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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
遊技機だけでなく様々な分野の仕事をやっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
知見がない仕事もやっていて、無理が必要なことも多少ある。続きを読む(全78文字)
ポリゴンマジック株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ポリゴンマジック株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にポリゴンマジック株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
遊技機だけでなく様々な分野の仕事をやっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
知見がない仕事もやっていて、無理が必要なことも多少ある。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
私はアニメが好きなので、アニメのIPに間接的ではありますが関われたのはやりがいを感じましたし、アニメ業界の裏側を知ることができて楽しかったで...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
遊技機案件が多いようですが、他にも色々なジャンルの物が並行して制作されているので、希望すればそちらに参加出来る可能性があります。
逆に言えば...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
若手にも仕事を色々任せてもらえる。未経験の業務であっても、学びの時間をもらうことができ、仕事をしながらおぼえていける環境にありました。
昼に...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
社交性の高い人であれば活躍出来ると思う。ただ自分から積極的に行動できない人はこの業界に入るのはやめた方が良いと強く思う。直属の上司にもよるが...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
もともとゲームが好きでこの会社に入ったので
自分の関わったゲームが発売され、実際にプレイし
エンディングのスタッフロールで自分の名前を見たと...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
経営層と距離が近かった。ルーチン業務からスポット的なタスクまで、担当が細分化されていなかったため、総務業務全般に携わる事が出来た。
【気にな...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
プロジェクトのリーダーは手をあげれば早々にはなれるので、実績を作ってその後のキャリアアップには繋げられるかもしれない。リーダーになると社内の...続きを読む(全197文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社前と入社後で、詐欺と感じるくらいの求人情報での嘘が多くありました。
例として、、
・正社員の記載があったが入...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
着実に成長していけるところ。
熱いベンチャー、というわけではないので、淡々としたところもあり、悩む人もいますが、よく考えたら恵まれると思いま...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
社長が気さくな方で話しやすく、
毎週金曜日には昼食会のようなものも開いていた。会社の方々も気さくなかたが多く、学ぶ環境には適していると思う。...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
色々な分野を体験させて貰えるので様々な能力を身に付けられました。
残業代がでました。
休日出勤は少なく、泊まりはありませんでした。
【気にな...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
昔は良くも悪くも会社っぽくなかったですが居心地は良かったです。いろんなことに挑戦をさせていただきましたが、当時は教育や開発力を上げることに関...続きを読む(全273文字)
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関東の下請けでは大手でした。
一般にスキルアップの場であり、フリーランスの集団のような雰囲気です。
問題のある経営者が変わり、ソーシャルゲームに特化した...続きを読む(全110文字)
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従業員の意識が高めで、成長するにはとても良い環境。任せられる仕事も多くて、実践を通じてスキルを磨きやすい。主体性を重んじ、意見が通りやすいのも非常に良い...続きを読む(全151文字)
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労働時間は長いですが徹夜等はまれです。遊技機器関係の実力は入ってしまえば自然と身につきます。勉強会みたいなものはありませんが、先輩がちゃんと教えてくれま...続きを読む(全247文字)
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デザイナーとして、モデリング、アニメーション、コンポジットなど幅広い業務を経験し、海外の外注さんを管理している。現場責任者として、海外にいるスタッフを直...続きを読む(全179文字)
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業界未経験でも基礎的な技術があれば働くことができた。何かに特化した仕事をしたいのであれば不満はでてくるが、良くも悪くも幅広い分野や技術の仕事をしたければ...続きを読む(全159文字)
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任される仕事は多いため、やりがいはある。
比較的風通しもよく、個々の意見も取り入れ、聞いてくれます。
社内イベントも多く、ランチ会や朝食会など、社内...続きを読む(全163文字)
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仕事の内容は自分がやりたかった2D液晶画面の素材の制作ができて面白かったです。
上司も何人かお世話になりました。
ただ今の自分にはどうすればよいか対...続きを読む(全169文字)
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ゲーム開発という意味では、業界全体が厳しい状況なのでどこに行ってもあまり期待できないのではないでしょうか。ゲームに携わりたい人にとっては魅力になりません...続きを読む(全182文字)
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入社直後に何の説明もなくプロジェクトに放り込まれ、作業内容に対して低いスペックのPCで仕事をする事になり、とても苦労したのを覚えています。とはいえ、随分...続きを読む(全190文字)
