この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
出社と在宅勤務が日ごとに自由に選べるのは大きな長所です。
また、有給休暇もとりやすく、休む理由を言う必要はありませんし、休みたい日の直前に取っ...続きを読む(全214文字)
ポリゴンマジック株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ポリゴンマジック株式会社のワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際にポリゴンマジック株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
出社と在宅勤務が日ごとに自由に選べるのは大きな長所です。
また、有給休暇もとりやすく、休む理由を言う必要はありませんし、休みたい日の直前に取っ...続きを読む(全214文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
配属されるチームによってはバランスはよかったと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がとても多く、休日出社も多く、会社で寝て...続きを読む(全87文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分がいたときは朝出勤して寝袋で寝てる人がいた。かなり仕事量が多い人もいて大変な職場だと感じた事を覚えている。また...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
繁忙期でなければ残業は殆どしないで帰れます。
定時の1時間後には、フロアに殆ど人が居ない日も多かったです。
有給も申請すれば、ほぼ通る印象です...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
残業は他の方が書かれている通り、波はあるが基本1か月30前後だと思う。かなり忙しいときで60Hくらい残業したが、見込み残業が組み込まれているた...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
プロジェクトやその時期によっては深夜までやることもありますが、基本は20時とかには終わらせられます。もちろん、ペースは人それぞれなので、夜型の...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
遊技機開発が業務のメインの為、遊技機が好きなひとにはチャンスもやりがいもある。今の業界のご時世にしては仕事はある方だと思います。
【気になるこ...続きを読む(全180文字)
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比較的裁量は自分で決められる。ただ、まだ若い時期だったので仕事の量と自分のスキルの関係からどうしても夜遅くまで働いたり、休日にでてきて働いたり、あるいは泊...続きを読む(全167文字)
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特に満足している点はありませんでした。当時のプロジェクトリーダー側にも企業側にもプライベートとのバランスを考えている人がいなかったように感じます。ただ、会...続きを読む(全165文字)
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プロジェクトの進捗によりますが、マスター直前でない限りはそれほど忙しくなかったような印象でした。会社の居心地がよかったという事もあり、夜は自分のペースで雑...続きを読む(全172文字)
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人によってワークライフバランスはまちまち。責任ある立場のひと程遅くなる傾向がありました。出社は朝10時で退社は23時以降がほとんど。ただし徹夜はありません...続きを読む(全173文字)
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基本的にデスマーチです。
やる気がある人はデスマーチに堪える。
その前提でプロジェクトが立てられているので、プロジェクトマネージャがどうしようもありま...続きを読む(全170文字)
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仕事はかなり多い。私のようにプロジェクトで派遣契約をしていた人間は土日祝ある程度休めたが、正社員は殆ど無休で仕事をしているような状況である。
また、残業も...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
結婚・出産に対するお祝い金と特別休暇、インフルエンザ予防接種、ゲーム機や書籍の貸し出し、クラブ活動などがあります。申請をして認められれば副業も...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
ワークライフバランスの欄と共通しますが、出社と在宅勤務が自由に選べて有給も取りやすいため、仕事と子育てを両立したいママさんや、生理が重い女性で...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
職能ランクが定められており、ランクによって給与が決まるため、「自分がどのくらいの能力があればいくらもらえるのか」というのがわかりやすくなってい...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
働く中で私が関わった人たちは皆いい人で、良くしてくださった印象です。クリエイティブなお仕事ということもあり、職人気質で黙々と作業を進めることを...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
決して高くはないのですが、最初の数年間、業界の経験を積みながら給与も生活できる程度にもらえはしましたので、経験を積ませていただいたことに感謝は...続きを読む(全279文字)
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【良い点】
いい人が多く、パワハラなどもなく職場の雰囲気はよかった多と思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
新卒入社と中途入社で雇用形態が分...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
人とのつながりが重要なため風通しは良かったと思う。部署によっては多少違う部分もあるのかもしれませんが。プランナーでの入社だったため色々な業種の...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
遊戯機種だけでなくゲームなどでの3D技術も持っていると感じたため、今後もクオリティにおいては進化し続けていくと思う。遊戯機と他案件に関してはど...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
近場であれば住宅補助を受けられました。
ただ六本木に会社があるので恩恵を受けられない人が多いかもしれません。また福利厚生はしっかりしていたと思...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
社内ベテランの方がたくさんいて分からない事があれば気軽に聞ける環境です。
3Dソフトウェアの使い方の部活が毎週定時後に開催され、主催の社員が講...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
休みが柔整業界にしては多いしシフト制なので予定を合わせやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
1日の労働時間が10時間ほどになるので出...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
人が多いので休みは取りやすいと思う。仕事に慣れてコントロールできれば残業は少ない。部署によっては残業三昧なところもあると同僚から聞いた。
【気...続きを読む(全122文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部門毎にワークライフバランスが確保できるか否かが大きく異なります。特定の個人に業務が集まりやすい傾向があります。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
土日はちゃんと休めること。残業代が出ること。
【気になること・改善したほうがいい点】
平日に定時上りできる日はほぼ無い。人手不足が著しく、アル...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
所属部署にもよるが、比較的リモートワークや時差通勤が浸透しているため、自由に働きやすい環境で働くことができる
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
プロジェクトによるが、ワークライフバランスは非常に整っている。残業を強いられることは少ない。マネジメント層による管理が徹底している。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
比較的有給が取りやすい事。土日とくっつけて連休を作ることも多いので助かっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
月末は特に残業が多い...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
業務量が多い時期には忙しくなることもあった。
新しい生徒様が入校するタイミングや、年度末の事務処理が集中する時期は、時間管理が求められる。
そ...続きを読む(全196文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによるかと思います。全体的に聞いている感じだと、休暇は取りやすい方だとおもいます。配属前に確認してみて...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
仕事の忙しさには波がある。プロジェクトによってもかなり変わるため、一概には言えないが基本的にはワークライフバランスは取れる。キャリアレベルが上...続きを読む(全204文字)
会社名 | ポリゴンマジック株式会社 |
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フリガナ | ポリゴンマジック |
設立日 | 1996年4月 |
資本金 | 3億2500万円 |
従業員数 | 286人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 鶴谷武親 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木7丁目18番18号住友不動産六本木通ビル |
電話番号 | 03-5771-2771 |
URL | https://www.polygonmagic.com/ |
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