーダーは手をあげれば早々にはなれるので、実績を作ってその後のキャリアアップには繋げられるかもしれない。リーダーになると社内の状...続きを読む(全197文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社前と入社後で、詐欺と感じるくらいの求人情報での嘘が多くありました。
例として、、
・正社員の記載があったが入社...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
着実に成長していけるところ。
熱いベンチャー、というわけではないので、淡々としたところもあり、悩む人もいますが、よく考えたら恵まれると思います...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
社長が気さくな方で話しやすく、
毎週金曜日には昼食会のようなものも開いていた。会社の方々も気さくなかたが多く、学ぶ環境には適していると思う。映...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
色々な分野を体験させて貰えるので様々な能力を身に付けられました。
残業代がでました。
休日出勤は少なく、泊まりはありませんでした。
【気になる...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
昔は良くも悪くも会社っぽくなかったですが居心地は良かったです。いろんなことに挑戦をさせていただきましたが、当時は教育や開発力を上げることに関し...続きを読む(全273文字)
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関東の下請けでは大手でした。
一般にスキルアップの場であり、フリーランスの集団のような雰囲気です。
問題のある経営者が変わり、ソーシャルゲームに特化した会...続きを読む(全110文字)
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従業員の意識が高めで、成長するにはとても良い環境。任せられる仕事も多くて、実践を通じてスキルを磨きやすい。主体性を重んじ、意見が通りやすいのも非常に良い環...続きを読む(全151文字)
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労働時間は長いですが徹夜等はまれです。遊技機器関係の実力は入ってしまえば自然と身につきます。勉強会みたいなものはありませんが、先輩がちゃんと教えてくれます...続きを読む(全247文字)
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デザイナーとして、モデリング、アニメーション、コンポジットなど幅広い業務を経験し、海外の外注さんを管理している。現場責任者として、海外にいるスタッフを直接...続きを読む(全179文字)
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業界未経験でも基礎的な技術があれば働くことができた。何かに特化した仕事をしたいのであれば不満はでてくるが、良くも悪くも幅広い分野や技術の仕事をしたければ経...続きを読む(全159文字)
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任される仕事は多いため、やりがいはある。
比較的風通しもよく、個々の意見も取り入れ、聞いてくれます。
社内イベントも多く、ランチ会や朝食会など、社内で...続きを読む(全163文字)
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仕事の内容は自分がやりたかった2D液晶画面の素材の制作ができて面白かったです。
上司も何人かお世話になりました。
ただ今の自分にはどうすればよいか対処...続きを読む(全169文字)
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ゲーム開発という意味では、業界全体が厳しい状況なのでどこに行ってもあまり期待できないのではないでしょうか。ゲームに携わりたい人にとっては魅力になりませんが...続きを読む(全182文字)
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入社直後に何の説明もなくプロジェクトに放り込まれ、作業内容に対して低いスペックのPCで仕事をする事になり、とても苦労したのを覚えています。とはいえ、随分昔...続きを読む(全190文字)
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とてもイイ会社だと思います。
現在はわかりませんが、当時は各社員の年2回の昇給に関しても、一部の上層部だけが決めているのではなく、同じ現場で仕事をしてい...続きを読む(全251文字)
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当時はなかなかやりがいが見つけられませんでしたが、上司に訴えることにより、企画できたり、ディレクターできたりします。
やる気を見せないと挑戦させてくれな...続きを読む(全164文字)
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仕事をしっかりこなしても当たり前だと言われ、あまり評価されない。役割以上のことが変に求められるので中間層の負担が大きい。失敗をすればこれみよがしに評価を下...続きを読む(全207文字)
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とても自由な社風で、責任は伴いますが好きな仕事をさせてもらったと記憶しています。クラブ活動も盛んで、和気あいあいとした雰囲気でした。
チーム一丸となって...続きを読む(全156文字)
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基本的にボトムアップの仕事ではないので、やりがいは達成感しか無い。
ただし、3Dモデラーにはいい経験稼ぎになると思われる。
企画職、ディレクター職は満...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
ワークライフバランスの欄と共通しますが、出社と在宅勤務が自由に選べて有給も取りやすいため、仕事と子育てを両立したいママさんや、生理が重い女性で...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
職能ランクが定められており、ランクによって給与が決まるため、「自分がどのくらいの能力があればいくらもらえるのか」というのがわかりやすくなってい...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
結婚・出産に対するお祝い金と特別休暇、インフルエンザ予防接種、ゲーム機や書籍の貸し出し、クラブ活動などがあります。申請をして認められれば副業も...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
出社と在宅勤務が日ごとに自由に選べるのは大きな長所です。
また、有給休暇もとりやすく、休む理由を言う必要はありませんし、休みたい日の直前に取っ...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
働く中で私が関わった人たちは皆いい人で、良くしてくださった印象です。クリエイティブなお仕事ということもあり、職人気質で黙々と作業を進めることを...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
決して高くはないのですが、最初の数年間、業界の経験を積みながら給与も生活できる程度にもらえはしましたので、経験を積ませていただいたことに感謝は...続きを読む(全279文字)
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【良い点】
配属されるチームによってはバランスはよかったと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がとても多く、休日出社も多く、会社で寝て...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
いい人が多く、パワハラなどもなく職場の雰囲気はよかった多と思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
新卒入社と中途入社で雇用形態が分...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
人とのつながりが重要なため風通しは良かったと思う。部署によっては多少違う部分もあるのかもしれませんが。プランナーでの入社だったため色々な業種の...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
遊戯機種だけでなくゲームなどでの3D技術も持っていると感じたため、今後もクオリティにおいては進化し続けていくと思う。遊戯機と他案件に関してはど...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
技術がつくまではスキルアップできて楽しい!!!
【気になること・改善したほうがいい点】
技術がつけばマニュアル化された治療なので流れ作業になる続きを読む(全77文字)
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【良い点】
単純作業やルーティン、言われたことだけやっていたいタイプには適しているが、裁量を持って仕事したいタイプには向いていない。
【気になること・改善...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
博報堂と仕事をする機会が多く、規模の大きなクライアントに関わることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
同じような仕事を任される...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
多種多様な業界の企業と関わりを持てる点。飲食店から介護事業、建築業や不動産業など、様々な業界の視野を得ることができ、各業界・各職種にコミットし...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
自分のできる業務の幅をどんどん増やしていける事。最初は電話営業から始まるが、そこである程度力をつけることができれば商談や社外折衝を行うようにな...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
「会社の魅力を伝えたい」という想いで、採用活動や在宅ワーカーさんとのMTGを行っていました。
採用や研修は、当社のビジネスモデルや会社全体につ...続きを読む(全218文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やらされている感が否めない。不必要と考えられる業務が多く、改善するにも半年後、一年後となるので配属満了にケースもある。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
ない
【気になること・改善したほうがいい点】
勤務地が家から片道1時間半のところに配属され朝は早く帰りは遅いで大変でした。
また会社としては正...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
官公庁のような固いプロジェクトから、エンタメ業界のような柔らかいプロジェクトまで幅広い業界のプロジェクトを経験することができ様々な知見を得るこ...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
それぞれの部門によって扱ってる製品は違うが、場所によっては一般人などが触れない機器や製品を扱うことが出来るため、そこら辺についてのやりがいはあ...続きを読む(全82文字)
会社名 | ポリゴンマジック株式会社 |
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フリガナ | ポリゴンマジック |
設立日 | 1996年4月 |
資本金 | 3億2500万円 |
従業員数 | 286人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 鶴谷武親 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木7丁目18番18号住友不動産六本木通ビル |
電話番号 | 03-5771-2771 |
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