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バンダイナムコスタジオの新卒採用・就職・企業情報

株式会社バンダイナムコスタジオの社員・元社員による総合評価は3.5点です(口コミ回答数187件)。ESや本選考体験記は22件あります。基本情報のほか、株式会社バンダイナムコスタジオの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

バンダイナムコスタジオの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
ここでわかること
    • 選考難易度
      重視する項目
      あなたとのマッチ度
  • 就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社バンダイナムコスタジオの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社バンダイナムコスタジオの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

    バンダイナムコスタジオの 本選考情報(ES・体験記)

    本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機面接での質問と回答を公開しています。

    • エントリーシート
    • 本選考体験記

    株式会社バンダイナムコスタジオ

    エンジニア職
    通過
    Q. バンダイナムコスタジオ、またはゲーム業界を就職先として目指す理由は何ですか?その実現の為に何かしていますか?*
    A.

    貴社を志望した理由は、日本のゲーム・エンターテインメントの中核を担う屈指の存在であり、高い技術力で、確かな面白さをもつコンテンツを創造する力がある会社だと感じているからです。私は、貴社へ就職するためにPhaserやUnityといったゲームエンジンに触れ、簡単なゲー...続きを読む(全313文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2025年4月24日
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    株式会社バンダイナムコスタジオ

    ゲームデザイナー職
    通過
    Q. バンダイナムコスタジオ、またはゲーム業界を就職先として目指す理由を教えてください。
    A.

    私が全力で楽しむこと、それがモノやサービスとして人へ届けられる仕事がしたいと考え、ゲーム業界を志望しました。ゲームを嗜む層は年々広がり続けその結果、需要と多様化が進んでいます。新型コロナウィルスが蔓延したこともあり、巣ごもり需要としてもゲームは筆頭で需要が高まりま...続きを読む(全323文字)

    good_icon 0 good_icon 7
    公開日:2022年11月8日
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    株式会社バンダイナムコスタジオ

    エンジニア職
    通過
    Q. バンダイナムコスタジオ、またはゲーム業界を就職先として目指す理由は何ですか?その実現の為に何かしていますか?
    A.

    私がゲーム業界を志望する理由は、ゲームを通じて人を笑顔にし、社会の精神的豊かさを支える仕事をしたいからです。その中でもバンダイナムコスタジオを志望する理由は、日本で最も勢いのあるゲームディベロッパーであり、高い技術力と、確かな面白さを持ったコンテンツを創造する力を...続きを読む(全443文字)

    good_icon 0 good_icon 2
    公開日:2022年6月10日
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    株式会社バンダイナムコスタジオ

    エンジニア職
    通過
    Q. バンダイナムコスタジオ、またはゲーム業界を就職先として目指す理由
    A.

    私がゲーム業界を目指している理由は,私自身が子供のときからゲームを遊んで楽しむことが大好きであり,大学や大学院で学んだ経験を活かしてゲームに使われている技術を底上げすることでゲームを使った楽しい体験の質を向上させたいからです.幼い頃は家庭用ゲーム機によるゲームをプ...続きを読む(全398文字)

    good_icon 0 good_icon 3
    公開日:2022年6月15日
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    株式会社バンダイナムコスタジオ

    データアナリスト職/データ分析官
    通過
    Q. あなたが遊んだことのあるモバイルゲームをひとつ挙げ、①魅力点をあげ、どの様なターゲットに・どの様に魅力的と感じるのか、②より良くするための改善のポイントを提示してください。
    A.

    私が遊んだことのあるモバイルゲームとして、「アイドルマスター シャイニーカラーズ」を挙げてみたいと思います。魅力的な点は、キャラクターの人格やバックグラウンド、そしてストーリーを作り込んでいる点です。キャラクターの個性に深みを出すことで、いわゆる「解像度の高い」コ...続きを読む(全318文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2022年5月10日
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    株式会社バンダイナムコスタジオ

    ゲームデザイナー職
    通過
    Q. 志望理由
    A.

     私は面白いゲームを創ることでプレイする人の人生を豊かにしたいと思い、ゲームデザイナーを志望いたしました。中学生のころから創作が好きで小説や詩歌、演劇などさまざまなジャンルに触れてきており、将来はフィクションを創る仕事がしたいと考えておりました。そのなかで、インタ...続きを読む(全531文字)

    good_icon 1 good_icon 5
    公開日:2021年6月10日
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    株式会社バンダイナムコスタジオ

    エンジニア職
    通過
    Q. バンダイナムコスタジオに就職して何をしたいですか?
    A.

    私は家庭用ゲーム開発,特にクライアント側での開発を行っていきたいと考えています.ゲーム業界を志望する理由でも記載しましたが,自分と同じような経験をしている人たちに,ゲームを通じて「楽しい」「面白い」という感情をより多くのお客様に届けたいと考えています.その夢が一番...続きを読む(全421文字)

    good_icon 0 good_icon 2
    公開日:2021年5月25日
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    バンダイナムコスタジオの インターン情報(ES・体験記)

    • エントリーシート
    • インターン体験記

    株式会社バンダイナムコスタジオ

    エンジニア
    通過
    Q. 今までに作成したことのあるプログラムまたは成果物を自慢してください。
    A.