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とてもイイ会社だと思います。
現在はわかりませんが、当時は各社員の年2回の昇給に関しても、一部の上層部だけが決めているのではなく、同じ現場で仕事をして...続きを読む(全251文字)
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当時はなかなかやりがいが見つけられませんでしたが、上司に訴えることにより、企画できたり、ディレクターできたりします。
やる気を見せないと挑戦させてくれ...続きを読む(全164文字)
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仕事をしっかりこなしても当たり前だと言われ、あまり評価されない。役割以上のことが変に求められるので中間層の負担が大きい。失敗をすればこれみよがしに評価を...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
波はあるが残業は少ない。在宅勤務も許可されている。そのため育児や家事をする時間を確保できるのは良いと思う。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
在宅勤務が許可されていて、育児や家事の時間を確保しながら時短勤務されている人もいた。働きやすいのではないかと思う。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
穏やかな性格の人が多く在籍していました。人柄もいいと思います。穏やかな人が多く、仕事以外ではあまり会話をしません。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
遊技機では歴が長い会社。他の遊技機会社から信頼されていると思う。だが最近新卒採用にも力を入れており、遊技機の知識がない新卒も増えている。続きを読む(全74文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アピールできる機会が少ない。相対評価で上の給料が上がらないと給料が上がっていかない。中堅社員が多く辞めていくイメージ。続きを読む(全79文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
家賃補助はない。コロナ前は色々と交流の場があったが、交流の機会は少なくなっているのではないかと思う。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
遊技機の知識はたくさん得られる。遊技機が好きにはあっていると思いました。会社で試打ができるのも魅力です。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
プロジェクトによるかもですが、休みが取り安い環境でした。
急な体調不良もカバーしてくださる環境でした。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
女性も意外とおり、働きやすい環境でした。なにか困ったことがあればすぐに相談できました。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司は男性が...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
やりたいことがある場合自分から進んで立候補すればやらせてもらえる機会を得やすい等のフットワークの軽さはあるので、そう言った意味では率先して動...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
やったらやった分だけ売れる。未経験でも採用しており、結果重視。周りも営業未経験の人がほとんどだった。自分が営業から取材から求人広告作成まで一...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
やはり自分たちで手がけたものが世の中に出て、反応として返ってくることが広告会社に勤める人間の多くのモチベーションになってあると思う。自身もそ...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
有給は比較的取りやすく、事前に相談すれば調整しやすいです。残業も“強制”という雰囲気はなく、各自の裁量で進めやすい印象です。繁忙期はどうして...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
エンタメに強いので、ゲームやアニメが好きな方は面白いかと思います。また、プレゼンの機会も多いので、大変ではありますがチームで切磋琢磨するやり...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
デジタル部の人数に対し、全国の営業からくるデジタル案件相談数が多く、様々な案件、業種に携われます。
金額の大きな案件は少ないですが、多くのク...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
◇頑張った成果が数字・インセンティブとして返ってくる喜び
◇未経験でも成長し、スキルアップや役職・評価に結び付きやすいと感じた経験
◇チーム...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
案件数が豊富。様々な業種のWeb制作に関われるため、ディレクターとしての経験値が飛躍的に高まる。デザイン性の高いオフィス環境、リフレッシュル...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
英文編集部でDTPオペレーターとして勤めていましたが、図解やインフォグラフィックを英語で作る事など、グラフィックデザインの考え方が日本語と少...続きを読む(全312文字)
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【良い点】
大きな仕事に携わることができるため、街やネット上で自分が携わった仕事に出会うとやりがいを感じられた。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
研修がしっかりしているので、安心して仕事ができます。また、店舗研修も丁寧に教えてくださるので安心です。不安点などあれば、マネージャーが聞いて...続きを読む(全315文字)
| 会社名 | ポリゴンマジック株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ポリゴンマジック |
| 設立日 | 1996年4月 |
| 資本金 | 3億2500万円 |
| 従業員数 | 130人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 鶴谷武親 |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木7丁目18番18号住友不動産六本木通ビル |
| 電話番号 | 03-5771-2771 |
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