    1. ◯◯の高速計算アルゴリズム
    ◯◯のデータを活用し、最適な行動を提案するアルゴリズムを設計・開発しました。計算効率を向上させるための最適化を行い、膨大なデータ処理を短時間で可能にしています。現在、このアルゴリズムをUnityを用いて3Dゲームに実装するプロジ...
    続きを読む(全512文字)

    good_icon 0 good_icon 0
    公開日:2024年12月16日
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    バンダイナムコスタジオの みんなの就活速報

    バンダイナムコスタジオの 社員・元社員による会社の評価

    評点をもっと見る
    総合評価
    3.5
    やりがい
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    4.4
    年収・評価
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    3.5
    スキルアップ
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    3.2
    福利厚生
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    4.2
    成長・将来性
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    3.8
    社員・管理職
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    1.8
    ワークライフ
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    4.4
    女性の働きやすさ
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    4.3
    入社後のギャップ
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    3.1
    退職理由
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    2.4

    ※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    バンダイナムコスタジオの 学生による会社の評価

    評点をもっと見る
    総合評価
    3.3
    やりがい
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    3.7
    年収・評価
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    3.2
    スキルアップ
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    3.4
    福利厚生
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    3.4
    成長・将来性
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    3.4
    社員・管理職
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    --
    ワークライフ
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    2.9
    社風・文化
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    3.1
    女性の働きやすさ
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    3.3
    入社後のギャップ
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    入社難易度
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    3.5
    おすすめ度
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    3.3

    バンダイナムコスタジオの 社員の口コミ・評判

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    社員、管理職の魅力

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年8月13日
    回答者:

    【良い点】
    管理職の方もよくフロアを歩かれていて、その時に仕事のことからプライベートのことまで雑談されている様子なので、話しづらいといったことは無さそうで...
    続きを読む(全296文字)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    女性の働きやすさ

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年8月13日
    回答者:

    【良い点】
    現場やバックオフィス問わずに管理職にも女性の方が増えているので、ガラスの天井といった印象はなく、実力や年数などで上を目指せる環境だとは思います...
    続きを読む(全231文字)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年8月5日
    回答者:

    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業や休日出勤は部署によるが、自身の所属していた部門は多かった。
    (自身のチームでは)チーム内の業務量、残業に偏り...
    続きを読む(全184文字)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    退職理由

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年8月5日
    回答者:

    【気になること・改善したほうがいい点】
    以前に追い出し部屋のリークがあったが、度重なる開発中止のため人が余っており、恐らく実際にはそのような実態はなかった...
    続きを読む(全185文字)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年7月4日
    回答者:

    【良い点】
    中堅社員のスキルアップのための研修などが開催されたり、人事主導の新人研修にも力が入っていると感じる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ...
    続きを読む(全432文字)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年7月4日
    回答者:

    【良い点】
    入社時にリモートワークが可能だった。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    他の方も書かれているように入社してまもなくフル出社になられた方も...
    続きを読む(全131文字)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年7月4日
    回答者:

    【良い点】
    外部受注の大型案件を担っているため、下請け的な業務は安定的に続くのではないかと感じる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    実績の報告会な...
    続きを読む(全353文字)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年4月27日
    回答者:

    【良い点】
    福利厚生はかなり普通。副業に関しては同業種以外には寛容と感じる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    住宅手当やライフサポートなどは無いた...
    続きを読む(全87文字)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    退職理由

    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日:2025年3月28日
    回答者:

    【気になること・改善したほうがいい点】
    一つは新しいコンテンツが作れないためです。社内では新しいコンテンツのアイデア募集をしていましたが、一向にリリースさ...
    続きを読む(全198文字)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日:2024年11月13日
    回答者:

    【良い点】
    残業代が出るのは良かった
    月の残業も決まっているのでそれ以上の残業は上長に申請しないといけないので過度な残業は基本出来ない
    【気になること・改...
    続きを読む(全92文字)

    ※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    バンダイナムコスタジオの 学生の口コミ・評判

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年06月27日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年06月27日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    大手IPをいくつも抱えており、バンダイナムコグループということで事業としては安定していると思う。ただ、自社開発があまり伸びておらず、直近でも1タイトルサー...続きを読む(全103文字)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    年収・評価制度

    4.0

    投稿日: 2025年06月27日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    就労環境・福利厚生

    5.0

    投稿日: 2025年06月27日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    キャリアアップ・教育体制

    5.0

    投稿日: 2025年06月27日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2025年03月23日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    年収・評価制度

    3.0

    投稿日: 2025年03月23日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    ワークライフバランス

    2.0

    投稿日: 2025年03月23日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    社風・企業文化

    3.0

    投稿日: 2025年03月23日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判

    女性の働きやすさ

    4.0

    投稿日: 2025年03月23日

    回答者:
    学生
    2026卒
    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    バンダイナムコスタジオの 年収分布

    平均年収 ??? 万円

    ※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

    バンダイナムコスタジオの 職種別年収

    職種別年収

    営業系

    ??? 万円

    企画・事務・管理系

    ??? 万円

    クリエイティブ系

    ??? 万円

    技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

    ??? 万円

    バンダイナムコスタジオの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社バンダイナムコスタジオ
    フリガナ バンダイナムコスタジオ
    設立日 2012年4月
    資本金 1000万円
    従業員数 1,066人
    売上高 309億円
    代表者 内山大輔
    本社所在地 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号
    電話番号 03-6744-6000
    URL https://www.bandainamcostudios.com/
    NOKIZAL ID: 1677473

    バンダイナムコスタジオの 業績データの推移

    株式会社バンダイナムコスタジオの2023年
    売上高
    309億円
    営業利益
    ----
    23年
    連結・単体
    単体
    資産合計
    (円)
    ----
    純資産
    (円)
    ----
    売上高
    (円)
    309億
    営業利益
    (円)
    ----
    経常利益
    (円)
    ----
    当期純利益
    (円)
    ----
    利益余剰金
    (円)
    ----
    売上伸び率
    (%)
    ----
    営業利益率
    (%)
    ----
    経常利益率
    (%)
    ----

    ※参照元:NOKIZAL

    バンダイナムコスタジオの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。